《東煌傳說》卡牌上手很容易,除了聯網對戰,還能和人麵對麵對戰。
靈視眼鏡上可以接直播鏡頭,直播中,觀眾的視角是戴著靈視眼鏡的主播的視角。
他們看到主播分立籃球場的兩側,擺出了超酷的站姿。
然後,場地展開,我的回合,抽卡!
虛擬的卡牌拍在虛擬的卡盤上,麵前空地特效乍現,卡牌英雄出現在籃球場上。戰鬥的時候,各種特效亂飛,仿佛真的召喚了遠古時代的英雄互毆。
玩家們看得熱血沸騰,臥槽不斷。
本來以為打牌沒什麼好玩,但有了特效,這就完全不一樣了!
這根本不是打牌,這是召喚師啊!
怪不得叫靈視眼鏡,這就是真正的“靈視”!戴上眼鏡,你就能看到一個完全不同的世界!
遊戲發行一個月之後,動畫《卡牌之王》也開始播放。
因為遊戲的熱度,再加上動畫製作精良,追看人數眾多。動畫後來上了電視,引來許多玩不到遊戲的未成年們的哀嚎。
還好遊戲限製級比較低,又有益智功能在裡麵,未成年們也能玩到這個遊戲。即使每天隻有一個小時,他們也十分快樂。
而且如果是單機模式,他們和朋友麵對麵開黑,甚至可以不限製時間。
這個遊戲機,他們買定了!
家長們捂著錢包,眼神警覺。
靈視眼鏡不是不可以買,但……成績,你們明白的。
家長和自家熊孩子為了靈視眼鏡和《東煌傳說》的拉鋸戰開始了,多少孩子懸梁苦讀,又有多少孩子屁股開花,這些事始作俑者季黎和柏修晏並不關心。
他們關心的是,遊戲玩家們和動畫觀眾們對他們新設置的世界觀評價如何。
這個遊戲係列,是他們來到這個世界之後才開始的企劃。
或許上輩子他們的公司也會做出類似的企劃,但那時候他們已經去世,不知道留下的人拿著他們的藍圖做出怎樣的成品。
可是他們看來看去,這群家夥根本不在乎什麼世界觀。
他們在乎的是如何組建自己的卡組,如何擺出最酷的姿勢,如何用最冷傲的聲音喊出最羞恥的中二台詞,在最絢爛的特效中把敵人打得落花流水。
那群中二男性就罷了,女性中二起來不輸於男性。
“我的回合抽卡!回應我的呼喚吧,卡牌精靈!”
“這個回合,我終於湊齊了所有條件。出來吧!我的守護神,大羿!”
“我們的羈絆,不會倒在這個地方!”……
《東煌傳說》也有段位。在傳說之戰中,有兩個女玩家發現正好在同一個城市,於是直接開啟麵基戰鬥。
她們畫著精致的妝容,穿著最喜歡的衣服,表情堅毅。
當戰鬥結束時,勝利者親吻自己的虛擬卡牌,神情虔誠無比;戰敗者跪地哭泣,不斷安慰自己的卡牌精靈,絕不認輸。
啊這……
季黎震驚:“她們不尷尬嗎?”
柏修晏目光幽深:“當她們相信卡牌世界和卡牌精靈真的存在時,怎麼會覺得尷尬?認為尷尬的人,沒有靈視眼鏡。”
季黎:“……”死對頭,你對他們的心態很懂啊。
“完犢子。他們都沉迷卡牌對戰,沒人思考我們建立的世界觀啊。”季黎不滿道,“總覺得動畫白做了。”
“看來隻能做劇情向遊戲,強迫他們看劇情了。”柏修晏也感慨萬分。
他萬萬沒想到,遊戲太好玩了居然也會出問題。
玩家們都關注遊戲的玩法了,根本沒人深究卡牌的背景故事!
“至少他們認識了這些任務,多認識了幾個生僻字。”季黎自我安慰,“做單機角色扮演遊戲,還是做網遊?”
柏修晏十分猶豫。
一勞永逸當然是做網遊。現在技術也已經能達到了。但做網遊好累啊,工作好多啊。
可先做單機,單機的劇情還是會用在網遊上,還不如自己做網遊,免得重複勞動。
“抽簽吧。”柏修晏歎氣。