——ad.2162.6.10——
界神星係,“利箭”巡洋艦。
“啊……呃……”
從“亞空間”回歸時,卡奧斯感受到了許久之前星聯技術還不足以讓異能者不進行休眠時的的痛苦,用八個字來形容的話,就是“頭痛欲裂”,“四肢發麻”。
這對於一個“舊日”來說真是難得的體驗,各種意義上的。
由於無法控製自己,卡奧斯嘗試總結目前所知的所有信息。
此時的他雖然還不確定自己究竟是誰,但在這個世界結束之前,他仍然是“黃衣之王哈斯塔”,無法用出“其他身份”的能力。
這屬於一種“規則”層麵的限製。
舉例來說,在大型網絡對戰遊戲《星球大戰:全麵戰爭》裡,一個現實身份是星聯將軍的克隆人士兵,就算明知麵前的“達斯維德”是自己手下的一個下士,也隻有被他用光劍砍成兩半的份。
有“gm(遊戲管理員)”權限的情況下例外。
而艾米爾、瑪修、蘇菲顯然就是當前世界的gm。
她們的“遊戲”目的自然和自己這種“玩家”完全不同。
普通玩家所有的行動基本都是為了讓自己更強,能在pvp時更具優勢,或者對世界能夠有更大的影響。
而gm雖然可以開小號玩耍,做一些和普通玩家相似的行為,但她們的本職任務則是維持世界的平衡,真正的gm賬號更是無法離開gm空間——這雖然是普通遊戲設定,但應該差不多?
結合很早很早以前自己無意間聽到她們的對話,自己其實也是有機會成為gm的,但……是因為缺少了一個“三國”的經曆嗎?
說回“玩家”,他們和“npc”在當前這個“遊戲”裡其實不是那麼涇渭分明。
所謂“玩家”,應該是指曾在之前的數個世界中存在過,出於機緣巧合,或者有意為之,而進入下一個世界的“npc”,他她們往往會自帶一些“上個世界”的能力和性格,並且有很大概率會在世界結束時被帶離。
但是,既然是“很大概率”,而不是“一定”,那就意味著著,除了npc可以變成玩家之外,玩家也有可能變回npc,不出意外的話,應該與“同當前世界的聯係緊密度”有關。
舉例的話,在克勞德·萊希特姆壽終正寢之前,作為兒子的自己應該是無法脫離本世界的,但奈亞那各無牽無掛的家夥一定可以隨時跑路。
而如果玩家和npc結婚,或者產生其他緊密聯係的話,則會出現兩種情況:npc被轉化為玩家,一同離開,或者玩家被轉化為npc,就此定居。
這樣一來,那三個gm全都是未成年小姑娘的姿態就很容易理解了,在獲得“管理員”權限之前,她們最多成為npc的女兒或姐妹,絕對不可能被哪個男性npc追到手。
不……等等,如果脫離這個世界之後一看,所有的“玩家”全是小姑娘,那未免也太恐怖了點。
往好處想,也可能會有很多小男孩?