第四百六十三章 分均一人頭(2 / 2)

峽穀之巔 神秘的大西瓜 7553 字 10個月前

隻是打架越多,傑斯越肥。

光是對線上,盧錫安就隻壓了兵線,壓不到補刀。

等被盲僧抓到,更是送了人頭養肥了傑斯。

更為離譜的是,這個狀態的傑斯還tp中路擊殺了一波皮特,斷了蜘蛛的一波節奏。

可謂是存在感拉滿的一場傑斯了!

至此,比分三比二。

終於回家的沉穩,直接做出了鋸齒短匕。

肥的已經開始冒油了,而盧錫安卻並不能很快的把兵線推到傑斯的塔下,所以乾脆放棄,直接在上路控線。

等蜘蛛複活,也許還能抓一下。

傑斯這個英雄的特點,在於足夠的暴力。

一套傷害的爆發,秒滿血脆皮也不是什麼難事。

但是缺點就是好抓,走全輸出路線的傑斯,自己同樣也是個脆皮。

也就比adc強一點點,而且爆發極為依賴qe。

這炮打不中的傑斯,等於自廢兩個技能。

這種組合技的英雄,都相當的吃命中率。

這也是傑斯在高手手裡猛如虎,菜雞手裡死成狗的原因了。

蜘蛛必須要選擇在盧錫安到六的時間過來,這樣可以確保傷害的足夠。

盧錫安的大招傷害,吃滿的話,滿血傑斯都能給你打殘。

更不要說多個人配合了,但是這必須要有蜘蛛的結繭可以配合。

同時,還要確保盲僧不在附近。

這就是一波取舍,上路到六的時間點,也是打小龍的好時機。

如果蜘蛛選擇來上半區gank,那麼隻要被看到了,第一條的風龍肯定就沒有了。

不過也好在是風龍,在kof的戰術裡,出現風龍的時候,是可以選擇放棄的。

四條龍的優先級分彆是土,火,水,風。

土龍的戰略價值,比火龍還要大。

在強勢的陣容和經濟麵前,就算你有雙火龍,也不見得就穩贏團。

對方可以不接,可以poke,可以斬首c位。

迷信火龍,可不是什麼好想法。

而星辰的戰術裡,則是小龍能控則控,每條龍都有他的價值。

能控,為什麼不要呢?

那打小龍的時間,有時候可能打野蹲人蹲不到,都要花那麼多了。

就算是風龍,加移動速度,也能更快的支援和上線。

所以盲僧這個時間點,已經開始往下路靠了。

而沉穩因為支援中路,上路線幾乎是必要推進。

讓自己陷入被抓的危險之中,但是陳穩從來不會因為擔心被抓,而放棄壓人。

還是那個道理,被抓是有概率的,能壓製的時候,壓人是必然的。

肯定選必然的選項,而不是擔心概率的機會。

哪怕真的被抓,一是可以操作,二是打野可以控龍,三打野還可以抓彆路,就算最後死了,兵線也過去了,自己的損失不會很大。

反過來,要是被人壓進塔裡再殺。

那麼不但要死,還要虧大把的小兵。

所以,大部分人能看到的沉穩,基本都是在壓線的時候被抓,而很少有在塔下被抓死。

蜘蛛這波gank,機會很是巨大。

傑斯很明顯,是要把這波線推進去。

盧錫安有著很強的aoe能力,完全可以拖延住。

但是當蜘蛛滿懷希望的走向上路的時候,隻見傑斯一發小q從炮口打出,然後先回頭半步,看著像是要放棄這一炮。

誰知,沉穩隻是讓子彈飛一會兒,看清彈道,盧錫安沒有提前交e,那這炮就會中了。

在e技能的極限距離,q即將飛過的時候,才用出e技能。

這一炮在最後進行加速轟炸!

這個技巧,讓盧錫安沒有辦法躲開這一炮。

而這個時候的傑斯,擁有鋸齒短匕,一炮直接打掉盧錫安三分之一還多的血量。

這讓皮特眯著眼睛,吞了口水,把手離開鍵盤,掐指計算一下,等自己趕到,傑斯技能應該剛剛好。

按照這個傷害,自己抓傑斯,肯定要有人被換掉。

傷害太高了,盧錫安這波要是敢靠近傑斯都要死,自己抓的話,如果e中了還有機會。

但是e空了,那自己必被換。

不值當,不值當。

轉頭刷野,這個傑斯惹不起,還是找軟點的柿子捏吧!

(⊙x⊙)

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