正賽的選手如果對自己的精靈實力有絕對的把握,那麼可以選擇繼續戰鬥。
精靈耐力和體力足夠的話,連續戰鬥8場都是允許的。但是每一次匹配的對手是和自己擁有相同勝場數的選手,難度不可謂不大,所以很少有選手會選擇這條道路。
“下一場比賽將在2分鐘後進行,請雙方選手做好準備。”
耳邊傳來電子提示音,選擇繼續戰鬥的話對手的信息是未知的,隻有在比賽開始的前一秒才能知道對方的精靈。
“藤藤蛇,接下來對手不強的話就使用藤鞭將他移出競技場吧。”
雖然藤藤蛇體內的草係能量得到了突飛猛進地提升,但是每一次釋放招式的消耗也相應提升了。
滿能量狀態下,藤藤蛇目前可以連續使用草旋風6次。
葉晨曦匹配的第二個對手是一個正太模樣的……高中生,精靈是一隻皮丘,實力比之前的阿伯蛇還要差上好多。
直到藤藤蛇的藤鞭將它束縛住了,它才反應過來,然後毫不意外地被藤鞭移除競技場而輸掉了比賽。
接下來遇到的幾名選手精靈都不是很強,甚至不需要葉晨曦指揮,藤藤蛇自己就能輕鬆搞定。
直到第六場,他才再次遇到了一名三星潛力的選手,精靈是一隻壺壺。
壺壺這種精靈比較奇葩,雖然防禦力和特殊招式防禦力都拉滿了,但是攻擊和速度簡直慘不忍睹,最重要的是缺少反製能力,這意味著它隻能被動挨打。
“我看過你之前的比賽。雖然你的藤藤蛇很強,但是這場比賽的結果已經注定了。因為我的壺壺可是藤藤蛇的克星,草旋風對壺壺可沒有太大的效果。”
壺壺的訓練家是一位平頭青年,滿臉青春痘,臉上洋溢著燦爛自信的笑容,堅信自己的壺壺一定能贏。
“還真遇到盾甲**靈了。”
盾甲流又稱挨打流,核心思路就是疊最厚的甲,挨最毒的打。利用高防禦力慢慢消耗對手精靈的能量取得勝利。
葉晨曦微微皺眉,卻也並不擔心,他對藤藤蛇的實力有絕對的信心,贏得比賽不是問題,就怕這隻壺壺會消耗藤藤蛇體內的大量能量,從而影響下一場比賽。
對戰規則為1v1,雙方精靈請準備……
正在隨機選擇場地中……
場地為:草地已確認……
正在隨機選擇天氣中……
天氣為:雷暴已確認……
草地和雷暴天氣對於雙方精靈都沒有太大影響,就是在雷霆落下的瞬間要注意躲避。
“壺壺,躲進貝殼裡!然後使用劇毒!”
比賽開始的瞬間,壺壺的訓練家就讓壺壺縮進貝殼之中,以防被藤藤蛇秒殺。
他看過藤藤蛇之前的比賽,知道藤藤蛇招式的凝聚速度特彆快,所以第一時間就讓壺壺采取了防禦姿態,並在自己的貝殼上塗了毒,這樣的話就避免藤藤蛇使用藤鞭將壺壺移除場地的可能性。
不得不說,這個平頭青年對戰經驗還是比較豐富的。
利用這個“惡心”的套路,他已經擊敗很多選手了。
“藤藤蛇,那我們就原地休息好了。”
葉晨曦微笑道。
藤藤蛇之前的比賽消耗了不少能量,正好趁這個時機補充一下。
接下來就是比拚心態的過程了,看誰先按耐不住發起進攻。