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刷野,青銅都會的東西,也需要學習嗎?
當然,人生之中,需要學習的東西,又何止一個刷野呢。
考試人人都會,為什麼有人考滿分,有人考零分呢?
考駕照的科目二,大家都是及格通過,但是一般的學生是正常通過,教練可能是踩著油門入的庫。
你隻能在考場的標準環境下考試通過,老司機能在近乎塞滿的艱難情況下,幾秒輕鬆搞定。
會和會,是兩回事。
基礎的東西,比想象的更重要。
這一手提前,就先讓零懵了一下,好像從這裡開始,就跟自己不一樣了。
給到自己,護盾自然很快消失,藍buff並不能a到盾上。
但是首先是觸發了被動,接下來的兩下平a,攻速提高百分之四十。
但是這個沒有意義,因為提前了四秒按的,第一個肯定是要消失的。
效果在於關鍵的第二個,金鐘罩之後的二段效果。
鐵布衫!
這個效果,可以讓盲僧在未來四秒內,獲得百分之五的法術吸血和生命偷取。
這個非常關鍵,配合天賦裡的吸血習性,再增加百分之二的吸血效果。
一共百分之七,那麼未來造成一百點傷害,就可以回複七點生命值。
在buff出生,就可以獲得這個效果,同時還有打野刀的吸血。
三重吸血之下,藍buff一家人的小拳拳就沒那麼痛了。
加上二段的兩次攻速提升,打野速度,也可以因此加快一秒左右。
為什麼要扣這麼小的細節,因為打野是一門手藝,打完之後的血量,會決定你是否可以參與gank和反野。
而時間,決定你能否快人一步。
每快一秒趕到需要你的地方,影響的可能就是整局。
快一秒有沒有意義的問題,就相當於高考多一分有沒有意義的問題一樣。
一秒的功夫,就是無數選手之間的差距。
藍buff一家,一共三口人。
陳穩選擇先清小的,再打大的。
這樣的選擇,是一個簡單的數學問題。
假設三個野怪的攻擊力分彆是五十和兩個十。
那麼一輪輸出就是七十,而打死他們不管是從大的開始,還是小的速度都是一樣的,因為都是打那麼多拳。
但是,同樣的時間,如果是十秒,那麼打大的就要承受七百點的物理傷害以後,再承受二十點,最後承受十點。
反之,先打小的,就是先承受幾秒的七十點攻擊力,再變成六十,最後變成五十。
先打小的,就相當於給一個英雄削弱攻擊力,而打大的就是給對方打出最完美傷害了。
兩拳打完,陳穩立刻後拉。
這兩下有被動的攻擊,陳穩是一動不動的,走a有可能自己打斷平a,而站擼最為穩定。
但是,打完兩拳以後,沒有被動的這一秒鐘,可以拉扯一下野怪,讓野怪跟著你走,拉斷野怪的平a,同時可以讓野怪更接近下一波要打的野怪,從而節約走路的時間。
等cd轉好前一霎那,先a接套,加攻速,站擼兩拳出手打出傷害的瞬間,二段繼續觸發被動。
又是兩拳結束,再利用cd的時間,繼續拉扯野怪。
不把仇恨拉沒的同時,更加接近魔沼蛙。
這個東西,零也知道。
但是看著第一視角,總感覺哪裡不對勁。
為什麼感覺沉穩的盲僧,好像更絲滑那麼一點點。
出手流暢,走位就直接走,完全不回頭,等到藍buff到位,又是先打一拳再接被動,再站擼。
小兒子被清掉以後,大的buff,已經跟著盲僧周遊半圈,在生命的最後一刻,被一拳打死。
而位置,也快要跟魔沼蛙親嘴兒了。
打完以後的沉穩,兩步就走到了魔沼蛙的位置,a接繼續輸出,同時點下q技能,第二拳出手的時候打出q技能,一拳以後,在的最後半秒,按下鐵布衫觸發吸血,接著再打出兩拳,第三拳的極限時間裡二段q打出傷害。
二段q,血量越低傷害越高。
而時間上,二段q的觸發,是可以正正好打出第三拳的。
再接兩下被動以後,又是故技重施,開始卡cd拉野怪。
拉到cd轉好的位置,再繼續出拳輸出。
這樣的打野方式,可謂是把細節扣到了最死。
一來一回之間,可以比隨便的打野,多出來幾十點血量和五秒的時間。
五秒鐘,足夠真男人蠻王開個大了。
真的非常寶貴,價值不可估量。
靠這行吃飯的人,就是爭分奪秒,一秒生,一秒死。
一秒支援到位,一滴血勝負已分。
所以細節必須要摳,也不得摳!
拉野一個循環以後,q技能再次cd,但是沉穩並沒有著急使用。
而是繼續平a,這個時候,魔沼蛙,也差不多拉到了極限的位置,再往三狼的位置拉扯,就要掉耐心值了。
因為一些老鼠提莫打野等英雄的流行,拳頭修改過野怪的仇恨機製,讓很多遠程打野試圖靠拉怪無傷的難度,提高了n倍。
所以現在的野怪,不好糊弄。
你必須了解他,熟悉他,像對待一個可敬的對手一樣,把他的一切,了然於胸。
等到魔沼蛙剩下最後兩拳的血量的時候,沉穩的盲僧開始玩起了極限。
繼續往三狼拉,然後在q的極限距離,出手丟出觸發被動的同時往回一拳打中魔沼蛙,這個時候,魔沼蛙的耐心值,已經開始狂掉,一旦到底,會光速回血,沉穩之前的一切努力,將會徹底白費。