“太過分了,我真的是太過分了!”
吃完飯,把碗筷收拾好,楚辭到茶室自習。可是,一時半會兒根本無法集中注意力。
讀書還沒讀三五行呢,就得想起一覺睡到下午這事;做個題目連題乾都沒讀完,又開始懺悔通宵玩遊戲這事。
怎麼想,都覺得自己太過分了。
明明,最初的時候,她可以很清楚地判斷出,學習是更重要的事情,遊戲隻是閒暇時間的消遣,不能過分沉迷。
但,不知不覺間,她似乎還是沉迷了!
遊戲世界很精彩,置身其中,跟隨劇情指引,她經常會忽視時間的流逝。
退出遊戲,身體的不適會讓人不由自主地產生一種厭倦感。相比之下,遊戲內的時光更讓人舒適。
同樣,如果生活經曆讓人感覺到不適,人自然會更懷念輕鬆恣意的遊戲世界!
“明明,是二十幾歲的人……”
勉勉強強做完一道分析題,楚辭捂住臉。
明明,不是十幾歲的小孩子,在遊戲麵前,她展現出來的控製能力,卻和小孩子沒有什麼區彆!
遊戲玩的多了,她忍不住把遊戲當做生活的一部分。
一開始沒有當回事,等意識到不對勁,問題已經很嚴重。如果,削減玩遊戲的時間,那麼,遊戲裡的任務怎麼辦,遊戲裡的委托怎麼辦,和遊戲裡那些人的關係,又該怎麼去維係……
但如果不去控製時間,遊戲對於現實生活的入侵隻會越來越嚴重。現在是放假期間,問題還不明顯,要是等到開學以後,她還把這麼多的時間和精力放在玩遊戲上,那學習時間和學習效率是不是都會受到影響?
“不管怎麼說,遊戲不能高於現實生活啊!”
晃晃腦袋,楚辭試圖把雜念清除。她對自己放下狠話:好好學習,先把麵前這套小練習寫完,如果小練習限定完成時間30分鐘結束,她還沒有做完,或者做完之後錯誤太多,根本不及格,那她今晚就絕對不進入遊戲世界!
把煩惱和糾結暫時放下,並轉化為學習壓力,楚辭終於進入學習狀態,開始認真做題目。
半個小時過去,楚辭順利寫完小練習,對照參考答案給自己批改。
選擇題改完,十個題目,對了七題。
“還好。”
楚辭稍微有點兒安慰。
一般人做題目,都是基礎題容易得分,進階題稍顯困難,但楚辭錯的都是基礎題——未了解相關知識點,反倒是進階題全部正確。很顯然,她欠缺的不是答題能力,隻是基礎還需要加強。
正往下看時,有人敲茶室的門。
嗯?有人回來了?楚辭疑惑,她完全沒有聽到動靜!