現在的他,能看到這樣的決賽,已經可以用平和的心態,去看待比賽了。
誰打的好就吹誰,不過對自己人,還是至少有一分的偏心的。
這一波確實漂亮!
對於牆壁的位置,很明顯卡的很極限,早一點點都會讓技能過不去牆,從而短距離傳送,讓自己無比尷尬。
而晚一點點,燼就跑了。
精妙的一波gank!
瑞茲拿到人頭以後,立刻回線繼續發育。
這波gank成功,算是挽回了妖姬拿到人頭的劣勢。
不是說幫中,隻有殺到人才叫幫。
有時候,優勢都是蝴蝶效應,一點點幫助,就會讓整個局勢不同。
你看,這不就來了。
就是思維誤區,以為幫人隻有殺掉了才算幫。
而事實卻並不是這樣,有些驚才絕豔之人,隻要不幫倒忙,他們就能c!
這局的節奏,基本注定就是瑞茲跟妖姬,看誰更能c了。
陳穩的上路,拿到的是一血。
第一件裝備,走的是鬼書。
前期提高戰鬥力的不二之選,先做了一個惡魔法典,然後補了一個黑暗封印。
陳穩之所以在上中兩路,糾結過很久,就是因為中路的好處真的多。
就比如這個藍buff,就可以讓對線,gank,都舒服許多。
fate要不是中單,也拿不到拿藍buff,自然也沒法卡著自己有藍對方沒藍的點,進行這樣一波半路回藍的gank。
陳穩用有藍條的妖姬走上,就比較容易麵臨缺藍的問題,隻能用黑暗封印,補上一百點的藍量上限。
上路同樣是幫了一次,對麵就玩不了的風格。
陳穩技能不會輕易用,但是很嚇人。
傑斯一想補刀,就壓過來嚇唬傑斯,讓你再被打一套和不補刀之間選擇一個。
傑斯隻能選擇不補刀,但是炮車不能忍啊。
傑斯回家就做了一個磨抗鬥篷,補個刀,傷血應該不大。
而且,自己的位置,已經如此的靠近防禦塔下,這樣都不敢補刀,那上路就裂開了。
但是這個不大的前提是,不要吃到鏈子。
妖姬對線,隻要鏈的命中率高,就絕對不缺傷害。
妖姬也隻有鏈子容易空,也是最容易被走位秀掉的技能。
而陳穩的鏈子,是對著係統空間,走位拉滿的上代大哥練的。
隻有做到一百次內,空鏈低於五次,陳穩才算自己的妖姬鏈子用合格了。
所以,在duty的眼裡,對麵的陳穩,仿佛fate上身,又或者,這個鏈子的使用,甚至要超越fate。
好準,準的像是指向性技能。
對線期間,duty沒有走位躲掉過,哪怕一次的鏈子。
這鏈子,怕不是裝了自動雷達,好幾次看起來好像走位已經扭掉的鏈子,實際上卻結結實實的鏈上了。
這是對於技能寬度的足夠理解,妖姬的鏈子,寬度是削弱過的。
不然,還會更好鏈。
經過足夠多的測試,陳穩清楚的掌握了鏈子的規律,鏈腳邊,鏈裙角,鏈一切看似會空的位置,更好的讓人放鬆警惕。
極限的理由,隻是因為極限的操作對方才會僥幸心理。
你技能打不中我,我就能活,甚至可以反殺,就可以跟你拚操作。
然而這種想法,卻又一次的讓傑斯陷入危險。
w過去鏈子命中,減速補一發平A,等鏈子確定觸發以後,再補第二條鏈子,然後繼續跟著走A,這樣打出最多下的偷點傷害。
然後男槍也一樣不用到位,誰說隻有瑞茲可以超遠距離gank的?
零點了一下男槍的技能,確定了技能的極限範圍。
在河道的草叢位置,就極限距離r出一發終極爆彈,補上陳穩缺失的點燃傷害。
要是有點燃,妖姬早單殺了。
但是沒有點燃,那就我來做你的點燃。
燃燒自己,照亮上單。
隻有超越gji的養爹,才能超越gji的冠軍。
這是零現在的遊戲理解,不一定正確,但是進決賽了。
那就貫徹下去!
零的傷害補足以後,陳穩AQ拿下人頭。
一個炮車引發的血案,總是那麼讓人著迷,而又始料不及。
男槍的這些動作,全部都在傑斯眼裡,因為有眼。
但是又無法做什麼,因為又被鏈子再次禁錮。
做好的眼的傑斯,本以為靠近塔下很是安全,誰知道男槍需要做的,就是一個簡單到青銅都會的一個超遠距離r而已。
(??????)??
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