小軟不知道自己能做什麼。她在將軍的營帳中唱唱歌跳跳舞,緩解將軍的焦慮;她學會了縫補衣服和戰甲,用從家中學到的管家本事幫將軍管理糧草和人手;她悄悄練習射箭,希望有自保之力,不讓將軍太操心。
漸漸地,小軟成了軍中的大管家,所有錢財的調度都要依仗她。
熊將軍也從嫌棄和憐愛,轉化成了依賴和敬重。
這時候玩家戴著靈視眼鏡乾什麼呢?
玩家跳舞,玩家射箭,玩家蹦蹦跳跳帶領著軍中非戰鬥人員躲避敵人的攻擊。
雷曉累得夠嗆。
特彆是跳舞。
跳舞的動作循序漸進。第一次跳舞隻重複一個動作,後麵每一次跳舞多一個動作,越來越累。
天問似乎已經預料到會有大批漢子選女號,所以舞蹈動作男的跳起來也好看。
除了累,沒什麼缺點。
玩著玩著,雷曉似乎忘記了自己玩的是一個軟妹子女號,也忘記了對方是“她”的“戀人”。
男女主角之間幾乎沒什麼情話,相處越來越像是同事和朋友。熊將軍看向小軟的眼神,不帶一絲一毫的情、欲。
他們隻是單獨相處的時間越來越多,相處時嘮叨家常的話越來越多,想起對方的時候越來越多。
多到後麵眾人直接叫小軟將軍夫人,他們都沒有反駁。
戀愛了嗎?
應該沒有。他們連嘴都沒親過呢。
沒戀愛嗎?
也不太像。兩人都睡同一個帳篷了,雖然什麼事都沒發生過。
“等迎回皇帝,我就解甲歸田。”熊將軍在勝利前夕對小軟道,“我不在朝堂上說,就直接跑。這樣皇帝就攔不住我了。”
小軟使勁點頭:“嗯嗯嗯,我們一起跑!”
熊將軍笑道:“好。”
雷曉鬆了一口氣。他的選項看來沒錯。
天大地大,外麵也正亂著。將軍隻要一走了之,往海外、塞外一去,皇帝也拿將軍沒辦法。
遊戲劇情進入了最後階段。
雷曉露出了輕鬆的笑意。
直到小軟回到和皇帝一起逃跑的父親身邊,被父親帶進宮中麵聖的時候,被關了起來。雷曉的笑容消失了。
熊將軍被身邊人出賣,皇帝已經得知熊將軍要離開的消息,要在宮宴上解決熊將軍——一路走來的生死交情,在安定下來之後,就比不過榮華富貴了。
更何況熊將軍如果偷跑,他身邊的人可能會被懲罰,甚至丟掉性命。
皇帝知道小軟是公認的將軍夫人。他們把小軟留在宮中,以賜婚的名義讓熊將軍入宮,熊將軍肯定會進宮。
小軟被迫穿上了華麗的豔色宮裝,作為誘餌等待熊將軍進入陷阱。
最後的結局是,小軟仗著宮裡人不敢殺她,以及她在軍綠生涯中磨礪出的矯健身手,一直逃到了城門上。
城門緊閉,她無處可去。
她轉頭看了一眼勸她離開城門樓的父親,水袖一揮翩翩起舞。
一舞肝腸斷,從此山水不相逢。
小軟縱身一跳,耳邊響起了嘶聲裂肺的咆哮。
雷曉跳完最後一支舞,握著斷裂的紅線回到了現代。
劇情太老套了。
英雄救美,美人和英雄相伴軍旅;將軍功高蓋主,美女作為誘餌被抓了起來。
最後是驚豔的一舞和淒美的一跳。
雷曉蹲在地上哭得不能自已。
“啊啊啊啊我的小軟啊,你跳什麼跳!等著你老公帶兵殺進來啊!就算死,也要讓狗皇帝一起死!”
“為什麼啊!劇情這麼老套!我還傷心得不行!”
“這到底是為什麼啊!觀眾們你們說這是為什麼!”
觀眾們在彈幕裡說,他們旁觀者比雷曉哭得太早。
雷曉要跳舞要逃生,感情代入還不是很快。
觀眾們的視角中一直是一個可愛的軟妹子小姑娘,為了自己敬仰的大英雄一步一步蛻變成長。
當小姑娘被關起來的時候,他們就已經預料到了結局,提前開始飆淚了。
“所以說,這到底是為什麼啊!為什麼老大們把一個老套的故事都能寫得這麼感人肺腑!我受不了了,我要被刀死了!
有觀眾擦擦眼淚說,因為相處細節描寫得太多了吧。
這一夜,不止雷曉一個人哭成了狗。
許多玩家因為不同的故事都哭成了狗。
他們總結了一下,這次前世今生的故事都很老套,很狗血。
要麼生離,要麼死彆,不過如此。
兩人在感情中都沒有錯,但都因為一些俗套的原因不能在一起。
比如父母之命媒妁之言,比如雙方有國仇家恨,比如一方突然戰死或者被賜死,比如某人身患重病,比如遇到離亂之苦……
特彆是在兵荒馬亂的時候,要一個完整的愛情,簡直是天荒夜談。
有姑娘玩男號撩妹子,去的前世正好是亂世之中。
曾經的風流才子和江南名妓快要餓死,女子插草自賣。
女子說:“把我賣出去,我能活,你和孩子也能活。”
男人說:“那我們一家都插草為奴好不好?我們一家人仍舊在一起。”
女子說:“不行。你是讀書人,隻要活過了這口氣,就能把孩子養大,也養成讀書人。如果你為奴,我們的孩子世世代代都是奴婢。你拿著錢活下去,活得好好的,記住我在哪家,到時候來贖我,我們一家人才有團聚的希望。”
於是兩人定下約定。
女玩家以為,這結局大約是男子拿著錢離開,帶著兒子功成名就之後,找不到女子,或者女子已經死了吧。
她卻沒想到的是,男子前腳拿到錢,後腳就被跟蹤的一群流民堵住,把腿打折之後,將錢搶走了。
曾經名揚天下的才子死在了失血過多中。
他們的幼子還藏在城外草叢中,瑟瑟發抖地等待父母回來……
女玩家捂著胸口,一口鮮血噴出。
我草呢!雖然我看到後麵有人跟著,我根本沒意識到那是搶錢的人!
你一個破遊戲能不能彆做這麼真實!
季黎看到玩家們的控訴,比了個(^-^)V:“健身要多流汗才有效果,大家可以去稱一稱,絕對減重效果極佳。”
玩家們捂著心臟。
是啊,但是減下來的重量,就是我流下的淚水的重量。
你一個健身遊戲,為什麼要刀玩家?我們一邊流汗還要一邊流淚,哭著蹦蹦跳跳的樣子很好看是不是?
你們的結婚紀念遊戲,不該讓玩家們一起歡笑嗎?
還是說,看到玩家哭,你們就快樂了?
黎大神和柏大神,我再也不叫你們國民寶寶大神了!沒有你們這麼惡劣的寶寶!
玩家們抱膝痛哭。
手抽筋、腿抽筋、腰酸背痛腹肌更是快裂開了似的,眼睛也又腫又痛。
玩一個健身遊戲,又傷身,又傷心,還不想停下來。
如果不收集到所有的紅線,完成今生的續緣,我不是白被虐了?!
於是玩家們咬咬牙扶著腰站起來,繼續晃晃悠悠健身。
我必定要通關全部前世,讓我的閨女/兒子今生獲得幸福!
媽媽/爸爸拚了!
“呃,怎麼爸爸媽媽黨比老婆老公黨多這麼多?”季黎疑惑不解,“我塑造的對象不蘇嗎?為什麼他們不談戀愛呢?”
柏修晏指著解釋的帖子道:“他們說,太虐了,戀愛談不動。”
季黎鄙視:“一群弱渣。”
柏修晏無奈:“你都找了心理學大師給你當參謀了,這真的不是玩家太弱的錯。”
那位大師說,要讓人共情,就不要選花裡胡哨的故事。故事越老套越狗血,越符合人民大眾的喜歡。
那位大師說,海誓山盟在玩家帶入角色身體之後容易尷尬和出戲,所以遊戲內容最好是細水長流的溫馨陪伴,麻痹玩家的警惕心,然後結局要壯烈、慘烈、一口氣打玩家一個措手不及。
那位大師說,玩家的角色要有成長線,如果角色為了這段感情變得更好,玩家即使不代入這個角色本身,也會喜歡這個角色,為角色的死亡感到惋惜。
那位大師最後說,必須死!要麼死一個,要麼都死!就算是天各一方,也要寫到他們各自錯過互相尋覓而不得後雙雙老死的那一幕!
死亡才能怎震撼人心!
季黎認為大師說得對。
柏修晏聘請大師為天問遊戲特約顧問。
達成了玩家虐身虐心成就,季黎舒坦了。
心滿意足的他上班時發現,公司裡的人看著他的眼神都很幽怨。
有些人的眼睛腫得跟燈泡似的。
季黎撓撓頭:“不會吧不會吧?你們被自家遊戲虐了?”
雷曉幽怨道:“老大,我們被自家遊戲虐不是很正常嗎?”
季黎道:“你們被自家遊戲虐了,就去做遊戲在玩家那裡找回來啊。對著我哀嚎乾什麼?”
雷曉:“……”
天問的企業文化恐怖如斯嗎?
季黎道:“快去快去,誰要是做出能讓玩家們破防的遊戲,我就在《山海紀元》中給他留一條完整的支線做。”
天問的遊戲設計師們立刻振作起來。
“真、真的?”
“一整條支線,寫誰都可以嗎?我要寫軒轅老祖宗!”
“我就不一樣了,我要給‘死去的’玩家馬甲們寫支線。”
“不就是發刀嗎?誰還不會了。”
“我儘快把《紅線》通關,親身感受怎麼在平淡和老套劇情中發刀。”
“發刀的精髓要讓玩家做好‘必須這樣’的心理準備,不能喂shi,要淒美,要壯烈,要死得其所。”
“開始肝!”
……
柏修晏扶額:“你不是說已經虐完玩家了嗎?”
季黎疑惑道:“天問其他遊戲設計師發刀,和我季黎有什麼關係?”
柏修晏:“……”