三十三天沒有見過這種場景,他凝神思索片刻,“也許,這名NPC設定的死亡方式本來就比較特彆?彆惦記了,她本來就知道自己要死,你不用考慮太多。倒是這條狗,你打算怎麼辦?”
狗……
夏未然看著地上撒歡的小狗:“這個……”
怎麼安排?
她隻聽過臨終托孤的,還沒聽過臨終托狗的!
仔細回想,蔚藍婆婆的死有跡可循,她之前就說過“我就要死了”這種話,或許,隻等有人來完成這個吃一頓大餐的心願,她就會消失。
她也很遺憾,一個NPC就此消失。
但是,這條狗,對她來說,真的很棘手。
她完全沒有養狗的心理準備呀!
就算是在現實世界,她也不想養狗。
不是討厭狗,相反,她很喜歡小狗。
但是,曾經家裡養過一條狗,算不上朝夕相伴,也是相處出感情的。每次她回家,小狗都會跑出來迎接她。用鄰居家奶奶的話說,就是小狗這個樣子,很喜人。
可是,在某一個普普通通的日子,她沒有聽到小狗的叫聲。也不知道為什麼,那天她忽然感覺到不對勁,出門去尋找,就看到自家小狗躺在路邊,生機斷絕,隻留下血跡斑斑的屍體。
那幾天,她特彆難受。
在那之後,她就打定主意,再也不養狗!
“要不……”
三十三天提出建議:“我們把它燉了吧?剛好這有鍋。”
夏未然:……
大哥,我是不想養狗,但我也沒打算原地燉狗啊!
“或者,不知道它能不能看守窩棚?”夏未然自己提出這一條,立馬又自己否決:“不行,萬一遇上蕩蕩小郎酒那種人,它就沒命了。”
遊戲又不像現實世界,現實世界起碼還能有自己的家,能在家裡給狗搭個狗窩。但在遊戲世界,所有玩家都是流浪的冒險者,壓根沒有固定的大本營。自己都在江湖上飄蕩著呢,又哪兒能安置一條狗?
另外,還有一點特彆重要:遊戲裡的狗,通人性嗎?
她家曾經養過的那條狗,和人相處久了,能聽懂不少指令——但並不代表狗能聽懂他們說的話。
就算是那條讓她惦記的狗,也經常不聽話,做出一些不符合她心意的行為。
相比之下,遊戲裡麵的狗,是什麼情況呢?
和現實生活中一樣,需要訓練,才能跟上人的節奏?還是,和“人類”使用同一套語言分析係統?
“要不,我們把它送給彆人吧?”三十三天提出靠譜的建議:“比如慈溪婆婆,她孫子馬上就要和人家嬌嬌甜甜蜜蜜了,她一個老人家日子無聊,送條狗給她的話,也能陪陪她。”
這倒是個不錯的選擇?夏未然認真考慮這個建議。
“汪!嗷!”
小狗站在夏未然對麵,衝著她叫喚。
夏未然眼前一亮:想知道狗能不能聽懂人話,最簡單的驗證方法,不就是直接和它交流嗎?
“你叫貝貝是吧?你願意和我走嗎?願意的話,你就叫一聲。”
“汪!”:,,,