刀劍神域的故事大綱,簡單來說,就是有個大魔王把遊戲玩家困在了全息遊戲裡,在裡麵死亡現實也會死的故事。
無論主角怎麼耍帥把妹開掛,這種生死被機器控製的恐怖感還是令人印象深刻,之後的幾部就沒那味了。
隻要造一個類似的遊戲,再裝模作樣搞出故障,引導他們嘗試掙脫grox的控製,應該沒什麼大問題,而且,這些樹懶身為數字生命,“遊戲”和“現實”的界限本來就分不太清,所以這一招用出來大概效果拔群。
“我要自己建造一個考核場所,”計劃已定,我開始忽悠grox:“你可以隨時檢查,如果認為它會危害到你主人的生命,可以進行修改,但是一旦考核場所建造完成,你就得配合,在它們‘死亡’時切斷同它們聯係。”
“【懷疑:你不需要我們的協助?】”
“這個網絡的數據結構過於原始,調動起來毫無阻礙。”
【明明是權限壓製……】
‘少廢話,開始乾活。’
由於身處數據空間,根本沒有編程、建模和美工之類的工作,隻要引導這棵“世界樹”結出新的果實就可以了,在樹懶們的眼裡,這隻是一款製作方很神秘的遊戲而已。
隨著我揮動手上的魔法杖,世界樹上一根比較禿的枝乾上,逐漸有葉片和果實形成。
這根枝乾是“超現實和未來幻想”的分支,隻不過就像我之前說的那樣,因為環境的關係完全沒有發展的可能,處於半死不活的狀態,正適合製作出一個一鳴驚人的遊戲來。
“【驚歎:這就是銀河聯盟的遊戲嗎?的確十分特彆。】”grox在那邊感歎。
我是沒覺得西方奇幻有什麼特彆的,隻能歸功於樹懶們即使是數據形態也懶得開發新種類了。
一邊製造遊戲,一邊向grox解說如何進行“考核”。
“我不會真的‘殺死’遊戲者,”我對grox說道:“隻是要通過警告他們目前的環境有問題而達成考核的目的,如果他們沒有任何人試圖脫離你的控製,那麼你將替代你的主人加入銀河聯盟。”
“【自信:主人一定會脫離的!】”
我覺得這家夥傻的程度已經超過蠢係統了。
【那當然!】
‘沒有表揚你!’
怪物還好說,可選角色就有點問題,畢竟西幻,人類、精靈、矮人基本標配,再加上亡靈、綠皮和牛頭人以應對重口味的家夥,但現在必須加進“賽博勒克斯-1”,也就是樹懶。
如果丟掉樹懶不給選,就相當於現實中發售的一款遊戲,可選角色全是古怪的外星人完全沒有人類,誰會去玩?
【異形大戰鐵血戰士?】
‘你要這麼說,奧特曼也算了。’
如果允許選擇樹懶……一個整天爬在樹上的種族怎麼會主動去冒險嘛。
不過,畢竟是度過了部落和文明階段的種族,行動模式應該不至於太像真正的樹懶?
【這樣的話,不如先搞個封測?隻邀請一小部分人,聽取一下回饋?】蠢係統建議:【畢竟我們改遊戲完全不費功夫,還能順便獲得‘虛心’和‘高技術力’的評價。】
‘哦,確實,【封弊者】也是有必要的,不然就沒人來負責突破遊戲了。’