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遊戲開始,但是作為教練的天風,卻在沙發上睡著了,實在太難受了。
可惜這場生死局,沒法親眼看到結果。
而戰隊的領隊等人,看到天風居然在沙發上睡著,自然發現不對,趕緊的把人扛起來,先往醫院送去,一般的難受不至於如此,到底是睡著了還是暈倒了?
賽場上!
劍姬與波比,理論上,其實互相克製的。
一個是真實傷害,神裝的十六級劍姬。
眼裡沒有肉,四破以後,就是十萬血量,也是秒殺。
但是波比的,又同時克製劍姬的位移。
劍姬不能隨心所欲的q來q去,戰鬥力同樣也是大打折扣。
“劍姬,反向康特嗎?”sabot有些懷疑的說道。
在他的手裡,劍姬遇到波比,可是很頭疼的。
為什麼他會想要用劍姬康特波比呢?
劍姬的好處,也就是可以用頂掉波比大招,不用被錘回去。
其他的就是真實傷害,不至於跟波比錘到天昏地暗。
上一輪的八強賽之中,有一場巨魔打波比,兩人後期互毆二十秒,巨魔不想被對手卡大招,所以啃波比就像啃皮鞋一樣的艱難。
最後互相掉了不到五百血,放棄了。
還是清兵好,起碼能有點作用。
所以用劍姬,二十秒是肯定夠打出個勝負了。
不過sabot也不算怕,他差點以為陳穩要選個薇恩,那才叫對線難打,補刀困難。
打劍姬,應該不至於壓力多大。
遊戲開始!
陳穩的劍姬,選擇了源計劃的皮膚,非常有科技感,而且也很酷。
出門裝備選擇了腐敗藥水,因為陳穩是不可能和波比和平發育的。
如果不壓製,那選擇劍姬就沒有意義。
這局遊戲,雙方沒有再打出一級團。
kof已經在一級團上麵吃過一次大虧了,自然是怕了星辰的一級團套路。
還是正常對線,贏麵大一些。
雙方常規開局,一級並沒有相遇。
陳穩也是喜歡一級先來到線上,更早更好的掌握兵線。
畢竟這個遊戲的一切,幾乎圍繞著兵線和野怪進行的。
也就說所謂的資源!
有了資源,才有了戰鬥力,等級裝備一切的一切,都是靠著資源積累起來的。
隻要有足夠的資源,康特根本不是問題。
神裝的薇恩會怕女警嗎?
六神的肉,會怕三件套的劍姬嗎?
六神的劍姬,管你是神是佛,四個弱點一破,除非你是蠻王千玨天使時光這些特殊英雄,不然怎麼都是一個死字。
因此,這局對線注定血腥。
對線上,不能把波比壓製的補刀淒慘,隻有基本裝備的話,劍姬也很難對付。
因為波比的持續時間很久,還有e和大招,都是控製。
劍姬的,就隻有一個,而且cd很長,持續時間卻很短。
基本上就是要跟波比玩心理學,q的碰瓷操作,對方肯定也是知道的。
所以對方可以選擇不開,對線就是掌握對手心理的一個過程。
誰能掌握對方更多的心理,就能在對線上,獲得上風。
陳穩先上線的好處是,可以先看一眼波比的弱點刷新位置。
一旦能確定弱點刷在好的位置,就可以在一級掌握主動權。
波比一級肯定是要q的,如果為了擋劍姬,強行學,那陳穩隻需要走過來砍就行了,畢竟沒有傷害,a弱點和普通平a肯定是劍姬更賺。
第一眼看到波比的時候,弱點直接出現在屁股後麵,這意味著劍姬一級很難a到這個弱點。
所以隻需要直接回頭,消失在波比的視野裡,再重新出現,下一個弱點就會刷新在另一個地方。
前後兩個弱點,不會刷新在同一處,這個設定,很明顯是為了避免運氣太好,或者運氣太差的人。
完全隨機的機製,會導致天選之人,無腦跟著一個方向砍,就無限砍被動。
而黴運之人,則是怎麼都砍不到屁股上的那個弱點。
差距之大,就像第一次買彩票中五百萬的和買了一輩子都不中的人一樣。
完全隨機,其實也許才是最大的不公平。
而波比,顯然也不想坐以待斃,看見差的弱點,他也要後退,重新刷一個。
兩個高手在上路的弱點博弈,像是在跳探戈,你退我進,你進我退。
在觀眾眼裡,則是很像兩個二傻子,不知所謂的反複碰頭。
“難怪職業選手都有鼠標手,他們這麼走來走去,不嫌手累嗎?”
“也許,這就是高手吧。”