琴在好友麵前歎了口氣:“我不是擔心可莉,我是擔心蒼木小姐。”
她沉默了一下:“釣魚協會那邊的楠塔克說,最近是魚群的繁殖季節。”
“風之神保佑,但願一切順利。”
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可莉跑得很快,某些體能廢物不得不同樣小跑著跟著後麵。
“那麼,就先從城門開始介紹吧。”可莉有點自豪地挺起胸膛:“這麼大的城門,可是被媽媽‘砰’得炸飛了哦!”
辛苦了,琴團長。辛苦了,西風騎士團。辛苦了,蒙德。
蒙德真是,自由地生活在過於自由的危險之中啊!
可莉的視角和成年人很不一樣,如果是成年人來介紹的話,必定從最著名的景點建築開始談起。
但兒童不一樣,可莉還具備著“以自我為中心”的心理特征,向你介紹的都是她眼中的好東西。
帶去的都是她喜歡的地方,雖然因為考慮到蒼木姐姐的身體原因不能出蒙德城,但是在城內也有可莉最喜歡的地方可以和姐姐分享。
換個角度來說,現在蒼木已經把可莉的喜好摸得清清楚楚,全都是她自己泄露出來的。
由於某些原因,蒼木對帶孩子很有心得,也非常喜歡接觸小孩,尤其是對可莉——簡直像天使一樣乖巧,可愛又懂事,就算有一些無傷大雅的奇怪愛好,那也不是可莉的錯。
她根本沒辦法拒絕這個年紀的小女孩的任何要求。
哄孩子同樣是個上下限都很高的工作,無論是現代還是古代,因為粗心大意誤殺了孩子的案例從來絕非個例。
在現代,許多家長並沒有研修過專業知識就貿然當了父母。
近些年,孩子吵鬨時常常就隨意塞去一部電子設備,完全不知道,電子遊戲的成癮性和屏幕對兒童視力的傷害。
這樣長大的孩子往往得不到均衡發展,也非常容易患上電子設備成癮和依賴症,心理疾病的概率也更大。
並且,由於這種小細節往往反映了家長的整體素質,一般來說,隨意用電子設備應付孩子的人,其他方麵也不會多用心,
如果丟掉這些電子設備,就意味著家長本人必須找些彆的什麼來給精力旺盛的幼崽打發時間。
要謹慎回答他/她們稀奇古怪的問題,因為不知道什麼時候這些回答會報應在你身上,要處理他/她們在玩樂時候造成的麻煩,教育白紙一樣的野獸以美德,帶著他/她們認識這個陌生而危險的世界……
更重要的是,一旦丟掉這些,也意味著無法逃避。
必須直麵問題,解決問題,不能再以孩子沉迷虛擬為借口,那塊小小的屏幕到底是誰的詭計和懦弱?
萬幸,可莉並不難應付。
她很有責任心,尤其當蒼木主動把自己處於一個弱者的地位,向她尋求幫助,可莉就會不自覺來模仿記憶中靠譜大人的姿態來解決問題。
中午到了,依舊打算在獵鹿人吃飯,蒼木向莎拉小姐借用灶台,做了改良風味的泰式檸檬魚,在這個過程中,要一直引導著可莉的參與,不至於使她覺得無聊。
可莉喜歡吃魚,更喜歡自己動手製作的魚。這頓飯吃得她心滿意足,捂著圓滾滾的小肚子癱在椅子上不願意動彈了。
“魚好好吃,這種味道的魚可莉第一次吃,但是很喜歡!”
簡單來說,小孩子,尤其是可莉這種精力旺盛的類型,就如同二哈一樣,需要運動來發泄精力,困在家裡當然會拆家,但一天溜上十幾公裡就能保持家庭和諧的局麵。
雖然很喜歡炸魚和蹦蹦,但彆的遊戲也很有意思。
蒼木已經想好了下午的活動方案了。
“可莉,你想知道會動的故事書是怎麼做出來的嗎?”她帶著引誘的語氣,似乎在揭露一個不得了的秘密。
“我們可以自己做一份,嗯,就做有關於嘟嘟可的故事怎麼樣?”
可莉一下子來了精神,又開始高高興興搜集材料,準備去圖書館做手工。
會動的故事書是立體機關書,蒼木會一點。做個新手入門的簡易版本很適合小朋友的手工課程。
像這樣的小遊戲,她腦子裡還有十幾種。可莉這個星期要是還能跑出去炸魚,那就把她的名字倒過來寫。