47、第 47 章(2 / 2)

褚熙也陷入了深思,其實現在的打本節奏已經是最好了,其他人的意識跟走位都能跟上,就是boss聯合起來的攻擊太高,團裡脆皮多盾戰少,容易凸顯出劣勢來。他跟謝燃基本上把位置確定在安全的範圍內,避開了boss一些小技能傷害,但還不足以做到輸出加快。

滅團第十次,眾人開始逛論壇嘮嗑吃瓜子,yy裡出現了各種各樣的討論聲。

“手抽筋了,讓我緩緩。”

“其實老七難度也太高了,論壇好多團卡這裡,已經血書開噴策劃組了。”

“比我們進度快的團很多也在這團滅好幾次了,都在找輸出辦法,但這又不能放棄走位。”

“也對,我關注的一個主播也寫了個簡單攻略,說這裡的傷害設計不太合理。其他團多帶了個盾戰,但最後也輸出不夠,我看到個最慘的是打到4%血團滅了。”

“我現在多打兩個鑽石,能給我加點輸出嗎?”

“你在做什麼春秋大夢?”

“來了,手速已經不是十八歲的巔峰時期了。”

團隊裡好幾個人都非常積極地給boss上各種負麵狀態,但是職業重複較多,持續輸出也隻能讓boss保持一種負麵狀態。謝燃微微皺眉,如果在同等輸出的情況下,其實這裡他們的團隊已經比其他團優勢太多,畢竟職業雜,而且打的輸出也不算低。

謝燃看了眼毒經的負麵技能,輸出最大化……

他看了眼毒經的流派技能,意外在最下角看到一個角落裡生灰的技能。毒經流派技能比治療還要多一點,但就是很雜,不同技能的搭配會打出不同的結果。而且因為技能樹搭配的不合理,經常要麵臨技能2選1。

原先謝燃是為了毒經一個大招然後點了偏左邊的技能樹,所以右邊的技能他基本上沒怎麼關注,因為在副本的輸出效益會比較小。但

這時候他看到一個與大招並列的被動技能,是一個負麵技能。

斷腸一夢。

謝燃看到這個技能有點意外,之前他不點這個技能是因為毒經大招在關鍵時刻的收益比這個技能強。而且這個技能隻對天神怪以及人類起作用,其實對他來說並不是很有用。

但是現在……

要不試試?

謝燃想了想還是舍棄了一個大招換了毒經天神怪負麵疊毒增加的buff。

如果考慮負傷的角度來輸出,他這個時候貪輸出不如疊負麵來打輔助。

而且這兩個怪區分太明顯,因為血量厚還共血,負麵狀態對boss也有用處。

很快就開怪了。

團隊裡其他玩家也知道這次boss最主要的就是爭取輸出,在走位間輸出,即便要死了最後也要把輸出打出來。謝燃換了技能等同於更改技能樹得換三個技能,這跟他平時的技能循環有點差異,需要換個輸出手法。

他開局就用了斷腸一夢,出乎意料的是這個技能針對這個boss還真有作用,而且作用還是顯著的作用。他們團裡也帶了遠程射手,射手的毒箭與謝燃的技能是同種負麵狀態,斷腸一夢在削弱boss毒防的同時就是在變相增加己方毒係技能的輸出。

boss掉血的速度上升,很快就引起了褚熙的注意,他看到boss底下多了個從來沒見過的狀態,鼠標放上去後才顯示這狀態的用處。他們這個團隊的陣容是基本上是謝燃考慮,帶的職業相較其他團會比較雜,考慮也比較多。

但是這個狀態褚熙記得毒經非常冷門的一個技能,因為點這個技能就要放棄毒經一個輸出大招,基本上已經是打入冷宮用都用不上的那種。

毒係負傷……

褚熙看了眼陣容,謝燃這個小朋友每次都能給他驚喜,會臨時選擇點這個技能確實是出乎意料,甚至他也沒想到毒經放棄大招之後還能點這個技能來輔助輸出。

【團隊】兔子萌萌噠:是我錯覺嗎?我怎麼感覺這把輸出變快了?

【團隊】我愛學習:快輸出!打什麼字!

團隊裡的人雖然沒說,但是明顯感覺到boss掉血的速度加快不少。不止褚熙,很快有其他人注意到boss底下一直沒斷的狀態。

怎麼這個狀態見都沒見過???

毒係傷害?到底誰放的技能。

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