柏修晏本想說自己沒想今天做大餐,但看著擠眉弄眼的季黎,歎息道:“對,我給你做大餐。”
季晨夕歡呼:“真的?!好久沒吃到修晏做的大餐了!我馬上回來!等我一起去買菜!”
季黎老氣橫秋道:“我爸真好打發,一頓飯就高興了。”
柏修晏道:“把尹清澤叫上,我們需要苦力和司機。”順帶給尹清澤一個參加慶功宴的借口。
季黎比“OK。”
季家人開始籌備慶功大餐時,網上的輿論已經從“嘲笑”笨蛋美人季晨夕,變成了討論遊戲。
玩家們也打到了卡關點,意識到了不對勁。
等等,這個等一天,不會真的是現實世界等一天吧?
這個遊戲一天就隻能玩這麼一點時間?是不是有點過分啊!
快讓我知道接下來的劇情!我究竟猜對沒有!不會第一個卡關點就被劇情殺了吧!
焦躁的一天過去,玩家終於得到了下一步劇情。
季晨夕又設置了一個陷阱。
他沒有像一些文字冒險解密遊戲那樣,遊戲剛開始就安排結局。
即使玩家選錯了,緝毒警察憑借自己的機智,也能避免必死的結局,隻是遭受“懲罰”。
這時候,又引出了除“危險度”“心理健康”之外,第三個數值“健康度”。
玩家選錯之後,緝毒警察會遭受處罰。
對方不會告訴你他遭受了什麼,你隻能從他的隻言片語中判斷。
恐懼源自於未知,最大的恐懼則來源於一知半解。
明明付出代價的是聯絡對麵的那個人,他卻安慰你,讓你不要有心理壓力。
猜錯正常,付出代價正常,哪怕最後他犧牲都正常。
“能活下去才是罕見的幸運。”對方如此告訴玩家。
沒關係,我休息一下,養一會兒傷,我們繼續。
第一關通過的玩家可以直接開啟下一個解密和冒險,選錯了的玩家則要等聯絡號對麵的臥底緝毒警察養好傷再繼續,拖慢了遊戲進度。
一日一日,不斷有玩家分享反饋遊戲進度和後續劇情。
不知道什麼時候開始,玩家們失去了“遊玩”的心態,對待這個遊戲越來越認真。...
他們甚至放棄了打出全結局通關的強迫症,一旦發現苗頭不對,寧可刪遊戲刪存檔重開,也不肯繼續玩下去。
不要死啊。
不要受傷了。
一定要活著回來。
玩家們神經高度緊繃,特彆是遊戲進度在前麵的玩家。
後麵的玩家能踩著他們的腳步前進,他們隻能絞儘腦汁自己摸索。
線索太少容易判斷出錯,但讓對方搜集更多的線索又會增加危險度,每走一步,他們都能感受到對方在刀山火海上走鋼絲。
而自己是引導者。
作為聯絡員,玩家什麼代價都不需要付,付代價的是對麵樂觀堅強的臥底緝毒警察。
劇情中的陷阱太多,並不是不受傷不受懲罰的選項就會通向正確的道路。
玩家們吵做一團,各自堅信自己選擇的道路是正確的。
不同的道路如大樹的枝丫一樣鋪開,所有玩家都堅信自己這一根枝丫能觸碰到陽光。
直到第一個玩家打出BE結局。
這個玩家堅信活著才最重要,一直避免受傷,打出的是腐化結局。
不過這個腐化結局並沒有完全腐化。臥底警察仍舊完成了任務,但因為多次為了融入對方被迫攝入毒、品,最後進入了戒毒所。
毒品戒斷的可能性非常低。這不僅僅是生理依賴,心理依賴更嚴重。
垃圾食品沒有上癮性,有多少人能戒掉垃圾食品?何況毒、品。
曾經有報道,一位緝毒警成功戒毒後,一輩子沒有再碰過毒品,卻在生命最後一刻感慨,好想吸一口啊。
這位英雄的結局是什麼?
遊戲沒有說,隻有一張模糊的CG,是一個背影走進戒毒所。
他隱姓埋名付出了一切,之後人生卻將坎坷無比,甚至可能陷入泥潭成為他曾經最痛恨的人,連身後名都不會有。
那個遊戲博主當場崩潰,發公告退網一段時間平複心情。
他的消息再次出現的時候,便是在各地烈士陵園,給緝毒警察們獻花。
他重開了一個存檔,卻不敢再打下去。
“求遊戲大神們努努力,我看到HE路線之後再打。再打出一個BE結局,我真的會受不了。”
玩家們看到這個博主的博文後,更加緊張。
這仿佛已經不是一個遊戲,聯絡號對麵仿佛是真正的臥底緝毒警察。
網上也有許多警察或者前警察博主,他們得知此事之後,紛紛下載了遊戲。
這一玩,結局還沒出現,他們就在網上接連說受不了。
“太真實了,季晨夕老師肯定采訪過真正的緝毒警察。”
“我有緝毒戰線的兄弟說,這遊戲裡的事幾乎都是實況報道了。”
“細節非常準確,目前沒有錯漏。我玩不下去了,才兩天我就繃不住了。”
“聯絡號對麵就像是我真正的戰友,我還是放棄自己玩遊戲,等看遊戲錄屏吧。自己玩代入感太強了。”
“小道消息,這個遊戲被列入內部培訓了。你能想象一幫緝毒警察在培訓課上嚎啕大哭嗎……季晨夕簡直是惡魔。”
“以後誰再說季晨夕是笨蛋美人,我...第一個不同意。這麼邏輯慎密的遊戲,這麼酣暢淋漓的發刀,怎麼可能是笨蛋能做出來的。”
……
玩家們揉著胸口。
彆說了,彆說了,再說我們也玩不下去了。
東煌是個奇葩的國家。如果是其他國家的玩家,可能不會有這麼強烈的代入感。
因為那些國家的毒、品都快合法化了。
東煌不一樣。東煌經曆過鴉片戰爭,人民大眾都對毒、品深惡痛絕,零容忍。
我們的禁毒力度非常大,在禁毒戰線上犧牲的英雄們特彆多。
這些英雄一輩子都隱姓埋名,隻有在犧牲的那一刻,才會有一張清晰的照片。
這件事人民群眾們早就知道了。
可這個遊戲告訴玩家們,緝毒警察的犧牲不僅僅是死亡。
有時候,死亡反而是比較痛快的解脫。
至少在死亡的時候,他們還是英雄。
可大部分時候,他們付出的代價甚至是自己的未來、摯愛的生命……乃至一切。
《臥底聯絡員》這款遊戲的名字平平無奇,遊戲簡介沒什麼新意,畫麵一塌糊塗,聲音基本是AI機械音,連CG都是模糊不清的。
它的遊戲評分卻節節攀高,幾乎朝著九點九去。
沒打滿分的原因,隻是因為遊戲不夠精美,或者單純被刀得受不了。
遊戲的下載量越來越高,持續玩下去的玩家越來越少。
他們都在等待一個完美的路線出現。
還有玩家下載了遊戲就一直等著,說要一口氣拯救遊戲裡的臥底緝毒警,絕對不讓對方出事。
遊戲委員會觀望了一陣子之後,開始官方宣傳這一款遊戲。
《隻用免費資源能做出好遊戲嗎?高等遊戲設計師教你如何做遊戲》;
《解密冒險環環相扣,好玩的遊戲不需要大製作》;
《又一個精品非全息遊戲出現,遊戲未來發展方向淺談》;
《體會真實的緝毒警察人生,玩家們都說破防了》;
《被列為內部培訓資料的遊戲?遊戲承載思想淺談》;
《不需要厲害的全息技術也能混淆玩家的真實認知》……
一連串語氣正經的官方報道出現,將“季晨夕”這個名字捧到了極高的程度。
隻是一款免費資源製作的小遊戲,就讓季晨夕名聲大噪,仿佛不輸季黎和柏修晏。
有遊戲評論家說,從這一刻起,再不會有人說季晨夕是季黎和柏修晏的掛件。
天問三個遊戲設計師,都是神。
季晨夕明年必定能掛牌!
……
季晨夕鼻頭一酸,蹲在地上嚎啕大哭。
季黎和柏修晏一左一右拍著季晨夕的肩膀,安慰季晨夕。
尹清澤像個無頭蒼蠅一樣亂轉,不知道該做什麼。
最後他去接了一杯水,問季晨夕需不需要補水。
季晨夕差點沒忍住一個飛踹把水踢尹清澤臉上。有你這麼安慰人的嗎?你是開嘲諷吧!
...“好了好了,尹叔叔也沒說錯,哭累了就補補水,眼睛不疼嗎?”柏修晏攔住快要暴走的季晨夕,“季叔叔,我想把這個遊戲移植到靈視眼鏡上。我們商量一下。”
季晨夕搖頭:“不移植。移植就沒有這個味道了。修晏,小黎,我找到我遊戲製作的道路了。”
季黎道:“說。老爸,我和柏修晏全力支持你!”
季晨夕攥緊拳頭,眼睛紅得像兔子,眼中還有淚光閃爍:“我要做東煌思想的現代風格遊戲!”