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【提示:輪回世界‘異形’已結束運行,高維生物的靈魂已進入主神空間。】
【提示:獲得‘末日元素(高維)’:異形x2】
【提示:獲得‘dna點數(高維)’:18000點。】
嗯......我看著正在神似“傳火祭祀場”的主神空間裡轉悠的白熊和獅虎獸一時不知該作何評價。
由於這兩個■國大兵的手段過於殘忍,最後階段時我就把院子裡的小孩子統統趕進屋裡玩去了,雖然她們可能不太在於甚至還會考慮異形能不能吃好不好吃,但作為“家長”這種事是一定要注意的。
故意坑害自己的隊友,讓他們被抱臉蟲襲擊,一路陷入麻痹狀態最後被破胸而死什麼的......
就事實而言,他們確實保護了飛船船員,也消滅了所有異形,並成功將利益最大化,但代價是他們之前就認識的三名同伴。
我非常確定他們在動手的時候,根本不知道“死掉的僅僅是角色”這件事。
或許,他們根本沒把那幾個科研人員當做同伴吧。
洛神這個輪回世界的規則幾乎是從grox那裡照搬來的,角色死亡的規則也完全一致:【丟失持有的所有靈魂和進入世界時所攜帶的一切武器裝備,但強化後的屬性和主神空間儲物箱中的物品不會發生變化。】
針對這一點,已經有“遊商”出現了,他們會根據某些世界的特性,帶著大量有利於該處的相關道具進入並在關鍵節點販賣,而自己隻做主線保證通關後能存活,收益反而比那些辛辛苦苦出生入死的家夥更多。
另外,由於死亡後是“丟失”而不是“掉落”,因為那些東西被輪回空間回收了,所以殺人越貨是不可能做到的。
當然,輪回者想要對其他輪回者動手,也不一定全是為了利益,也可能隻是一時之氣,輪回世界並沒有“紅名”機製,各個世界的衛兵的行事動機也不一定相同,唯一一致的是,被攻擊後所獲得的“報複的權利”。
被單殺,仇恨明確的情況下,被害者能夠在“凶手”處於輪回世界中的任意時刻對其正在進行的世界“複仇入侵”,這種情況下,複仇者一定會被分配到與被複仇者所處陣營相敵對的陣營——如果有陣營這個概念的話,但無法獲得任何任務獎勵,也不能拾取道具,在擊殺“複仇目標”後自動退出世界。
不過,如果“被複仇者”進行的並非單人世界,他的同伴可能會阻止複仇者的行動,如果在複仇的過程中再次被殺,雖然不會有損失,但複仇入侵的機會仍然算是用掉了。
所以,複仇者一般會在準備萬全,甚至等到被複仇者都要把這事忘掉而麻痹大意之際,才會選擇複仇,如果那幾個科研人員腦子不清楚,下個世界就著急忙慌地想要過來複仇的話......除了再死一次之外沒什麼好說的。