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看完聊天記錄,時來愣了好一會兒,差點想打一句‘我給大家添麻煩了’,同樣退群。
不過猶豫了一下,想到人間讓他私聊,他還是點開了對話框。
時來:“在嗎?”
“你總算下線了。”人間似乎一直在等他,秒回道:“聊天記錄看完了吧,首先,不要自責,群組的分裂和你無關,那是我和群主商量後,在群裡演得一場戲。”
時來:“……?”
人間:“哈哈,沒想到吧?自從知道噩夢試煉的大致情況後,我就知道有些矛盾終將爆發,所以早就和群主探討著,該如何去做了。
最終我們決定,設計一場分裂的大戲,讓大家抒發一下情緒。
這是觀念的問題,沒有絕對的誰對誰錯。咱們一方,將聖魂大陸當成了真正的世界,將那裡的人生當成了我們的第二人生,會因為聖魂大陸的人喜或悲,而喜或悲。
去了聖魂大陸互助群的那些人卻隻是一定範疇地將聖魂大陸當成真正的世界,但因為能複活,還是不真實多一些,潛意識裡,仍將聖魂大陸的人當成npc,覺得玩家的地位高於他們,這也不能說錯。”
時來:“那你和群主是?”
人間:“我們是中立想法,都能理解,也都能接受。你這件事正好是導火索,趁勢將群組分裂,大家都舒服,免得真成了仇人。
實話說,這方麵我還有利用你的心思,在這裡跟你道聲歉,你將那兩位玩家殺出遊戲,有前幾天我的建議的影響吧?
而且時來,你有沒有考慮過,為什麼噩夢試煉的任務內容是將玩家轉化為妖,獵殺人族?”
時來:“不怪你,是我自己想殺的,為什麼……內容?”
人間:“首先,我們已經達成了共識,這不是簡單的遊戲,而是有更高層麵的存在‘係統’,可能是父神可能是彆的什麼,將我們投入到聖魂大陸,去完成某種目的。
這目的最初我以為是調查12妖神和項羽大戰的真相,但夏翼相關的夏家曆史,也成了主線任務,這點我暫時沒有摸清原因……
我們先忽略它,把主線任務二當成混淆視聽的東西,係統的目的就是讓我們調查真相,看,它是有明確目的的,但噩夢試煉的這些內容,和這一目的根本不掛鉤,好像就是考驗為難評分低的玩家的。”
時來:“呃,不是單純的對評分過低的玩家做出懲罰嗎?”
人間:“懲罰?係統能懲罰我們的方法多了,直接將評分低的菜鳥玩家,或者說胡來亂來的玩家記憶清除淘汰不就得了?任何不合理的多餘舉動,都有其潛在的目的。
我認為這噩夢試煉的內容,就是係統為了區分出哪部分玩家將聖魂大陸當成真實的世界,哪部分玩家仍隻將它當成遊戲而設計的!
而不同想法的玩家,恐怕在係統眼中,用處和價值也是不同的!
與其未來為此困擾,不如趁這個機會,直接將陣營劃分開,讓我們明確知道彼此的立場!”
時來:“我……沒太懂。”
“所以我沒有提前和你說。”
人間繼續打字:“你看過輪回空間類的嗎?主角都在為超脫空間而努力。我們不是想反抗,隻是想有自保的能力,記憶說被清除就被清除,不可怕嗎?”
時來:“反抗……係統?”
“隻是不自量力的螞蟻想撼動蒼天罷了。”人間按了按刺痛的太陽穴,走到窗口開窗深呼吸。
半晌才再次打字:“有一件事是我沒預料到的,南門道消之所以那麼生氣,還是因為……”
……
聖魂大陸,清晨。