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在通過開拓新星球搞定了“第一聯盟”的糧食危機,並確定他們不會因為饑荒而滅絕後,我準備從“風調雨順行星”離開,找一找原初狀態的地球。
至於催化劑,小孩子總是要成長的嘛,而且前期已經給他弄出了這麼好的開局,總不至於再三兩下就搞崩盤才對。
不過,計劃沒有變化快,在我打算從第一聯盟所在星係的亞空間離開時,卻發現無法把瑪蕾菲雅帶走。
唔,不是“無法”,而是“不能”。
或許由於聯係太過緊密的原因,在瑪蕾菲雅打算從冰封王座上離開時,之後會發生的情況直接以末日預告的形式出現了。
首先,靈能躍遷沒有了修正,完全失效,第一聯盟被分割開,風和日麗行星那邊的居民惶恐之餘成立“第二聯盟”。
然後,風調雨順行星為了同風和日麗行星恢複聯係,派遣靈能力者進入虛境尋求幫助,但該行為在沒有保護的情況下造成了大量傷亡。
再然後,它們艱難找到了王座上的催化劑時,卻因為催化劑能力不足,隻能保證“大眼猴”族群可以繼續使用靈能躍遷,這直接導致了“第二聯盟”完全成了大眼猴和四腳蛛的後花園,眾生平等也無從談起。
最終,“風調雨順行星”和“風和日麗行星”這兩個同源的星球分化成了兩個政體完全不同的太空文明,並成為了天然的死敵,在區區2.4光年的範圍內互相廝殺,在數年之後雙雙滅亡。
而它們滅亡花費的時間,恰好是“原本曆史”中,“第一聯盟”因為瑪娜不足引起的饑荒和亂鬥導致的消亡時間,就仿佛“世界修正力”在將事情撥回原點。
不過,作為“世界修正力”本身,我稍微思考了一下就找到了症結所在:第一聯盟滅亡的原因本就不是因為某一特定事件,而是一條完整的線。
它就像緊繃的弓弦,被我加以影響之後,就相當於拉開了弦,離開了原本的路線,但由於“拉弦”的力量:“穩定通道”、“安全訪問亞空間”等關鍵點全在我這裡? 而瑪娜減產的根本原因,“星球意識的影響有上限”這點仍然沒有解決,一旦我“鬆手”? 弓弦自然就會恢複原狀。
所以 光“授人以魚”還不行? 得“授人以漁”,要麼讓“第一聯盟”掌握成熟的星係間躍遷的手段,要麼讓催化劑成長到能隨時阻止他們作死的程度。
前者是指他們測算躍遷目標不再出現離譜的錯誤? 並掌握靈能護盾和靈能接口技術? 後者則得等催化劑熟悉群體意識的權柄,能順利接瑪蕾菲雅的班,兩者需要的時間都不算短。
‘有點尷尬? 還好沒有提前跟催化劑說要離開? 等說完之後才發現走不成就搞笑了。’
【這有什麼? 如果那個小鬼頭敢笑你? 就拿出姐姐的氣勢教訓他。】
‘不占理就用身份壓人?’
【這是‘長輩’的特權嘛? 而且你本來就經常這麼乾。】
‘……我覺得你在內涵我。’
【我什麼都沒內涵~】
暫且丟下蠢係統不管? 我開始思考要維持第一聯盟目前的發展方向不變且不會回彈的手段。