第四局比賽,夏未然沒有上場,全程觀戰,但一直走神。
主要是,她發現一件事,他們作戰的地圖,在逐漸變得更加清晰。
這麼說或許有些奇怪, 但確實是,從看似毫無規律的空地、牆壁、草叢的組合,到現在,越來越像召喚師峽穀的地圖!
就連大龍坑和小龍坑都已經出現了!
如果再加上防禦塔和水晶,這不就是召喚師峽穀的複刻版嗎?
夏未然猜測,遊戲公司在有意將地圖向召喚師峽穀靠攏,後麵,地圖上可能還會出現中立的野怪、蜜糖果實、爆裂球果……
如果,兵營能夠出小兵, 戰鬥就完全變成了《英雄聯盟》中的塔防模式!兩隊人馬在不同的泉水出發,從商店用金幣購買商品,然後跟著小兵一起前進!
如果真的變成了塔防遊戲,那麼泉水應該能夠讓玩家複活,而不是在死亡之後直接出局,隻能祈禱隊友們好運。
對於戰鬥中是否會有商店,夏未然抱有疑問。畢竟,如果有了商店,那麼玩家就不必花大價錢去購買武器提升實力,而是在每次戰鬥中獲取金幣,購買虛假的裝備,並在退出遊戲時失去它們。
可換一個思路去想,玩家在比賽中使用過裝備,知道裝備能夠帶來的優勢,是不是會更加努力地去攢錢購買裝備,或者直接氪金變強呢?
夏未然不懂遊戲公司的安排,她隻能伴隨著遊戲方做出的改變, 而調整自己,適應遊戲。