第四百二十二章 同行襯托(2 / 2)

越用,越難贏。

經曆過的都懂,fate的sk戰隊在s4那年,就是吃了這個虧,他和隊友擅長的英雄越贏,後麵就越難贏。

沒開發出新東西出來之前,從心理到操作,全方麵被研究透徹無比。

於是七星戰隊的一二兩隊,怎麼都能反蹲到gji的打野,怎麼都知道怎麼打sk戰隊。

安必勝繼承了七星的研究精神,隻可惜終究是錯付了。

小組賽總共就隻有兩場,第一場沒遇見,已經損失慘重了。

想跟當年的七星白一樣,每次都反蹲到零的gank。

肯定是沒那麼容易了,但是相對來說,魏策的個人能力,又比零要差一點,也許未必是什麼壞事。

首發零,自然有首發的道理。

替補,也自然有替補的原因。

安必勝想清楚以後,眉頭逐漸舒展開來。

一樣要認真的,打贏這場硬仗。

bp開始,七星戰隊藍色方,星辰戰隊紅色方。

第一輪比賽,星辰全部都在紅色方,有著康特位的優勢。

而等到第二輪,將會全部轉移到紅色方,必須先手拿英雄,沒有現在這麼舒服。

所以,下一輪必然還會更難打一點,有bp優勢的時候,就一定要利用好優勢。

七星戰隊,第一手ban就ban掉了辛德拉。

給足了黑夜騎手麵子,至今為止,三場比賽沒有一次拿到辛德拉。

一是因為版本強勢,二是因為黑夜的辛德拉戰績恐怖,全勝戰績的同時,每一局都把殺人書都疊滿了。

自然讓人忌憚!

星辰則是ban掉了傑斯,kuwei連續兩場比賽的勝利,都是用的傑斯。

打法相當凶殘,場均三次單殺。

數據相當之華麗,天風覺得對方手熱,而且拿到又沒有天敵,何必要放呢。

直接禁掉了事!

七星第二手,則是禁掉了阿淼的女警。

阿淼的女警,用的相當出色,距離把控精準,對線必然優勢。

禁用掉,也是個不錯的選擇。

七星和星辰的打野,都有一個共同點,豹女用的不是特彆好,所以這局兩人都沒有禁用的想法。

星辰第二手則是ban掉了燼!

這個s賽裡,場均輸出最高的adc裡。

最後一手,七星還禁用了一手瑞茲,因為擔心瑞茲這一手會成為星辰的上中搖擺。

星辰是著名的搖擺隊,英雄池深,所以可以瘋狂的搖。

拿到瑞茲傑斯,你根本不知道他到底走哪路。

星辰最後一手,則是ban掉了維克托。

這是七星戰隊中單的王牌英雄,拿到勝率極為恐怖,冒泡賽裡打出過十二杠一的豪華數據。

七星戰隊一選拿下了奧拉夫,因為覺得零不上場的情況下,野區可以拿強勢一點的英雄。

克製奧拉夫的英雄,自然是盲僧。

但是盲僧這個英雄,玩的好與不好,天壤之彆。

玩的好就是盲僧克製奧拉夫,因為qrq直接斬殺,玩的不好就是奧拉夫克製盲僧,因為你貼臉打不過。

相對來說,零和魏策之間,肯定是零的盲僧玩的相對好一點。

所以安必勝大膽先拿下奧拉夫,等你出牌。

而星辰這邊,則是拿下了寒冰加婕拉,對線強勢的不行。

七星反手拿下ez加娜美,對線不虛。

星辰三四手確定下發條加男槍,魏策確實沒有信心能用瞎子把奧拉夫提爆,還是男槍穩妥一些。

有位移有傷害,打奧拉夫控製沒用,傷害才是關鍵。

隻是這個版本,因為節奏變快,所以男槍的刷野時間,不如過去長,起來的難度會比較大一些。

七星最後兩手拿下蘭博加吸血鬼!

雙ap團戰陣容!

上單用蘭博,打誰都不算虛,而吸血鬼也是團戰皇帝,到時候兩個完美大招的就可以輕取比賽了。

“打蘭博,沉穩會用什麼呢?”蕊噠好奇道,這大概是解說最難預測使用英雄的選手了。

你永遠無法知道,沉穩到底要用什麼英雄上單。

當大家好奇的時候,星辰卻來了一個相當正常的上單。

凱南!

“當你以為星辰要整活兒的時候他沒有整,其實也是一種整。“

“老哲學家了,這也可以的嗎?”

“凱南打蘭博,也算是經典對線了。”

...

在觀眾的討論之下,雙方陣容確定了。

七星戰隊上單蘭博,打野奧拉夫,中單吸血鬼,下路ez加娜美。

星辰戰隊上單凱南,打野男槍,中單發條,下路寒冰加婕拉。

(つω`)~

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