什麼活的,好像她見過死的一樣......不對,可能真見過,應該是“時間悖論”的時候。
“哎嘿嘿......抱歉芙芙,沒看到你,”**莎摸摸自己腦袋上的芙芙,然後轉向我:“**姐姐,我要參與設計‘輪回世界’,我有設計‘繪畫世界’的經驗,一定能幫上忙的。”
“我相信你可以,不過現在......”“不過第一個世界已經設計好了,你可以提提意見,下個世界再正式參與。”我話到一半,洛神帶著一臉自豪的弟弟從火花門裡走了出來。
雖然現在收割者和賽博勒克斯已經沒有了,但洛神依舊掌控著龐大的虛擬維度,而其中也有不少“虛擬的追隨者”,因為隔了兩個維度,他們是真的出不來,但應該可以去“輪回世界”裡客串。
“我看看。”我從洛神手上接過“阿戈摩托之眼”查看她設計的“生化危機世界”。
這個世界的內容很容易找,畢竟我的世界是有“生化危機”電影的,無限鼻祖的也有,洛神隻需將它在虛擬世界裡完整還原並安排好預定的發展即可,至於該世界的評估,自然由提示姐姐來進行、
【提示:正在對輪回世界進行評估......】
隨著一個和電影幾乎一致的場景重現,逐漸有字幕刷出來。
【遊戲模式:單人模式】
【末日元素:t病毒(高維)】
【地圖類型:輪回世界】
【地圖大小:極小】
【限時:兩小時】
【脫離條件:時間耗儘或輪回者死亡】
‘咦?等等,死亡?這不行吧?’我戳戳脫離條件:‘不是會大幅度消耗末日元素嗎?’
【不想讓輪回者死掉就直說,這借口也太爛了。】蠢係統用鄙視的語氣說道。
‘你是看現在人多我不方便打你是吧?’不知道想法要怎麼咬牙切齒的我努力在咬牙切齒。
【看清楚,高維生物在我們的世界隻能存在三分鐘,在此期間他/她受傷或者死亡的話才會消耗,但這個時間他/她一定是在‘任務簡報’或者‘任務結算’的空間裡,】蠢係統哼道:【在‘虛擬維度’的死亡可不算。】
嗯......有道理,作為最在乎末日元素的蠢係統都這麼說了,那就是真的不消耗。
【人物:雇傭兵(12),喪屍(473),舔食者(24)】
【事件:雇傭兵深入地底設施,關閉電源並取得ai主板並撤離。】
【環境:病毒研究實驗室‘蜂巢’及其附屬設施。】
【末日元素獲得條件:消滅蜂巢內所有喪屍,或,消滅所有雇傭兵。】
‘嗯......嗯?這個條件不對吧?’
【沒什麼問題啊?】蠢係統道:【因為‘整個世界’隻有蜂巢這麼大,所以‘消滅所有喪屍’就是拯救世界,‘消滅所有雇傭兵’就是毀滅世界。】
哦......確實,我這個“主神”的目的又不是促進人類進化什麼的,輪回者無論順著劇情還是改變劇情都沒有意義,真正重要的是讓他/她做出能“拯救世界”或“毀滅世界”的行動。
‘但蜂巢下方不是有那什麼?安布雷拉高層休眠倉?’我回想了一下曾經看過的生化危機係列電影的後麵幾部。
【沒有造出來唄。】蠢係統調整了一下世界的透視圖,除了蜂巢內部,也就是第一部電影所表現出來的地點之外,無論是建模還是貼圖,什麼也沒有。
如果按照第一部的劇情,那確實沒有那些幕後黑手出現的必要,我甚至有點懷疑他們是為了編續集吃設定弄出來的,畢竟電影版和遊戲版生化危機世界的設定差的還是有點遠的。
電影已經毀滅世界了,遊戲這邊還在當洗手戰神呢。
‘如果輪回者是那種劇情挖掘黨呢?’我仔細看了看地圖邊界:‘我放個空氣牆在這裡?但那樣就變相證明了這是個虛假的,專門用來試煉的世界了,雖然有這種設定,但一開始就被看出來總歸不太好吧。’
【這就是你設置任務時需要考慮的東西了,】蠢係統答道:【要不要設計一個必須跟隨誰,否則會被炸掉,然後安排虛假的輪回者爆炸的戲碼?】
‘不是,致敬經典不是這麼乾的,現在普遍的觀點是:主神不會安排必死的任務,新人隻要不作死一定有活下來的辦法,不然特地把人拉進輪回空間然後因為一點小事就直接讓他死掉屬於完全的浪費行為,除非拉人的動作完全沒有消耗,單純就是在養蠱。’
【而我們消耗很大,根本浪費不起,如果經曆了一次世界卻沒有提供末日元素,我們是淨虧兩萬的。】蠢係統應道:【所以你準備怎麼安排任務?塑造一個怎樣的主神形象?】
‘嗯......’
【友情提醒:主神可不能聖母哦。】
‘少囉嗦!我知道!’
雇傭兵有著明確的目標,不可能主動去消滅喪屍,趁其不備將他們團滅反而比較簡單......不不不,雖然他們隻是輪回世界的npc,但我的追隨者們當初哪個不是npc?我自己都是呢,己所不欲,勿施於人,所以我必須想一個方法,讓初入“輪回空間”,什麼都沒有的普通人能消滅整座蜂巢裡的喪屍,劇情還必須合理,不能讓他/她感覺自己在被特殊照顧。
嗯......
等下,獲得條件是“消滅所有喪屍”,而不包括“舔食者”是嗎?
有辦法了。