第三百三十四章 碳皇好兄弟(2 / 2)

峽穀之巔 神秘的大西瓜 8188 字 10個月前

因為這樣的裝備,並不肉。

所以蜘蛛和船長配合,如果技能全部都可以中,那殺掉這個納爾,也不是不行。

對線期已經過去,保瑞茲的任務完成。

那麼抓一下這個納爾,也是可以嘗試的。

蜘蛛從從魔沼蛙下麵的草叢繞視野,船長開始逼近納爾。

陳穩一看船長的動作,就知道他要乾什麼。

你是納爾的頂尖玩家,我對船長的了解,也不賴。

有人抓自己,大部分人本能的想著跑。

而陳穩則是僅僅退了半步,就立刻回頭反身跳臉。

破敗掛上,aqa打出三環。

納爾的三環,跟艾克一樣,技能也可以觸發。

加速觸發,繼續追著a,一直打出第二個三環,直接就讓船長喪失了戰鬥力。

蜘蛛走到半路,一陣無語,你這個坑貨。

這怎麼跟你配合?

兩次三環,直接就把船長打掉了三分之二血。

黑切破甲,破敗百分比,再加三環魔法傷害,船長又沒法出肉,自然是越來越痛。

這次不是懷疑你有沒有打野了,而是當著你打野的麵,追著你上單錘。

這樣一來,蜘蛛的傷害顯然不夠。

但是要嘗試e一下,如果能命中的話,還是可以打個半套。

因為位置已經到了,你不打他,他也會打你。

納爾的怒氣值,都已經高了起來。

但是,陳穩哪裡是那麼好e中的。

有黑切加速三環加速,納爾的移動的速度,相當的快。

碳皇在這種高移動速度下,想wq騙走位,然後突然出手e。

但是陳穩的走位,十分的魔幻。

躲技能的時候,從來不走那種s路線。

所謂的s走位,看似扭來扭去,很難中,但是實際上在高手眼裡,早就找到了對付這種走位的預判方法。

左右點的路線,怎麼都差的不多輕易就可以預判到。

而陳穩的走位,是喜歡九十度角的。

麵對對手,突然走出一個l,可以最短時間內,跟對麵直線過來的技能,拉開角度距離,讓他無法命中。

這樣的躲技能訓練,陳穩每一天都要練習,因為這個遊戲,是有可能通過走位,來逆天改命的。

從s5時代開始,設計師就一直刻意的把指向性技能的英雄給重做。

讓遊戲變得越來越難計算,因為走位可能打亂你的一切算計。

一個技能沒中,算好的一套秒,就變成反殺了。

所以,走位一年比一年重要。

這方麵的練習,陳穩也從未放鬆過,fate也是如此,走位的操作都可以做成集錦了。

這個蜘蛛的e一空,陳穩就可以放心的輸出。

又是一波aqa,打出三環。

同時怒氣即將達到臨界值,變身的同時立刻w,蜘蛛反應也很快,飛天躲掉技能。

可見,這個碳皇的水平也是不錯的。

但是,找錯了對象,這個納爾是惹不得的。

沒有遠處的目標可以落地,隻能懸空兩秒,陳穩直接一個回r,把蜘蛛拍到自己身後。

對方刻意的避開了牆壁,但是沒有用。

r回來補一個貼臉q,再a,撿起石頭。

這納爾各種混合的傷害,打的蜘蛛神誌不清。

沒見過出破敗的納爾,就不懂他的傷害有多離譜。

船長過來炸桶試圖搶救一下蜘蛛,但是已經來不及了。

要不是納爾是大的形態,這個二連桶都是送錢的。

殺掉蜘蛛以後,納爾無所畏懼,繼續帶線。

對方沒有打野,星辰直接開龍,讓sk戰隊不得不繼續圍繞龍坑布局。

這樣納爾就還可以繼續帶線,讓這個戰神,直接攻穿sk戰隊的下路!

下路二打一被反殺,是fate和biang沒有想到的。

死就死了,還死的那麼輕鬆,那麼簡單。

納爾就掉了層皮,殺了個打野。

這也太離譜了吧?

彈幕紛紛刷著,碳皇好兄弟!

這波送的,很少人能看的懂,納爾的選擇不同,導致了結果不同,如果是個不敢打的納爾,見到船長就跑,那結局就又不一樣了。

船長需要打出火刀,炸出兩次桶,加上蜘蛛的完整傷害,才能殺掉這個輸出裝的納爾。

而納爾看見蜘蛛,先把船長打殘了,導致後續的計劃完全不一樣了。

蜘蛛甚至可以說是上了船長的當也不為過,後續再被躲個結繭,也就麼得了。

這種水平的比賽,哪有真的會送的,全是算計一環扣一環,出了岔子罷了。

<(^-^)>

ps:日常求票1/2,終於上封推了,明天寫個封推感言吧,順便聊聊後續的一些想法和計劃。:,,,

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