差不多一億信徒,每天隻需要消耗一根[信仰牧草]。
馬燃看了一眼[玄的信仰牧場]勳章,發現該勳章的專屬空間裡已經儲存了七千多根由信仰之力凝聚的[牧草]。
目前看來,信仰之力的收入是要遠大於支出的。
第二輪主神遊戲過後,[玄的信仰牧場]勳章每天都能收入數百根牧草。
隨著劇本的演繹,主神遊戲的受益者數量變多,地球人民的信仰日產量隻會不斷提升。
在這種情況下,馬燃即便是把門檻放低一些,開啟[信徒自由交互程式],消耗也幾乎可以忽略不計。
二十一世紀的地球,讓人們去相信一個神祇的存在,很難,讓人們相信一個新神,更難!
畢竟現在超凡時代已經降臨,再怎麼牛逼的個體,大家也隻會覺得啊這人真強,而不會認為對方是全知全能、偉大崇高、不可玷汙的存在。
可是
遊戲主神玄在這種大環境之下,很占便宜。
畢竟,在超凡時代來臨之前,地球正處於信息時代,網絡幾乎是人們無法割舍的東西,許多網民都將遊戲當成了信仰。
而這些無主信仰,將逐漸彙聚在[玄]的身上。
雖然目前兩輪主神遊戲的內容都很腦癱,明顯是在搞玩家心態,但隻要玩祂的遊戲,就能得到好處,比如金錢、力量、知識,還不需要付出任何代價!
世界上有比這更妙的事情嗎?
沒有了!
[遊戲主神]玄的相關訊息,在經過短暫的醞釀和發酵之後,迅速在全球傳播開來。
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