1585、質量效應(三十五)(1 / 2)

收集末日 晶晶小魔仙 3386 字 9個月前

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沃梅爾星球。

桀斯的攻勢暫時停止了。

從前期的攻勢布局來看,可以很輕易地判斷出,它們為了避免戰艦的損失,先在各個雇傭兵營地外圍投放了大量步兵,試圖用人(機)海戰術攻入營地並拆除營地的防空炮火,然後再讓戰艦從空中進行火力壓製,配合步兵將殘餘的克洛根堵在建築裡,而同時掌控了地麵和空中優勢,基本想被翻盤都難。

除非克洛根人習慣性地躲到地洞裡用核彈把外麵全炸了。

不過,這個計劃從一開始實施就出現了嚴重的問題。

首先是這個星球上克洛根人的戰鬥力遠超其他星球作為參照物的克洛根,按照計算出的,足夠把克洛根人全部消滅的戰鬥力完全不夠,第一批登陸的桀斯輕易地被克洛根人拆了個七零八落。

而根據克洛根人表現出的戰鬥力追加戰力的部隊投入戰場後,僅在大約20%的戰場上獲得了優勢,剩下80%的戰場上,追加之後的桀斯部隊仍然被砍瓜切菜一樣消滅了,原因是,那些克洛根人的實力竟然又憑空提高了一截。

戰鬥力由火力、護盾、裝甲和數量堆積起來的桀斯無法理解這種提升從何而來,按照固有的邏輯繼續追加兵力,但第三次,第四次仍然被實力爆發的克洛根人打了回去。

按照統計,能夠進行“力量爆發”的克洛根人的數量會隨著爆發次數的增多而銳減,但問題在於這些能進行“力量爆發”的克洛根人每個個體的實力足以拉高和他共同戰鬥的其他克洛根的平均戰鬥力。

桀斯母艦經過對戰鬥過程的反複運算,決定暫時拋開“計算的結果”,將預期第五次攻擊的兵力直接翻十倍,這樣一來,除非那些進行了四次力量爆發的克洛根人能第五次爆發,且戰鬥力會超出其目前的一百倍,否則此戰必勝。

然後,它的通訊中樞崩潰了,所有步兵和戰艦同時進入“自主行動”狀態。

桀斯個體沒有桀斯母艦的全局視野,對於當前的戰況,它們幾乎同時做出了相同的戰術安排:脫離戰線,重整旗鼓。

如果桀斯母艦有生物文明的情緒,大概已經氣瘋了,因為桀斯可以不眠不休,不懼傷痛地進行戰鬥,但克洛根不行,這個號稱為戰鬥而生的種族,仍然是體力有限,疲憊需要休息,受傷需要治療的血肉之軀,即使是那些能夠力量爆發多次的特殊個體,也一定有其極限,隻要繼續施加壓力,這場戰鬥便會以桀斯的勝利告終。

但它用以聯係地麵部隊和戰艦的通訊中樞在這個關鍵時刻離線了。

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