實際上,【鴻】接到馬燃的指令以後,開發這款遊戲,不計算數據收集、人物建模和超凡位階統一等瑣碎環節,隻用了不到20個小時。
【鴻】的確可以耗費更多時間,製作出更加精良、可玩性更高的遊戲,讓玩家和雲玩家們在看到遊戲畫麵和細節的第一時間就原地起飛,直呼良心。
但軟件的流行要依托於硬件基礎。
做出一款畫質細節無敵的殿堂級遊戲,最終隻有少量高端電腦能運行,其他電腦直接顯卡爆炸,那就和馬燃給【鴻】下的指令相悖了。
關鍵是要堅固遊戲性和普適性!
現在的《地球ol·神庭入侵》,就做的很好,標準3d手遊質量,雖然玩家們無法在戰鬥的時候給小隊成員們具體指令,但大家都不得不承認,這遊戲即時演算出的戰鬥畫麵,打擊感不錯,不比鬼泣3弱。
至於dmc同係列手遊的打擊感,隻配給它提鞋!
同日清晨,地超論壇上官方發言人宣布,草廬學社將圍繞《地球ol·神庭入侵》召開一次新聞發布會。
第三日,全球各國新聞工作者們風雨兼程地趕到湖北。
可惜的是
萬眾矚目的【先知】馬燃缺席了此次的草廬學社新聞發布會。
所以,本次發布會的牌麵發言人是【武神】蘇薔薇同學。
非常感謝遊戲主神【玄】的支持與讚助,《地球ol·神庭入侵》為世界各國的人們提供了一個全新的視角,認識到了更真實、更接地氣的超凡者。
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