天才·八六()
——海圓曆,15oo年——
東海,遭遇戰戰場。
指揮艦隊的感覺和控製一艘船沒什麼區彆,甚至還有點像在玩貪吃蛇。
艦隊中的其他船會完全複製旗艦的行動和航行,除非條件不允許。
當看到旗艦和領航轉交的消息之後,金晶果斷切換角色,拉著海軍“o2”和“o3”號遠遠避開已經被俘獲的“o1”。
海軍艦隊一共171人,平均下來的話每艘船55名水手,而蒙卡被打暈的消息之後緊跟著的就是艦船被奪,按照設定,不讓一艘船的水手全部失去戰鬥力就無法奪船,斬戰術是沒用的。
鑒於旗艦一直沒有和海賊團戰艦過多接觸,而且之前的行動表現得一直很正常,那麼把船上水手全部製服後才打昏蒙卡的這個可能先排除,結論隻剩一個:
有人在打昏蒙卡之後,在極短的時間內讓全船的水手都失去了戰鬥力。
而能做到這種事的,除了度快到離譜的惡魔果實能力之外,就隻有“霸王色霸氣”了。
但通緝令上那兩個船長無論誰有這種能力,懸賞金也不會隻有區區1o萬。
或許有什麼特殊的,不在常人思考範疇之內的原因吧?
但無論如何,先同那艘船拉開距離都是最佳選擇。
接下來黑貓海賊團的動作,也驗證了此事:一艘海賊船脫離隊伍,慢悠悠地接近蒙卡的旗艦,而後搭上跳板派了些人過去,將船重新開動,緩緩跟在那艘海賊船後麵。
至於其他船隻,仍然緊緊咬著“白龍馬”號帶領的艦隊不放。
而此時,金晶已經駕船穿過了那堵“白霧之牆”,和常規6上戰鬥不同,它並非阻攔行動的實體,而是在船隻穿過它之後直接以白霧遮蔽掉船長的視線,然後彈出選項。
【脫離戰場。(‘1o’秒後默認選擇)】
【返回。】
隻是來看看什麼樣而已,雖然和蒙卡不算很熟,但英雄可不能臨陣脫逃啊。
在數字跳到2的時候,金晶果斷點了返回,下一刻,船隊在航向明明沒有變化的情況下,從駛入白霧時的位置再次衝破白霧進入戰場……到底在哪裡偷偷轉了18o度?
而最妙的是,原本追擊海軍艦隊的海賊艦隊以為金晶的船隊逃走報信了,剛剛完成了掉頭,把船尾對著它們。
這種時候,根本不用特彆指揮,金晶隻是稍稍把船隊拉成“t”字的一橫,海軍艦船就爭先恐後地朝跟在最後的那艘船傾瀉炮彈,並在十多秒內直接將其擊沉。
出乎金晶預料的是,遭此重創的黑貓海賊團根本沒有同那邊暫時離隊的船彙合的打算,直接一個掉頭朝“白龍馬”號撞了過來。
要麼,對方對他們的人數優勢很自信,要麼,他們那種能直接奪走旗艦的能力還可以再動一次。
金晶嘿了一聲,重新切換回“白晶晶”。
那就來試試看啊?
——
duang~
嗯,這是金晶腦補的音效,真實情況是,雙方船隻足夠接近時,各種勾爪撓杆甚至船錨都丟了過來,把雙方牢牢地栓在一起,既不讓目標逃走,也不至於把船撞毀,而真正會撞船的,隻有裝了“撞角”這種改裝件的船。
總而言之,黑貓海賊團的三艘船和兩艘海軍船和一艘湊數旗艦進入了近戰跳幫戰。
從其他船上傳來的刀劍相擊和怒吼聲來看,隻是普通的甲板白刃戰,特殊手段應該就在同旗艦對接的這艘船上。
“很有膽量嘛,這麼小的一艘船,也不是海軍,竟然不趁機逃走?”
隨著話音,那兩名通緝令上的貓耳男人順著跳板走了過來,看著……站在桅杆上的“唐三葬”說道。