此時夏未然的狀態,則是遊戲內大部分玩家必然經曆的一個階段:技能動作還不能準確完成,按鍵操作又嫌耽誤時間,而且不好選取方向或者目標。
這種時候,技能能否準確施放,都是隨緣而定。
更要命的是,雖然沒有完成幾個準確的動作,但一套套折騰下來,非常消耗體力。孤寂遠景還好,夏未然已經逐漸“跳”不動。
【輕舞成雙】冷卻,夏未然想要跳到孤寂遠景身邊,給他添加護盾。孤寂遠景也已經記住夏未然的技能冷卻時間,大概知道自己即將獲得一個護盾。
偏偏,夏未然隻跳出半米遠,技能施放失敗。
孤寂遠景被狼爪子拍中,掉一截血。
“我天……”
孤寂遠景狼狽地在地上打一個滾,避開巨狼接下來的攻擊。
夏未然見到這一幕,趕緊重新施放技能。
她已經跳不動了,隻能靠著按鍵的方式施放技能。
還好,技能施放成功。在技能效果下,她被強製位移到孤寂遠景旁邊。
“怎麼回事?”孤寂遠景關心她。
夏未然不想承認,但不得不承認:“打不動了……”
在遊戲裡打架,好累啊!
就算是《英雄聯盟》那種隻需要按鼠標和鍵盤的遊戲,也會對體力造成巨大消耗,更何況,是《逍遙界》這種仿佛真人PK的戰鬥模式?
夏未然看遊戲相關信息時,曾經看到過,早期有人吐槽,《逍遙界》的個人屬性裡麵,居然沒有體力數值,這簡直不像是專業網遊設計師設計出來的遊戲。
現在,夏未然很想告訴那個人,人家雖然沒有把數值標出來,但已經給了每個人真實無比的展現方式!
聽到夏未然這句話,孤寂遠景小聲叨叨:“我也有點累……”
累也沒辦法,這個巨狼沒被殺死,也沒殺死他們。戰鬥,還在繼續。
每個人的血條和能量條都是有限的,它們會被消耗,也能不斷回複。但在現階段,大部分人的回複速度都很慢。
也就是說,同一時間內,消耗大於回複。
隨著時間的增加,夏未然和孤寂遠景的能量條已經見底,血條也岌岌可危。在這麼下去,兩人放不出技能,隻有被動等死。
“涼了,要死了。”夏未然已經看到她的命運,“趁著我還有一點藍,你逃跑吧,我來拖住它,反正我0級,不會掉級。”
零級大佬,就算死再多次,也還是零級。而且,她背包裡的東西都已經租鎖,不能租鎖的格子裡,放的也是無關緊要的東西。至於裝備欄,唯有一個無法掉落的多蘭之戒。
“怎麼能讓你拖著它?”孤寂遠景不同意。
他當然不想死,他最近死的次數太多,再這樣下去,班裡那幾個才開始玩遊戲的人,都要追上他了!
但是,作為一名“男子漢”,他怎麼可能讓夏未然用生命替自己掩護呢?
寧願死,也不能做這種事啊!
哪怕對方不會掉級,也不行……
等等。
也不是不行啊!
“我去複活點等你!”
想明白關鍵點之後,孤寂遠景立刻頭也不回地跑路。:,,,