2201、北美神話大戰(一四一)(1 / 2)

收集末日 晶晶小魔仙 3963 字 10個月前

——DC,黑暗——

在“貓頭鷹法庭”入侵後,哥譚罕見地度過了一段相當和平的時期。

當然,如果能無視掉夜晚隨機出現的小偷、強盜、毒氣瘋子、炸彈狂徒、猜謎怪人、生化壯漢、遛鱷魚的鱷魚人、打扮成蝙蝠的神經病、打扮成神經病的蝙蝠,以及打扮成小醜的白領的話,那確實挺和平的。

主要原因是,這段時間人人都在追查,那些突然出現在哥譚的外星人所乘的交通工具去哪裡了,無論怎麼說,那些長得就不像人的怪胎是不可能買到車票船票飛機票的。

既然有交通工具,那自然應該有動力係統,有防護材料,有維生設施,以及最重要的,後勤倉庫。

或許有遠見的哥譚人會考慮這些科技是否能夠拿來用,是否可以反向解析,但腦子不靈光的家夥隻會擔心會不會哪次街頭火並的時候,對麵的小子摸出把自己根本沒見過的玩意一槍把自己崩了。

總之,以哥譚目前的猜疑鏈和黑暗森林的氛圍,就算有人拎著胡亂拚裝組合的“要你命三千遍”,也沒人會想去試試他的斤兩的。

“所以,沒人想打架的時候,正是推出‘VR眼鏡’和《黑暗之魂》的好時機!我們應該立刻搶占市場!而不是搞什麼‘測試’!”

韋恩大廈的多功能會議廳中,一身紫色商務西裝的喬·科爾大力拍桌:

“哦,我的話已經說完了,隻是覺得這桌子挺結實的想拍拍看。”

“我聽說……”同樣做商務正裝打扮的布魯斯韋恩雙手交疊托著下巴,緊緊地盯著麵前的喬科爾:“你請稻草人協助設計了環境?”

“當然,這遊戲主打就是恐怖,”喬科爾答道:“他的恐懼毒氣對增強氛圍感很有幫助。”

“還請謎語人設計了謎題?”布魯斯繼續問道。

“這款遊戲的NPC非常少,當然要用更多更複雜的謎題來延長遊戲壽命——我是說吸引玩家,”喬科爾搖著手指:“不僅如此,我還請雨果·斯特蘭奇設計了各種陷阱,以他曾心理學大師的陰險毒辣——我是說成熟穩重——一定能帶給所有玩家一個新奇的體驗。”

“你要不要聽聽你剛剛說了什麼?”布魯斯敲敲桌子:“這可是——用你的話說——‘完全潛行’技術,如果不測試就直接推廣,一定會給哥譚帶來預料之外的麻煩。”

“切,就差一點……”喬科爾滴咕著,把旁邊桌上的一隻銀色手提箱拿過來,打開箱蓋,朝布魯斯推過去——裡麵碼放著整整齊齊的十幾副眼鏡。

“來,試一試,”布魯斯拿起幾幅眼鏡轉交給他身旁特意請來的“測試人員”。

雖然他現在是布魯斯韋恩而不是蝙蝠俠,但他絕不會把自己的弱點暴露給小醜——無論哪個。

幾位韋恩集團的測試員還沉浸在被大老板看中並交辦重要任務的激動中,完全沒覺得對麵的客戶以及他和自家老板的交談內容有什麼問題,各自應了一聲之後便紛紛戴上了那副橙色護目鏡。

然後僵在當場。

接下來,不用布魯斯吩咐,幾人身後的醫師們便紛紛上前,用各種儀器掃描和檢測實驗者的身體數據。

“心率降低,呼吸放緩,腦波處於激烈波動狀態,眼球也在快速轉動,”片刻後,為首的醫師當先報告:“如果不是親眼看到,這個數據和一個人入睡並進入深度睡眠之後幾乎沒有差彆。”

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