中午休息,鬱臻照舊打開光腦開始看文件,宿莫抱著兩本厚重的書在沙發上看。
兩人默契地沒彼此打擾,隻是宿莫看著看著就困了,忽而坐直忽而懶散,眼皮似乎在打架。
鬱臻注意到這個問題,剛想提醒他休息,坐在旁邊的男生突然靠了過來。
頭枕到他的肩膀,像是開啟了某個開關,睡著了。
“宿莫?”鬱臻輕輕喊了一聲。
後者沒回應,似乎以為他的肩膀就是沙發的靠枕,倚著倚著就要往下倒。
樂樂注意到這邊的狀況,走過來打算抱宿莫去房間裡睡覺。
鬱臻朝它擺了擺手,繼而扶著宿莫,小心翼翼調整角度,讓對方枕著自己的腿睡,這樣能更舒服一些。
“彆吵醒他。”鬱臻小聲同樂樂說。
樂樂接連點頭,又看了一會,拿起旁邊的毛毯給宿莫蓋上,貼心地把客廳的溫度調整成適宜睡眠的溫度。
到了宿莫睡覺的時間,樂樂忙家務就會變得格外小聲,半點聲音都沒出。
客廳裡回歸安靜,鬱臻把那兩本厚重的書放到一邊,稍稍一動,躺著睡的人似乎就要被吵醒。他略緊張地低頭看著,後者沒有被吵醒,而是調整了位置,似乎已然進入深度睡眠。
屋裡的沙發足夠長也足夠寬,宿莫睡著之後喜歡裹著毯子,圈成一團,特彆像是一個沒安全感的小孩。
鬱臻靜靜地看了他許久,最後收回目光。
他輕聲道:“午安。”
-*
時間過得飛快,很快就到新一周周六。
天下論道會第二輪照舊是周六早上九點開,一團人約好周六8點半就進入論道之巔的場景,一進去發現另外的山峰上已經站滿了玩家。天下論道會第一輪都是奇聞副本或者奇聞任務,難度有五星有四星,但還是淘汰了不少渾水摸魚的玩家。
相對比第一階段的山峰,論道之巔裡的山峰少了很多。
很快就到9點,主腦的時間倒計時清零,呈現出新的一個倒計時。
【全服公告】風起雲湧,八方論道。現開啟特彆形式奇聞‘天下論道會’第二階段,該奇聞為綜合型奇聞,第二階段的挑戰形式為[八荒台],玩家通過論道之巔石碑進入八荒台場景,係統將會從官方奇聞庫中挑選40種挑戰地圖,進入[八荒台]的團隊將會隨機匹配到對手,贏過對手則累計1分,玩家團隊積累10分且勝率在50%以上,將可晉級進入第三階段。
【請注意,本階段持續時間14天,該奇聞總難度為★★★★★★★★,單場難度★★★★--★★★★★★。】
【獲勝方獲得[基礎獎勵寶箱]以及[評分通過獎],失敗方沒有獎勵。[基礎獎勵寶箱]將會隨機開出寶箱獎勵。[評分通過獎]根據玩家本場戰鬥情況以及對手難度來進行戰鬥評分,戰鬥數據越豐富,開啟獲得高級寶箱的幾率也就更高,最高可獲得★★★★★★寶箱。】
【請注意,本次[八荒台]有固定的開啟時間,不同支線服將以首都星支線服為統一計時標準,開啟時間為首都星標準時間9:00-12:00;14:00-16:00;20:00-24:00三個時間段,其餘時間不允挑戰。】
【現進行第二階段參賽團隊統計,已參與團隊236598個,晉級第二階段的團隊86549個。】
【您當階段排名為3,請在規定時間內完成挑戰。】
紅果果隻看到最後的排名,“我們第一階段居然排在第三!我們前麵兩個是誰啊?”
“通過三個副本的玩家團隊不少,這個階段排名應該跟通關評分有關。”苦瓜解釋道:“森羅塔那個本我們是完美通關,排在我們前麵的應該也是完美通關,可能四星級那兩個奇聞他們打得更仔細一點,前幾名的差彆不大,也就評分幾分之差,沒事。”
“你們關注點怎麼都在排名上,沒看到公告說是隨機匹配對手?”西瓜敏銳地發現這次公告文案的差異,“我們是要跟其他的玩家團隊pk啊!”
“第二階段是pvp戰場形式?好家夥有點意思了!”火樹銀花一下子就來勁兒,戰場多好玩啊,“隨機遇到對手,那不就是開盲盒嗎!”
盲盒對手,從上一階段的形式來看,這一階段他們會遇到對手應該有難的,也有簡單。簡單點就遇到普通玩家,難點就遇到排行榜團隊。
能進入到第二階段的玩家團隊都少了莽撞,多了份謹慎。
如今公告已經結束,但他們周圍山峰的玩家都沒著急進入八荒台石碑,似乎都在研究公告信息。
“從公告內容來看,14天內累積贏得10場勝利的同時需要達到50%以上的勝率。”宿莫調出公告記錄仔細查閱,總結道:“不是字麵意義上隻累積贏10場就夠,如果你勝利場次足夠但隻是25%勝率,係統也不會判定你晉級。”
一經對比,這次看似時間寬裕,可實際上還有難度。
首先是隨機地圖,地圖難度是個潛在的影響因素,其次是隨機對手,團隊戰場講究配合,對手即便不是排行榜玩家,也有可能擁有極好的配合,對手難度又是一個因素。最後是時間點,這次把開放時間劃定了三個時間點,很顯然就是要把玩家集中到規定時間點進行匹配參賽,單場時間不確定,變動性也大,時間也可能成為他們的限製點。
“簡單來說,確實是打戰場,對手是難點,地圖也是難點。”宿莫把公告簡單給隊友講解了下。
紅果果很少打戰場,他是典型是pve玩家,戰場這種東西向來是能不去就不去,要不是隊友給力給他攢妖魔積分換裝備,他現在連一套pvp裝備都沒有,“哥,有沒有最簡單的方式贏?”
鬱臻道:“連贏十場。”
紅果果驚恐回頭看向陣法師:“行哥,幾天不見,你開始會開玩笑了。”
連贏十場算什麼最簡單方式?這特麼是高難度方式!!
“確實是最簡單的。”宿莫看向紅果果,給他解釋道:“最簡單就是連贏10場,打完停手。但我不建議,這次的挑戰14天,每場勝利都能獲得寶箱,多贏點開點寶箱不是很好嗎?”
鬱臻:“嗯。”
其他隊友:“……?”
彆人都在想方設法贏10場保50%勝率,怎麼到他們這邊還想多打刷寶箱???
而且這兩人怎麼回事?還一唱一和的?他們真的要連續打14天戰場嗎?
這時候另一個聲音在團隊裡響起,而且興致非常高。
“好!”西瓜補充道:“打戰場好,多打幾場。”
宿莫意外地看向西瓜。
紅果果:“西瓜?你是本人嗎?”
作者有話要說:momo(開始計算):多刷材料,衝榜能用。
行哥(縱容):好。
西瓜一臉無畏:戰場是我主場。
其他人:???
momo:哦。
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