要說一級強,傑斯一級兩個技能兩個被動,cd還不長。
傑斯一級要是怕了,還怎麼打壓製。
要知道,傑斯後期是標準的超級兵,前期不發揮對線無敵的優勢,後期就是等死啊。
所以點銳雯幾乎是必然,但是自然也因此讓自己走到了銳雯能碰到的距離。
第三段q拍飛傑斯,立刻後撤,不做一點停留。
不滅的被動,也絲毫不貪。
這就給了傑斯一個機會,一個追著銳雯點的機會,肯定是要點回來的,不壓製銳雯的血線,等級高了也一樣難打。
傑斯是消耗型英雄,一套一兩百,打到斬殺線再動手的那種英雄。
而銳雯是爆發英雄,拿到優勢,滿血就是斬殺線。
不消耗,那永遠沒有對拚的機會。
木大,也一樣渴望著單殺沉穩。
據說,全球的職業上單選手裡,隻有沉穩還沒有被單殺過。
追著銳雯點,把他趕走,接著推線搶二打一套。
計劃完美,按部就班。
就是有那麼一點失策的是,銳雯僅僅是跑了三秒,在不滅被動消失之前,突然回頭閃現近身,平a打出被動。
這個突然閃現,讓傑斯整個人都迷惑了。
hy?
因為小兵!
沉穩走到的位置,已經讓傑斯吸引到了遠程小兵的仇恨。
原本光q一下,是到不了斬殺線的。
但是現在,已經到了。
同時,傑斯會仗著自己有閃現,從而不敢相信自己已經到了死亡邊緣。
銳雯的爆發,其實就是這麼不講道理。
提前卡好的q,加上符文的減cd。
銳雯的第第三段q拍完以後,cd隻有七秒多而已。
三秒後閃現a,接著隻剩三秒多的cd。
砍完以後,直接往傑斯身後走,等待cd的同時,卡身位。
傑斯也準備往後走,但是卻發現一件僵硬的事情,自己居然被小兵卡了。
第二波小兵,正好這個時間到了!
這難道也在對方的算計之中嗎?
木大不敢相信,本來一切都在掌握之中,如果沒有這波小兵,銳雯還有三秒才轉好q的cd。
自己不可能死!
但是現在,被小兵卡位以後,銳雯反而從邊上一起卡著讓傑斯走位變得無法直線回塔下。
那麼,現在就要交閃?
不可能的,自己血量太健康了,喝下一口腐敗藥水,繼續先跑一下,舍不得啊,彆人閃現a你一下,你就交閃現,這是什麼道理?
沉穩就是保持著跟傑斯的貼身,在qcd轉好之前,絕對不會a出一下,讓傑斯跟自己拉開距離。
然後在最後一秒不到的時候,平a起手,打出傷害的瞬間,cd轉好,接折翼之舞接點地板,最標準最快的光速qa!
傑斯滿血575,此刻血量492!
連一百都沒有掉的情況下,銳雯的光速qa,a起手打出aqaqa五段傷害。
傷害高的離譜,平a掉血八十九點,配合兩段q節能,傑斯血量瞬間就到了三分之一。
這個光速qa的速度,讓木大確信,已經練成肌肉記憶了。
自己不能吃第三段qa,必須要交閃了。
五段傷害打滿的同時,陳穩也沒有忘記傑斯的閃現沒交。
最後一段q,直接向後預判。
因為自己卡著傑斯身位,所以向後q距離是足夠拍到的。
而傑斯根本不可能往其他方向閃現,如果反向閃現,這個血量隻會被追死,向河道閃現,零正好是上路紅開,路過就可以收下傑斯的人頭,自己就算預判錯了也沒問題,反而多讓隊伍獲得一個助攻。
怎麼算,都是賺的。
所以這一手預判向後閃現,不但可能性極高,還封鎖了傑斯一切存活的可能。
傑斯唯一活下來的辦法,就是預判陳穩的預判,讓銳雯傻乎乎的預判向後q,但是人在原地不閃現,等銳雯空q以後,再往塔下跑,這樣有一絲可能閃現活下來。
而木大,被銳雯的傷害和自家小兵的卡位,搞得心態都炸了,完全沒有時間,去思考這麼深層的東西,就是本能的向後閃了。
然後就是喜聞樂見的閃現接技能,被銳雯拍飛,接最後一發平a,斬殺血量精準到個位數的完美單殺!
全場震動!
“臥槽,有那味兒了,一級單殺!”
“世界賽一級單殺木大,我以為我在看升降級賽。”
沉穩的老粉們,紛紛回憶起了沉穩的成名時刻,隨著時間的推移,敢在一級被沉穩耗血的人越來越少,自然一級單殺逐漸難以看見,人們看見的隻有那誇張的上路對線壓刀。
隻有不願意被壓的人,才會被一級單殺,木大還是吃虧在沒有對線過這個人啊。
許多職業上單紛紛感慨,你都不是滿血,怎麼敢靠近這個人的呢?
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