那麼中路防禦塔你怎麼守?
小炮掛e接q,四層疊滿直接爆炸,根本沒人敢靠近這個防禦塔。
全隊直接輕鬆推掉,同時再卡對手大招沒有cd的空檔,繼續推進。
時光直接把炸彈掛在近戰兵身上,然後刷新扔進高地裡,兩個炸彈在不同位置覆蓋,影響對方清兵。
然後突然撤退,朝著大龍位置進發。
一路掃描排眼,之後直接來到紅buff後的草叢蹲人。
之所以選擇這個位置,原因很簡單,陳穩觀察到了,翼神的人還沒有一個有藍色飾品的。
唯一的那個,已經被秒了,要複活,還有一會兒。
而星辰手裡有土龍,按照過去的節奏,開龍都是果斷而又決絕的。
但是這次不一樣,如果一個戰術一直不停的用,那一定被研究出解決辦法。
哪怕你十次都靠著二十分鐘開大龍了,也不能證明這一次能成功。
更彆說,星辰還遠沒那麼多次。
戰術這個東西,一定要常換,不換就是固步自封,等著被人超越。
這也是電子競技常青樹不多見的原因,一直不斷的拿冠軍,需要的戰術套路,足以把頭發都想的掉光。
沒有藍色飾品這個關鍵信息,讓翼神戰隊十分被動。
必須有人過去做視野,必須在大龍坑打架或者搶到龍,不然這局輸了。
小炮的推塔能力,再配合大龍buff,翼神幾乎沒有守住的可能性。
蛇女根本沒有那麼多藍可以無限技能清兵,可以說大龍是無論如何不能放的。
但是,這個龍坑怎麼過的去,你無法確定路過的草叢裡,會不會有人在蹲。
哪怕有人,也必須去,這是最絕望的。
明知危險,卻不得不做。
堪稱陽謀!
賽文自然是不可能走在最前,因為他是搶龍的關鍵。
沒有他,龍沒得搶。
而遁地狀態下,雷達也檢測不到不動的人。
星辰蹲草叢,自然不可能不知道這個問題,全體s在原地,沒有一個敢動。
所以,隻有大樹走在最前了。
先扔一個樹兒子,丟在f4上麵的草叢裡,這個地方沒有人。
再往前,樹兒子cd,大樹隻有左右搖擺,小心走位,希望對方已經像過去一樣,直接果斷開龍,從不蹲人。
這是兩隊的區彆,翼神戰隊,s4就有一場,因為蹲人過度,導致能開的大龍沒有拿下,反被團滅。
那場比賽,如果是星辰在打,龍肯定早就沒了。
而翼神也是因為這點,所以才必須著急的過去做眼。
他們可不相信,對方會在龍坑蹲十五秒。
星辰當然沒有蹲,雖然來的是個大樹,但是因為沉穩的壓製太狠,導致這個大樹根本沒有足夠的裝備,非常的輕薄,是一棵年輕的幼苗,而非啃不動的千年老樹皮。
這點走位,在明月的錘石眼裡,並不是什麼高深的東西。
抓到規律,鉤子出手。
啪!
死亡判決命中!
大樹,你已經死了!
小炮掛e,盧錫安快速連招,打滿黑切五層被動。
黑切這個裝備造成的破甲效果,隊友也可以享受。
所以s5的戰士版本,才那麼的bug。
相當於全體享受一個低配版輕語,你說這個裝備給不給力?
時光qq二連繼續補控製,豬女再頂上,什麼肉都死了。
大樹陣亡,拖延了一點時間,等到ez的複活。
星辰還要繼續進攻大龍,賽文依然擁有搶龍的機會。
賽文的挖掘機選擇回程以後,大招地洞出來。
如果搶到龍的話,一切都還有可能。
然而龍坑裡的沉穩並不安分,這個人好像有多動症,特彆喜歡反複橫跳。
視野看到挖掘機,就又突然e了上來,aaqaa打一套,再接燈籠下去。
過幾秒,又突然滑上來,讓賽文的靠近,舉步維艱。
傷害太高了,這段時間,是盧錫安戰鬥力的巔峰期,再往後拖到大樹挖掘機再補一件護甲裝就沒那麼大威力了。
而現在,一套就可以打掉挖掘機半血。
這龍怎麼搶?
還是要搶,換個角度試試看,結果從另一個角度過來,清風的小炮直接跳了上來。
eqaaaa並不需要殺掉挖掘機,隻要四層疊滿,爆炸以後,就可以刷新了,可惜清風沒有大招,不然就可以直接殺掉挖掘機了。
不過賽文,豈是一般人能殺的掉的?
打殘就已經足夠了,小炮再次回到龍坑。
一直到這一刻,翼神戰隊的人頭,還是領先的。
但是從盧錫安連招秒殺ez開始,節奏就開始完全不對了。
一個盧錫安,打出了遊戲的轉折點!
大龍傳來一聲悲鳴,星辰拿下大龍!
全隊回程補給,再次推進,翼神已經沒有招架之力,三路分推,慢慢折磨。
在萬眾矚目之下,前期秀操作,後期靠運營,贏下了運營之王的翼神戰隊!
(;゜0゜)
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