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灰燼維度。
“我之前已經同他們交過一輪手,但最後沒打過,這裡的主人,‘灰燼三位一體’,祂簡直——”
我踩在變大五六倍的蠢係統海豚背上,一邊按照夏洛克指點的方向前進一邊聽他嘀嘀咕咕地複盤他在“夢中”的戰鬥經曆。
前方的地麵在這條大海豚接近時儘數轉化為海水,又在它遊過後重新變回地麵,看起來就像一艘……破冰船。
忙著解說沒注意這點的夏洛克顯然不清楚,既然我已經抵達這個維度,那他的主要對手多半是要換人的,所以相關情報也沒有什麼太大的用處。
在抵達這個維度的同時,我就知道孟娜麗,或者說【永恒】,為什麼感知不到它了,因為這個維度所有的一切都是“走馬燈”形成的,行將毀滅的世界本身的“走馬燈”。
真正的“世界末日”有各種各樣的原因,造成的結果也不儘相同,我那曾經堆到上限的“末日元素”就是證據。
它們沒必要,也不可能,像即將壽終正寢的大象一樣提前前往某座“墳場”,不如說,大部分的末日都非常突然,根本沒有這個機會。
比如,剛剛夏洛克借以製造召喚法陣的陰燃廢墟,便是某個世界毀滅之際,出現在“走馬燈”上的,印象最深刻的事物。
如果幸運的話,這些如同“遺言”般的景象,會在原本世界的殘響徹底燃儘後,在“灰燼維度”的某處重塑化形,但也僅此而已,幾乎不可能會有人去嘗試理解一處森林或廢墟的曆史,更不可能嘗試幫助它們重生。
“重燃”的機會,隻有“七域之戰”的勝者才可能擁有。
“彌留之際”的世界會用各種方式讓自己的“至尊法師”參與這場戰鬥,以求繼續生存。
觀戰的“維度之主”們為了更多的“魔法份額”,各自押注,以化身參戰,彼此爭奪“餘火”。
而最終的勝者,隻可能是“莊家”,“灰燼維度之主”,“敗者淪為灰燼,而勝者重燃”,這就意味著,即使它選擇的“至尊法師”戰敗,不得不交出“餘火”,也會有六份“灰燼”進賬,更不用說它的勝率高達49%
現在的情況是,夏洛克通過“預知”,了解了所有對手和盟友的詳細資料以及賽場規則,重來一次的話,根據這些重要情報,他一定能獲得最終的勝利。
但問題在於……“灰燼維度之主”會作弊。
同為舉辦方,“維山帝”那49%的勝率可能是實打實的,而“灰燼三位一體”不然,從夏洛克的描述來看,作弊、嘲諷,開溜,那是相當的絲滑和熟練,顯然是作弊慣犯。
被當麵嘲諷之後,夏洛克顯然氣不過,所以決定把看起來似乎無所不能的“副校長女士”叫來砸場子。
估計他當時已經準備好一堆博取信任的話術——如果“過去的海洋維度之主”不認識他的話。
至於砸場子……我瞄了一眼提示姐姐之前刷出的消息。
【提示:曆史事件‘史蒂芬·斯特蘭奇獨自獲得七域之戰勝利’被證偽,‘亞種特異點·七域之戰’誕生。】
【提示:特異點消滅條件:重新證明此事件,或,奪取‘灰燼維度’。】
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