第45章
大山的機製並不難,在那麼多次的通關下,水果拚盤的團隊對前兩個機製已有了非常熟練的走位技巧。boss怒吼時會通過走位規避,裂地群掉血的時候治療會在第一時間抬血,但問題就落在[舍我]這個技能上。
[舍我]有點名機製,又有爆炸機製。
在先前的打法中,一旦出現點名的情況他們就會讓被點名自己找個地方死亡,不要殃及隊友,由於他們帶了三個醫師,基本上一分鐘就可以複活一個隊友,但這次他們沒帶多的醫師,隻有1個3分鐘的戰複技能,以及2個10分鐘的複活技能,難度會大大增加。
“快到點名了,怎麼打?”草莓酸奶詢問道。
宿莫聲音未變:“2隊3隊陣法師準備,一旦點名開始蓄力馬上開盾,治療師的減傷buff疊加,法術劍開大劍陣。1隊除醫師跟戰士外,其他人走位自保規避傷害。”
隊伍的醫師問道:“死人要交戰複嗎?”
“交。”宿莫簡單道:“醫師先交,治療師留著。”
西瓜躲在劍陣後麵輸出,餘光瞥到遠處受到有序保護的兩個隊伍,就在這時候,boss大山開始點名蓄力了。
點名會到最後3秒才提示被點的玩家是誰,但是蓄力可以通過boss身上的動作來判斷。西瓜在boss蓄力時馬上開啟身上的保護技能,就在這時候他注意到站在他前方的物理劍清風徐來打開了一個大劍陣,直接將離得最近的1隊所有人罩在裡麵。
攻擊落下了。
西瓜勉力躲開兩個單體攻擊,蓄力的時間轉瞬即逝,就在這時候他的頭頂出現了‘舍我’的標誌。炸|彈落在他的身上,他隻好馬上交了疾行,直接從人群中脫離出去。
3、2、1……
這時候,他的視野沒變,死亡並沒有降臨在他的頭上,他還頂著1%的血量。
“刺客嗑藥,回原來位置。”
指揮冷靜的聲音提醒了他。
全團其他人都愣了下,這時候不應該西瓜死亡然後爆炸嗎?
怎麼他沒死??
apple傻了:“怎麼沒死?”
“舍我並不是必死技能,主要靠隊友的配合。”宿莫一邊指揮著其他人輸出,簡單解釋道:“舍我狀態下死亡還會引發爆炸,但如果在這個狀態下不死亡,那就不會有原先的爆炸效果。”
這是一個非常特彆的機製,宿莫還是在看了清風從網上收集的十來個攻略視頻後注意到的這幾點。
原先他看的攻略視頻中,有個團隊的被點名人在‘舍我’狀態下沒有死亡,當時那個被點名人沒有開任何保命的道具跟技能,攻略視頻中的團長就以為是bug,沒太去注意。
宿莫卻留意到這點,其他遊戲或許會出現bug,但天寰出現bug的概率非常低,它或許某些遊戲機製比較規律死板,但官方通報bug的公告自開服以來就沒出現過,也就是說該玩家沒有出現死亡的情況並不是巧合,而是某種特殊的隱藏機製。
他把那個視頻反複看了好幾遍,注意到問題。
第一,那個被點名人的血量非常高,第二,沒有出現死亡的那次點名前期團隊的走位跟傷害規避做得比較好。之後他就這兩個條件跟紅果果、行止無拘、清風徐來做測試,嘗試過4人通關,遇到點名的時候出現過一個特殊情況,[舍我]這個技能不是必死的,如果在蓄力點名期間,其他隊友受到的傷害累積不至於使得被點名隊友死亡,那麼就不會出現後續傷害翻百倍的炸|彈效果。
大山的[舍我]是把本該給全團的傷害落在被點名人的身上,也就是從蓄力點名的時候開始就開始統計傷害,被點名人承擔所有傷害接而死亡。如果不想死亡,那就是需要在蓄力點名階段,除主抗的必定掉血外,其他隊友躲掉沒必要的血量損失,防禦姿態全開,隻要累計的傷害不會超過被點名人的血量,那麼就不會引發死亡。
那麼關鍵的技能就落在陣法師的雙重防禦陣法、治療師的芭蕉樹以及離山劍派物理劍法術劍的大劍陣。
這是宿莫測試過,範圍內完全無傷的技能組合,雙重防禦可以規避50%的傷害,芭蕉樹減傷效果80%,大劍陣是個劍盾,能吸收30%的傷害,如此疊加,在保護5個人的情況下,能保證完全無傷。
物理劍的大劍陣能協助減傷,刺客有保命技能……就連召喚師,也在等級升上70級後學會了召喚[玄武]這個召喚獸。玄武能代替主人吸收傷害,直至傷害滿盈後死亡,死亡之後CD時間3分鐘,不死亡的則30s可以重複召喚。
也就說,他們這個陣容可以做到規避大部分傷害,隻要團員願意配合以及1隊的反應足夠靈活。
知道被點名人沒死,團裡裡其他玩家頓時興奮起來,原來這個機製還能不死?
頓時七嘴八舌地討論起來——
“我靠,還能這麼打?”
“怪不得要陣法師要治療師……每隊還要配個法術劍。”
“這種規避隻能全法陣容能打吧?近戰職業可沒這麼多群體保護。”
西瓜突然明白了momo為什麼要用這種特彆的團隊,2隊3隊的陣容完全一樣,原來是為了boss的隱藏機製,做到最保險的承傷。刺客算是目前全團血量最低的職業,如果他都能活下來,那說明這個陣容完全可行,而且還得是這種全法陣容……可關鍵他們規避了技能,後續的輸出能跟上去嗎?他們離[諸神之殿]差得可是10分鐘。
“這可是我們死了好幾次測試出來的。”紅果果自豪地應了一句:“而且還隻能保護4-5個人,超過5個就不保險了。”天知道他大哥跟行哥為了測試這個機製,他們在老一足足耗了2個小時才找到完全穩定的辦法,這個陣容變化性也大,主要核心在陣法師+治療師+劍士上,就算不是全法陣容,也可以把巫師跟道士替換,靈活性可高了。
就在這個時候,團隊語音內,指揮momo的聲音再度響起。
“3隊巫師,你攻擊節奏慢了,秒傷掉了250。”
這個聲音打斷了語音頻道內的討論,好幾個玩家頓時笑了起來。
被點名的巫師羞愧地應了一聲,馬上道:“剛剛手酸了!馬上跟上來。”
然而指揮點名的聲音還沒停,他非常挑剔地找出漏洞。
場上除了1隊的走位靈活,其他兩個隊伍幾乎都縮在一起,誰犯錯可以說是一目了然。
兩隊陣法師跟治療師的技能無可挑剔,但是道士、巫師、法術劍這三個主要的輸出炮台就成了指揮的重點關注對象,無論是走位還是技能,一旦出錯就極其明顯,特彆是與周圍相對比的情況下,一下子就被指揮揪了出來。
“3隊道士,走位亂了。”
“爆發技能留在增益buff的時候用。”
在這個時候他沒有點名ID,卻把全團每個人都記得清清楚楚。
幾句話點名下來,團隊裡嘰嘰喳喳的討論聲頓時無影無蹤。
西瓜見狀馬上拿出管理的氣場整頓團內氣氛,道:“拿著陣法師跟治療師的buff打這個輸出,你們是來衝榜還是來聊天的?要不你們來1隊?認真點好嗎?”
“把你們的戰鬥統計表拉出來,你們的裝備不差,秒傷低的情況不應該。”宿莫控製召喚獸打輸出,視野列表中羅列著輸出統計列表,仇恨統計列表等戰鬥輔助插件,“我們可以在20分鐘內打完,各位,不要耽誤隊友時間。”
他說完停頓了下,簡言道:“還有刺客,秒傷比物理劍低50,注意一下。”
沒有多說彆的,一句話裡卻透露著一種——‘你不應該打成這樣’的莫名關愛。
西瓜毛骨悚然,馬上應道:“我馬上打上來。”
其他團員:“……”
媽的!好可怕!
接下來,全團的人鉚足了勁開始打輸出。
指揮除了點名提醒boss技能,再次出聲就是揪漏洞。指揮的聲音太冷靜,吐字清晰且目的明確,哪怕他的聲音並不大,說話間卻帶著一股莫名的氣場,說出來的話如鋒芒在背。
沒有罵人,也沒有點ID,就宛如年輕的教導主任站在他們身後,一旦他們犯錯就用非常的平淡的語氣提醒他們……聽似普通,卻宛如惡魔低語。
10分鐘,所有人提起百倍精神不敢再犯錯,輸出秒傷更是打到了及格線以上,血特彆厚的boss大山,居然在這種環境下用了比水果拚盤其他精英隊少3分鐘的時間打完了。