“見鬼......”士官長低頭看了看,反手把手上的金色手槍朝金晶丟了過來:“彆出聲......記得還我......”
下一秒,他發出了特彆響亮的一聲“啊!”,然後整個人化為灰燼消失不見。
舔食者收回爪子,長長的舌頭甩動了兩下,開始“環視”整個通道。
人家都沒長眼睛,即使按照普通的生物學理論,也該知道聽力特彆好,以及行動非常敏捷吧?
金晶默默撿起了滑到腳邊的金色手槍。
【柯爾特“巨蟒”(優秀)】
【武器類型:手槍】
【傷害類型:打擊】
【攻擊力:20+0】
【致命一擊:100%】
【ep消耗:20/每發子彈】
【裝備要求:力量10,敏捷11】
【重量:5】
【耐久:50/50】
【‘柯爾特公司兩款得意槍械之一’】
一口氣打了五發子彈,也就是消耗了100點ep,然後因為剩餘點數不足以進行機動閃避而死......他這個資深者是自封的吧?
不過他剛才說......記得還他?
從他“死亡”的特效來看,或許輪回世界中的“死亡”和常規意義上的不太一樣,但那和自己沒有什麼關係,她並不想死一次試試。
金晶將無法裝備的蟒蛇收入“物品欄”,嘗試觀察那頭“舔食者”。
巨蟒命中腦袋五發,20點傷害每發,而打腦袋應該是暴擊傷害,即40點,共200點,假定這頭舔食者沒有任何防禦力,其生命值應該為600點。
毒蛇傷害14點,150%暴擊,擊中頭部每發傷害為35點,自己得命中其頭部共計近20發才能將其擊殺。
自己的ep是57點,至多隻能開5槍,而毒蛇彈容量12發,在保證有剩餘ep用來躲避的前提下,得和舔食者周旋六七個回合才行。
一個普通的女大學生要同行動迅速到直接秒殺“輪回世界資深者”的凶獸周旋六七個回合?
不,不對,計算錯了,這種算法是在自己有能力同其周旋時的算法,即使這些輪回世界的槍械很容易瞄準,但如果自己處於運動狀態,準頭會降到什麼地步就沒準了。
它明顯沒有視覺,嗅覺應該也沒有,而這條通道的距離很長,如果在一端對另一端開槍,應該能來得及打出兩輪共十發子彈,但如何躲避它的攻擊並重新拉開距離是個問題......唔?
金晶看了看物品欄裡的“嫩白樹枝”和“*****”。
主神不會發布必死的任務是這個意思嗎?