有人開始嘲笑:“盲僧挺會刷啊,不過這麼逛街,有什麼用?奧拉夫開始帶節奏了,要是我賽文的盲僧,這個時候肯定已經在反蹲了。”
“要是kof的打野,現在可能已經抓了上中兩路了。”
“這不是逛街嗎,浪費時間,沒有魔沼蛙看個毛。”
許多人以為,盲僧這波是來反野的。
沒有野怪,那前麵累計的刷野優勢,不就蕩然無存了?
業餘啊!
許多人剛想說話,就看到陳穩的盲僧突然動手!
打野是一個搶時間的活兒,陳穩花了那麼多細節,才比一般人打野快那麼幾秒,多那麼擊敗血量。
如果蹲人花費超過三秒,那對於陳穩的理解來說。
就是浪費時間了!
對方因為有眼的保護,所以對線深入了不少。
他們不會想到,這個時間點,會有一個盲僧,直接這樣繞後。
盲僧如果直接扛著防禦塔走過來,那最少要被防禦塔攻擊三下。
而摸眼過去,選擇最好的位置,也要被a一下。
傷害可是不低,如果摸眼過去的話,對方很可能直接反打,先把盲僧換掉再說。
就算換不掉,以對方的位置,陳穩過去q中人以後,對方很可能閃現進塔,以讓防禦塔再次攻擊盲僧。
考慮到這個點,陳穩這種自詡穩健之人,自然要直接而又果斷的動手了,這波不想被塔打。
保證安全的血量,盲僧前期如果死一次,那比其他打野英雄死兩次還要傷。
所以這波gank必須快準狠!
閃!
盲僧的一個高端操作,具體的操作方式為。
先點出插眼的4,然後閃現接!
也就是4f的順序,隻要你的手速夠快,這樣一手操作,足夠讓防禦塔都反應不過來。
防禦塔選定英雄以後,是要一點時間,才會出手攻擊的。
所以一些英雄,不小心進了防禦塔的範圍,隻要出來的快,塔就會憋回去。
仁慈之塔,隻要你足夠了解塔,塔就傷害不了你。
陳穩用出這個操作的速度,快如一道閃電。
眼位也出現在了防禦塔之外,這樣對方還可以少賺一個眼前。
閃還有一個好處,就是對方二人的位置,站的很近。
為了避免婕拉從草叢裡出來打控製,所以都比較靠牆。
然後突然身後鑽出來一個光頭!
直接一個e拍地板,打中兩人!
寒冰也是反應極快,直接閃開q輸出。
婕拉也是一樣趕緊閃現q,但是e沒有著急放,要等對方閃現以後再出手。
燼和卡爾瑪雖然懵逼,但是職業選手的反應速度,讓他們光速閃現要回塔下逃生。
陳穩的e技能,用出二段,加上一發平a打中了燼。
紅buff掛上,雙重減速之下。
婕拉的捆,自然非常好中!
目標肯定是燼,如果一定要在下路兩個人之間選擇一個擊殺,那肯定是選擇adc的。
燼閃現加治療,df二連,深刻的知道這波死亡會有多炸。
前期兩級死一次,那真的是傷到無法呼吸。
但是很可惜,雙重減速之下,還有寒冰的,三個減速!
雖然隻受到效果最強的那個,但是也足夠了,慢悠悠的動作,太好中了。
明月可能隻有自己技能放歪才會空了,而明月的心態很好,不然也不會被不少戰隊看上。
技能,中!
盲僧這個時候才出手丟q,等寒冰和婕拉把傷害再打足一點,才二段過去,補一發平a確保擊殺。
這個時候,讓人頭是來不及了,燼已經進入了防禦塔的範圍,陳穩二段過去,必然要被打的。
這波gank結束,必須要回家補狀態。
而二段q帶斬殺,血量低才傷害高,萬一跑了那這波真的是損失慘重了。
沉穩的盲僧拿下第一個三百塊,不是一血很可惜,但是也足夠了。
然後扛塔一下,還有卡爾瑪的傷害。
順利出塔,然後在小兵身邊,直接回程。
給到一個血量最多的近戰兵懲戒,小兵並沒有殺死。
這波啊,這波是為了幫隊友推線,讓燼虧的更多。
已經拿到人頭了,貢獻一個懲戒,還是不虧的。
這個時候,雖然暴露在對方的視野裡。
但是陳穩的這個血量,肯定是不可能去做彆的了。
躲起來回程,和在對方眼下回程,差彆隻是時間。
不如早點回去,還能儘快的重新開啟刷野路程。
爭分奪秒之路,可不是僅僅隻有第一波野怪啊!
“好快的gank!剛剛那是什麼?”許多職業選手都看傻眼了,這波從塔後出來的速度也太快了。
快的連防禦塔都沒有a他一下!
“這個盲僧,怎麼四級了?”燼無語的說道。
很不科學!
他治療交了也沒有活下來,很大原因是因為陳穩學的是兩級q!
等級高,gank快,這波死的,哪兒哪兒都沒看懂!
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