116、第 116 章(1 / 2)

天才攻略論[全息] 李溫酒 19750 字 10個月前

第116章

宿莫同意進團,之後看到了團隊內各個ID。

因為他們進行分線任務,場景內的團隊團長在momo號上,而在外麵的場景,團長卻變成了行止無拘。最前麵兩個團還是他們10個人的ID,團隊其他位置已經完全組滿,加上他,正好一個整編團。

“歸真反樸!”

“我就說怎麼團裡留了個位置,原來大佬也來了嗎?”

宿莫見狀微怔,聽到了團隊裡其他人的討論聲,他掃了下團隊裡的人,天寰滿團是50個人,除了他們10個人,其他40個人都是各個幫會的幫主或者是精英團團長。

他點了私聊問鬱臻:他們不知道歸真是你大號?

鬱臻回複:有些人不知道。

宿莫又問:要保密嗎?

鬱臻回複道:隨你。

宿莫看到這裡又覺得奇怪,他掃了下歸真反樸號的配置,在聲音配置那看到兩個聲線設置,鬱臻打遊戲的聲音不是默認,與他現實的聲音有差彆,號上的兩個設置,一個是默認的聲音設置,另一個上備注著‘陣法’兩個字……應該是陣法師的聲線。

每個賬號上聲音信息都是獨立的,宿莫傳送的期間掃了下兩個聲音的設置,一個是天寰開服的時候設立的,另一個的時間有點微妙,是在幾個月前添加的……

臻哥是兩個賬號兩個聲線嗎?那為什麼歸真反樸賬號上有陣法師的聲線?宿莫原先一直以為鬱臻的賬號的聲音是統一……他選了默認的,以免聲線相同,到時候交流容易誤會或者竄人。

選完之後,他忽然記起了陣法師聲線的添加時間,那個時間點應該是武曲山狩獵場的事。想到此處,他驟然一愣,當時他是怎麼判斷出來的?是因為在歸真反樸號上聽到了行止無拘的聲音。

所以當時……臻哥是故意讓他認出來的?

踏雲中早從行止無拘那知道歸真反樸背後的操作手是momo,他沒有浪費時間,立刻道:“歸真速度來漁村,記得把模式調為世界討伐模式。”

團隊裡也有探索群的人,踏雲中等人心照不宣地沒揭露歸真反撲大小號的事,雖然這件事在私人小群裡不是秘密,但是歸真反樸沒有對外明說,他們也沒理由揭人馬甲。在未經允許的情況下,他們平時都是對外保守馬甲的事,在公共場合,遇到歸真反樸就喊歸真,遇到行止無拘就喊行止。

在看到歸真反樸進團的時候,苦瓜等人以為是他找來的外援上大號,畢竟二萬五現在還在前麵治療,雙開也著實應付不來。

宿莫到了漁村,才知道外邊的世界到底有多混亂。

首先這是開放場景,全服的玩家都能過來這邊,指揮上就出現非常大的難點。出現世界boss後,天寰官方自動開啟了[討伐頻道]以及[世界討伐模式]。

前者是方便玩家進行交流,後者是通過更改模式,以免在野外地區誤傷敵對陣營的玩家,可是來的玩家實在太多,他們即便多次在討伐頻道內提醒,還有玩家沒有更改模式,衝進人群誤傷討伐boss的玩家,還有人借機生事,在這邊胡亂殺人。

最後還是幾個大幫會出來主持場麵,將搗亂玩家列為黑名單,搗亂的人才少了,可即便如此,也有不知狀況的小白玩家。

人多事多,人多也難以指揮。

外邊是已經知道boss的五個技能機製,但相比任務場景內的boss,外邊的深海之主技能範圍變得更廣,比如召喚的小怪翻了好幾倍,比如爆炸的紅圈一下子點五六個人……

宿莫在高處觀察了一會,大概明白外邊目前的布局。

主要是依靠各大幫會的精英團,也有其他管理在討伐頻道內組團,以方便統一指揮,但除此之外,其他的散人玩家、親友小團體等都是分散開的,說是有秩序,卻不全然有秩序。

玩家多,保證也多。

踏雲中的做法是讓一團人用潤水等其他道具勾引boss留在原地,讓其他人站在海水裡打怪,鞭擊硬抗,小怪硬抗,治療團強加血,死了就利用複活符或者治療戰複。

在這種混亂的局麵下,這個方法確實不錯……

可是他們不知道boss防禦機製是通過死人來的,死的人越多將越難打,這個方法能保證輸出也能控製boss,但是在犧牲的前提下積累起來的。

以至於打了這麼久,boss才75%的血,而且還自帶回血。

偶爾回血的速度還快於掉血的速度,這樣根本沒法打。

宿莫在團隊頻道內出聲,“你們的潤水哪來的?”

場地內,潤水幾乎是被玩家拿在手上,被鞭擊打到就掉落,確實能勾引,但也在給boss送補給。

“各個幫會的資源,天界出最多。”

因為下個據點是天界的,潤水不算是特彆貴重的資源,而boss一旦到達據點,損失的就不止是是潤水,其他材料也會被它一並吞食,消耗潤水保住據點,是筆不賠的買賣。

鬱臻適時開口:“防禦機製清楚了?”

“清楚了。”宿莫簡單把機製說了,包括boss身上的組合紋路,包括他已推測的死人跟法力值機製。

團隊內不知情的人聽到歸真跟行止的聲音驟然一頓,這兩個人的聲音好像有點像,而且這兩人對話的語氣非常熟稔,就好像是認識很多年的兩個老友,可沒聽說過行止無拘跟歸真反樸是好朋友啊!

團裡還有其他人沒去注意聲音,隻專注於兩人對話,聽到機製後陷入了短暫的沉思。

有人問:“歸真大佬,你這個結論靠譜嗎?”

宿莫:“哦,應該靠譜,momo說的。”

鬱臻:“嗯,情報來源確實是momo。”

其他人:“……”

踏雲中咳了兩聲,“歸真,你來指揮吧,你機製熟悉,我好全力boss。”

此時已經是夜晚十一點多,超過了宿莫平時夜間休息的時間點,即便告訴樂樂也調整了時間,但他最多隻能到淩晨1點,到那個時間點就是載入器設置的自動斷網時間。

最好的辦法是速戰速決,這麼多人在,能按照自己思路來是最好。

宿莫沒有推辭,馬上問道:“可以隨意調團嗎?”

其他幫會的精英團在頻道內扣1表示讚同,也有其他的團長求穩沒有馬上答應,轉而問他的調配思路。

“不用潤水,幫會精英團打散,組8個滿團道士巫師跟法術劍,給他們配置治療師,全部站在海裡。”宿莫繼續道:“其他近戰職業搭配成團,自身配置藍藥,醫師跟治療師混搭,海麵團的治療師比例要比陸地團治療師多4倍。”

“再有,海麵團聚集在一起,陸地團全部分散站。”

其中天界精英團長sleep主動開口道:“大神,你這麼搭配,陸地團會很散,防禦也弱。”

“但是仇恨會被海麵團帶走,沒有傷害是最好的防禦,道士跟巫師是非常耗藍的遠程職業,道士帶防禦符,巫師帶自保,法術劍是特彆回藍職業,一旦藍條低於30%就會迅速回藍,治療師的治療樹帶回藍buff。”

宿莫聲音迅速地解釋:“這樣的搭配,海麵團的法力值波動會非常大,快速空藍快速回藍,再讓他們所有人站一起,法術劍大劍陣,道士巫師自保,他們是一個具備自保能力且吸引大量仇恨的團隊。”

宿莫解釋:“陸地上的近戰攻擊站位分散,隻要不聚集,仇恨就不會超過海麵團,boss的主要攻擊就會落在他們身上,隻要保持距離,使得boss在陸地麵向大海,boss不會因為入水而增加攻擊,而海麵團可以通過海水解debuff,能減少最大的傷亡。”

“機製難是難,指揮點也太大,你如何保證其他人不會造成死亡啊?”

“對啊,就算我們精英團不死,其他人也會死。”

有部分玩家卻因為宿莫的描述,瞬間明白了他的想法。

踏雲中也讚同:“是個好辦法,我們之前沒利用好分散。”

苦瓜:“那現在直接上吧?”

鬱臻道:“組完團隊後開多團隊語音模式,方便各團新團長聽到指揮。”

sleep沒反駁,直接在團隊裡扣1。剛剛還帶疑問的幾個人不知所雲,但礙於大部分人同意,也同意調配,打算看看指揮的效果。

幫會精英團的效率就是高,十分鐘的時間就完成了完美調配。

處於東海小漁村的玩家們,很快就注意到幾個精英團的動向,發現他們再也不是各自站位,而是混在一起,更有好幾個團擠在海麵上,一瞬間密密麻麻。

一大群法術劍、道士跟治療師衝海麵,其他的近戰全留在陸地上,玩家們沒太看懂這波操作,有部分人看到這個站位後也跟著調整,選擇留在人多且散的陸地,也有部分玩家想要吃海水的buff,留在海裡繼續輸出。

結果沒過幾分鐘,海裡的玩家就不得不回到岸上。

因為boss的觸|手全部都打海上了!不僅掀浪還傷人,仇恨在精英團那邊,可人家那邊有大團專屬治療跟防禦,他們就算擠進去也不一定能吃到治療,反觀岸上,散是散,也沒buff,可關鍵不會受到傷害啊!

一時間,散人玩家跟小團隊大部分人都選擇調整站位,留在海上的隻是零散的人,完全不會影響。

原先看不懂的精英團內玩家在這一瞬間馬上明白了。

“我懂了。”

“牛啊,這等同於讓法術職業抗boss,給近戰打輸出的機會。”

“而且法術職業在海水裡,即便吃傷害吃毒也能解除,基本隻要挨打,後顧無憂。”

這是利用了玩家的趨利避害的選擇跟群體效應啊!精英團的人隻要夠多,就能在地圖上形成兩個分明,一個是海麵,一個陸地。海麵聚集那麼多人,還是主要的仇恨方,boss的傷害全砸海上,正常打遊戲的玩家都會選擇穩定的輸出環境進行輸出,而不是在海上吃傷害,所以懂得觀察環境的都會選擇到較為安全的岸上,跟著大部隊行動。

而且岸上的人分散站著,他們到了岸上,除了小團體會聚集,其他大部分人都是為確保安全分散站,小團隊再聚集,所帶來的仇恨也沒有海麵上那8個仇恨團多,從而大麵積地減少傷亡。

“讓其他支線服都按這樣調配位置。”

“起浪注意位置,海麵團不要散,繼續抱團。”宿莫站在海邊的礁石高處,能清晰地看到漁村海麵跟陸地的情況,射手這個職業他沒玩過,但他研究過射手的技能效果跟技能調息,且射手是天寰所有職業中射程最遠的職業,隻要不移動,boss就在射程範圍內。

boss的仇恨判斷來源於法術值波動,據宿莫觀察,這些波動的判斷依據來自於三個方麵:回藍的速度、法力值的濃度、藍buff的數量。

法師普遍藍條厚,扣藍的速度也快,法力值的濃度足夠。

再有治療師、法術劍來保證藍buff跟回藍速度,隻要人數夠多且夠聚集,他們帶來的仇恨遠比陸地上分開的玩家多,所以隻要海麵的團不散開且沒有潤水之類的高濃度材料,陸地上受傷的可能性非常低。

“出圈不用跑,海麵團硬抗,海水能解控。”宿莫掃向陸地,“陸地團能聽指揮的,被點名套圈有3秒的時間,來得及就跳海,沒來得及就等人救,空藍錯峰磕藥,前10團藍量50%的時候磕,後10團25%的時候磕,回藍的時候自覺散開。”

“精英團遠程職業靠後,靠前輸出位留給近戰,治療中程位,法師、射手遠程位,出墨水的時候,召喚師召熊,陣法師防禦陣法掩護後排,最大程度保護隊友。”

指令發下,幫會精英團的團長轉發指令,各個職業立刻動身,在陸地上形成內圈外圈,內圈全是分散的近戰,外圈全是遠程跟治療。精英團都是精銳,防禦陣法、熊的位置落點都不會差。

隻是精英團長剛安排好事情,就聽到指揮的下一句。

“注意技能CD,每個團的陣法師等開盾保護職業注意調配時間,團長安排,失誤大自己擔後果。”

其他團長:“……”

海麵團需要四個職業,所以是打亂了各幫會的精英團,甚至有幫會混搭的團隊。

可陸地團就不一樣了,陸地團除了野人團跟散團,幫會的精英團裡基本都是自己幫會的人,大多數都是各地帶團分散在同個位置,幫會標誌十分明確,一旦有哪個幫會犯錯,幫會標誌看得一清二楚,拖後腿的結果太尷尬了,等同於在全支線服玩家的麵前丟臉。

事關幫會的榮耀,失誤確實是丟自己的臉。

所有團長立刻調配團隊,在自己的團隊裡重新安排,卡CD這種事絕不能失誤,特彆是不能在這麼多人麵前失誤。

有的團長已經行動,而水果幫的精英團團長們,前一秒他們還在邊打怪邊討論歸真反樸跟行止無拘到底是什麼關係,在聽到後果自負的時候有種莫名的恐懼感油然提升。

“突然感覺海麵團的人壓力有點大,全服都看著,亂仇恨就是他們的鍋。”

“我們這壓力也大好嗎?你犯錯,全幫會背鍋。”

“你們有沒有覺得,歸真大佬說話的語氣有點熟悉。”

“這個指揮的調調,似曾相似。”

這沒有點名甚過點名,一下子就讓部分玩家夢回當初在梨花鎮衝榜的時光,某個熟悉的名字浮現在他們的腦海中。

這時候,水果幫的內部指揮頻道裡他們的副幫西瓜涼涼的說了一句:“你們才發現嗎?這個說話的語氣,就算是化成灰我也認得……”

他說到一半,聽到了另一個聲音——

主團有個團長問道:“指揮,前排怎麼弄?”

“戰士開巨山盾,物理劍大劍陣準備防禦。”宿莫聲音未斷:“至於刺客,自己找地方躲,彆死了。”

西瓜補完了後半句,“不是momo,我腦袋拿下來給你們踢。”

水果幫團長們:“……”

去過衝榜團的玩家回憶起了恐懼,沒去過的玩家則是被歸真反樸=momo這個信息點嚇到了。

什麼?歸真反樸的號是momo上的????歸真反樸是momo大號?不對不對,這兩個賬號當初一起打的武曲山狩獵場,應該不是本人??可也說不過去嗎?歸真大佬那麼牛逼的號就這麼給momo上了??什麼關係啊!

……

所有精英團警惕起來,他們無法關注其他散人跟其他幫會,但管好自己幫自己團的人還是沒問題的。

宿莫不知道其他人的討論,他的注意力全在boss身上,外邊boss的難點其實在於玩家要讓boss掉血的速度比回血的速度快,死亡無法避免,減少死亡人數才是增加輸出壓boss血量的絕佳辦法。

墨水有盾擋,鞭擊全在海麵,全鞭擊主抗能撐住。

紅圈跳海炸,就算被炸也隻是中毒不會致死……但有一個點是威脅,那就是隨機出現的小怪。這些小怪存在的時間30秒,打不死還高攻擊,留在人群裡不僅使玩家掉血變快,增加死亡風險,還容易打亂、打斷玩家的輸出節奏。

鬱臻注意到高處射手的位置在變動,攻擊的頻率似乎慢了下來,“怎麼了?”

宿莫觀察了一會,“小怪得想辦法,留在人群是個禍害。”

“小怪出的頻率比之前快,也比之前多,攻擊也隨血量的下降變動越來越猛,我們團裡因為小怪死亡的人數變多了。”

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