普通玩家的數量從10168,減少到了9768。
遊戲第十六天,定位時間增加到6個小時。
普通玩家的數量從9768,減少到了9617。
這數量之少。
三個組織的人,都發現似乎這兩天前來攻擊他們的普通玩家數量不斷的減少。
這是為什麼?
“事出反常必有妖,不會是要憋一個大招吧?”
做為S級玩家這一方的小弟們已經無聊到開始討論怎麼沒人來攻關了。
“有可能,但是不排除他們怕了。”
畢竟這麼就都攻不下來,這些玩家也知道自己和他們的實力有多麼的懸殊。就這六天,光是殺普通玩家,他們個個都是幾百的積分進賬。
就算他們現在死了,扣除一百積分也妥妥的賺了。
“其實我還想過一個共贏的點子。”
年輕的男子坐在旁邊和隊友說道,
“遊戲規則不是說所有活到最後一天的人,都可以獲得100的遊戲積分嗎?
如果都不殺人,那麼所有玩家都能獲得這積分。”
“哈哈哈。”
旁邊的人聽到這話都笑了,
這想法很美好,就是太幼稚。
試問活到現在的遊戲玩家,誰不想拚一拚讓自己利益最大化?
殺死普通玩家+活到最後=玩家們的基本目標
殺死S級玩家+殺死所有普通玩家+活到最後=玩家們的終極夢想。
說不定這些人隻是發現S級玩家全部都是難啃的骨頭,迎難而退,選擇第一個公式罷了。
反正來了也是送命。
有這時間,實力還行的,不如去殺普通玩家,賺額外積分;實力弱的最好選擇躲起來,然後等著遊戲最後拿那一百積分。
剛渡過遊戲的定位時間,一群玩家坐在一起。外麵的天色還漆黑,他們圍著火焰說說笑笑,迎來戰後的放鬆,侃大山、葷段子頻頻冒出。
說到搞笑的地方,然後發出一陣爆笑,氣氛一片和諧美好。:,,.,找書加書可加qq群952868558