以職業選手的基本功,隻有兩種刀可以允許漏掉。
一個是兵線進塔,血量參差不齊,技能又不適合補塔刀,那就是能補幾個算幾個。
另一個,則是被對手的英雄的壓力壓的主動放棄這個小兵。
其他的時候,每個漏刀,都是基本功的不夠合格。
仍然需要訓練,這樣的選手,也不會少。
要知道,s2也隻有一個職業選手,做到了十分鐘一刀不漏,從而讓所有人都知道了,十分鐘一刀不漏,可以補一百零七個兵。
伍茲當然也可以做到,隻要單機的話,很多職業選手都行。
但是對線不行,對線要思考,要應對對方的英雄,小心彆人開你,小心打野的位置,一大堆的東西讓你分心。
所以伍茲也是很久沒有做到跟職業選手對線,十分鐘一刀不漏了。
現在,更是開局漏三個。
後麵的小兵,雖然沒有漏掉,但是這三個小兵的差距,根本追不回來。
沉穩的基本功,在伍茲眼裡,跟自己是不相上下的。
兩個人的風格,其實有一定程度的相似。
伍茲是利用各種補刀平a的間隔,上去利用adc英雄的特性,去偷點你。
從而給到對手壓力,讓自己補刀壓製對手。
沉穩則是利用上單英雄的暴力,直接把人打傷,要麼回家要麼死,總歸你得漏刀。
但是兩個人,都是壓彆人的同時,自己發育不落下一丁點。
這就是他們高於其他選手一個檔次的原因!
不然的話,同歸於儘式的壓製,可並不能讓勝利的天平倒向自己。
縱觀各種大賽,一直都在找背鍋俠。
而找不到背鍋俠的時候,就找最混的那個。
你雖然沒有失誤,也不送人頭,但是你也不壓人不能在比賽裡起到關鍵作用啊。
那不就混了嗎,不做事就不會犯錯,其實也是一種犯錯。
兩個人,都是一樣的激進派。
但是這局,不約而同的選擇了對線拚基本功,很明顯都想用一百刀來獲得勝利。
陳穩這邊領先三刀以後,就不去冒險做壓製了。
不然的話,不小心被維魯斯粘上打一套的話,身上沒有任何護甲磨抗符文的陳穩,也會很難受。
換一種打法,是為了讓自己不被研究的太透。
自從陳穩拿下s賽冠軍上單vp以後,就發現rank裡自己的遭遇十分悲慘。
所有人一邊說著:“穩哥我是你粉絲!”
一邊一大群人兵線野怪都不要,就要來上搞你。
能殺就殺,殺不了交閃現打你點血量,下一波再多來一個。
這下子,三分鐘不到被輔助加中野包夾的陳穩,化身塔之子也活不了。
畢竟個人能力的極致,也無法突破遊戲機製本身。
四包一,神仙難活。
雖然這樣會會導致其他路很舒服,從而最後結果不輸。
但是玩的太痛苦了,陳穩已經預感到了未來的比賽。
也許會有不少戰隊,覺得冠軍無望,不如就搞你上單好了。
那時候,真的是要生的偉大,死的無聲了。
而伍茲也畢竟是伍茲,隨著等級提高,開始玩射箭壓刀流。
就是在自己方有殘血小兵的時候,直接拉弓蓄力,但是不發射,就走位和拉扯。
射中的話,可是很痛的。
所以必須走位躲,這就等於被乾擾了。
而維魯斯看到你走位,就寧可縮陽入腹,不射了。
這樣返回藍量和cd,下一輪再來。
隻要能讓岩雀漏刀,一切好辦。
從而,在五分鐘左右,終於反超了岩雀一刀。
伍茲感覺,自己又活過來了。
然而,層層套路,不止你維魯斯有。
陳穩在到六的瞬間,就直接開大。
這個大招,並不是為了殺人,而是把正在補刀的維魯斯給一牆彈回去。
伍茲補刀,自然是卡最遠極限距離補。
這樣一個牆壁卡過來,直接就讓維魯斯離開了攻擊範圍。
自然也要漏刀了,而且剛剛縮陽入腹嚇唬了岩雀,這下子的伍茲,自己也沒有q技能補了。
雙方勾心鬥角的各種嚇唬對手,也是讓這場原本無聊的補刀局,變得有趣了起來。
雙方都把自己的技能玩出了花,讓不少觀眾都驚呼,還有這種玩法!
但是,伍茲的技能,畢竟是小技能,而岩雀的技能,卻是大招。
不可同日而語,從而隨著時間的流逝。
還是維魯斯的補刀更多一點!
“哎,沉穩太喜歡玩花裡胡哨的東西了,真正的穩健還得看伍茲。”
“落後三刀還能追回來,伍茲,永遠滴神!”
“九十五刀了,好像是要遊戲結束了。”
雙方的勾心鬥角,最終也隻能持續到一百刀的到來。
再往後拖下去,也沒有意義了。
穩紮穩打的維魯斯,目前九十八刀對岩雀的九十六刀。
反超兩刀,而且兵線前壓,伍茲補下兩刀,便要贏下比賽了。
陳穩很佩服伍茲的對線能力,能夠把維魯斯的對線能力發揮到極致。
同時,也從lo賽中,又找到了一點自己的不足。
這個時候,維魯斯因為補刀可以加攻速,基本上就是無腦保持距離a兵,拿下兩刀就結束了。
但是陳穩,怎麼會選擇坐以待斃呢?
這四刀的差距,完全有可能反超的,隻是,要冒著生命危險。
幾次回家的維魯斯,已經是飲魔刀加水銀鞋在手,絕對不給陳穩任何單殺的機會。
現在還保持滿血,陳穩就算技能一個都不空,也奈何不了這麼多磨抗的家夥。
隻有補刀反超這一個辦法了!
大招開啟!
這突然的大招,讓剛剛來到九十九刀的維魯斯一點也不意外。
沉穩肯定不會這麼簡單的送掉比賽,他還有後招。
一個大招飛來,維魯斯直接空中大招,直接把岩雀擊落。
而陳穩,則是淨化秒解。
接著一個技能向後抬,讓維魯斯在極限距離,還被往後抬走了一段距離。
讓他想要補最後一刀的距離,更遠了。
e技能則是灑在眾多小兵中間,接著開q清兵。
直接攔住維魯斯的同時,自己清兵。
等於是扛著維魯斯的傷害打小兵,維魯斯的最後一刀,是一個滿血的炮車,q技能就算命中,也斬殺不了。
而岩雀走到後麵清兵,則是效率很高。
所以,擊殺岩雀反而是更好的贏比賽方式。
aae,引爆枯萎,再aa接q就足夠了!
這一刻,伍茲明白了。
陳穩在賭,他在賭的箭射不中他!
我套你猴子的,你以為你是燕雙鷹?
賭我的槍裡,沒有子彈?
aae之後,維魯斯直接閃現貼臉a接秒q。
利用平a抬手藏q,這是一個維魯斯的高端技巧,伍茲靠這招殺了不少人。
因為要aaq的傷害才夠,所以伍茲反其道而行之,隻觸發一個a的枯萎,然後剩下的血量,用兩下平a來解決,一樣是足夠在岩雀一百刀之前完成擊殺的。
算計,全是算計,所有人都在心理和操作。
陳穩如果看到伍茲閃現就閃,那以伍茲的反應,肯定會調整q的角度。
而如果是再吃完q以後再閃,那平a你又躲不掉,能躲的,本來就隻有q而已。
陳穩隻能拚極致的反應,維魯斯貼臉,肯定就是要藏q,問題是藏在哪個平a後麵。
這才是關鍵!
人類可以有這麼快的反應嗎?
陳穩是堅信的,因為那個劫,可是躲掉了三次的平a抬手。
也許有那麼一點點的運氣成分,但是運氣也是實力的一部分!
運氣不好的人,直接被天上掉個花盆砸死了,再強的實力,也不能秀了。
一切的成功,都會帶上那麼一點的運氣元素。
所以,陳穩知道他會藏q,但是不知道藏哪個,所以,隻能碰運氣。
碰失敗了,還有下一把作為底牌,成功了那就是天秀。
所以,陳穩閃現了,純粹的賭,因為當你肉眼看見q技能的時候,就已經來不及按閃了,眼睛接受信息再傳遞給手,是需要時間的。
就隨便選一個平a以後閃就是了,讓運氣來決定這波操作的成功與否!
因為維魯斯隻會在前三箭之間選擇,準確來說,第三箭都是多餘的。
但是難免對方玩心理,不再兩箭後的斬殺線擊殺,而是三箭呢?
所以,陳穩有三分之一的成功率?
不對,這裡是一個很複雜的概率學問題,總之第一箭閃一定是成功率最高的,陳穩要選擇的,當然是幾個選擇裡最有可能的那一個。
閃現拉開,q技能仍在繼續,而維魯斯的箭,就這麼尷尬的空了!!!
伍茲此刻,並不知道陳穩在賭運,所有人也都不覺得陳穩在靠運氣。
因為以前已經無數次質疑過沉穩是一個運氣選手,很多極限操作都是賭,但是他的成功率如此之高,導致了再也沒人說是運氣了。
世事就是這麼奇妙,真靠運氣的時候,反而沒人相信了。
就是這麼關鍵的一個閃現,讓維魯斯技能空掉,平a要增加到四下。
而這個攻速之下,岩雀則是在死前完成了最後一個小兵的擊殺。
先一步完成了一百刀!
雪花飄落,遊戲再次結束。
伍茲滿臉的鬱悶,連自己最有把握的lokg,都被對麵的這個沉穩,給搶走了呀!
(づ ̄3 ̄)づ╭?~
ps:日常求票11,二合一章節