【搶分模式想拿高分,就是找弱隊刷分!】
比賽開始,所有機甲進入菲亞爾格汙染區,比賽的形式也在所有機甲進入的瞬間浮現出來。眨眼間呈現在所有機甲師麵前的景況豁然一變,森林覆蓋著著所有人的視野,汙染係統亮著紅燈,所有機甲在躍遷進入汙染區的那一刻便快速地飛行起來。
解說:“這次D賽區內有8個隊伍,既然是搶分模式,那最後決定出線名單的就是戰場的排名順序。某種意義上,想要儘可能地獲得出線名額,最好的方式就前期不要撞見強隊,與強隊產生衝突極其容易被淘汰,分數根本沒法刷上去。”
D賽區目前的強隊應該就是BZZL1,這是上賽季第四名的隊
伍,綜合實力很強。
不要撞見強隊,那最好的方式就保守前進,避開BZZL1,選擇次一點的對手然後先將分數刷上去。
現場的觀眾,星網的觀眾不由自主地將目光放在賽場上,場上共8個隊伍,因為戰隊機甲外裝采用統一的色調條紋,虛擬攝像遠遠看去,就能看到一個個團隊自躍遷刷新地點出發,往汙染區深處進行探索。
“看來大家都早有準備,前進的陣型都非常保守——等等!?怎麼有落單的機甲!”
話還沒說完,汙染區內的鏡頭突然鎖定了森林中的某一處,紅白條紋的機甲快速飛行著,身前身後空蕩蕩的,僅有它一台在林間快速穿梭,而距離它千米開外的地方,正是一隊謹慎前行的戰隊,“是KID的機甲,槍炮機甲,他身後沒有支援。”
【???KID的機甲在乾嘛?】
【他們的前排跟後排脫節了。】
【等等!?槍炮怎麼在另外一個位置!?】
【不對,你們再看看他們的近衛跟隱匿,位置都好前!】
畫麵裡,KID排頭的機甲一個疾行,推進器的聲音很快引起了附近的隊伍的警覺。離KID槍炮最近的隊伍隨機繞著雷達上的推進器痕跡散開,呈包圍的形式向前方的機甲推進。
場內看不清各大戰隊的分布狀況,可場外的觀眾看得清清楚楚。
在KID機甲前進的方向上就有一隊機甲,且在那隊機甲往後3公裡外,還有另一隊機甲往他們的方向靠近,整個汙染區的機甲就8個隊伍,而這個地方即將爆發3隊的混戰。
且在這三隊裡,較為分散的KID是處於最劣勢的一方。
YDS基地,柯林跟胡羅布也在同樣觀察著這場比賽。
胡羅布:“這樣下去不出三分鐘肯定會撞上,KID的運氣也太背了。”
“這種汙染區對KID來說應該是有優勢的,但是KID的前排有個很嚴重的劣勢點。”柯林看著比賽畫麵裡衝得最前麵的隱匿機甲跟近衛機甲,連著坦克機甲都落後他們百米的飛行距離。
KID以前最優秀的地方就是他們的前排,前排戰鬥力足,且實力優秀。
可他們的前排離不開後排的策應,隱匿機甲季青鋒玩的是束縛鎖+光刃的貼身近戰流,近衛機甲林垚帶光刀跟防護罩,不像彆的近衛機甲帶炮類武器,這兩人猛是猛,但是他們留不住人。
就算季青鋒的束縛鎖玩得好,可束縛鎖控人時間隻有幾秒,再因為束縛鎖本身脆弱的特性,這種鎖隻能控單人,也就是說這樣的前排對付單個機甲沒問題,但如果要對付成團前進的機甲,KID隻會陷入被動。
胡羅布:“槍炮機甲根本沒進策應範圍,前後排要脫節了。”
KID的破綻又冒了出來,與上賽季那台槍炮機甲一樣,前排速度太快,後排沒能跟上。
柯林緊緊盯著這個狀況,他不覺得KID不會發現這個問題,可為什麼他們還是用這樣的方式前進!?
直播間裡,解說的聲音還在繼續:“這場在KID正麵的對手是淘汰賽上的黑馬,來自FDTX基地,這個戰隊在淘汰賽就以團隊配合知名,上次他們用這樣的陣型圍殺過三台機甲。”
【這是自殺式前進。】
【KID連32強都不爭取一下嗎?】
【肯定配合不好啊,你想想trace退役前都乾了什麼事。】
果不其然,賽場內部,KID的前排兩台機甲撞上正麵來的隊伍。
“是KID近衛!”
“繞後,去堵他!”
“注意他其他隊友的位置,應該還有人過來!”
FDTX戰鬥經驗豐富,賽前提前了解過對手,看到紅色的機甲,
FDTX的指揮立即說道:“注意,來的是KID,他們後排槍炮機甲的進攻能力很強,目標先清掉槍炮機甲!”
炮火一觸即發,幾乎在KID機甲進場的時候,來自森林暗處的攻擊隨即轟去。
FDTX所有人立刻鎖定了前排的近衛機甲林垚,隱匿機甲逃命的速度快,可近衛機甲就是明晃晃的靶子。近衛機甲在看到這個狀況的時候,立刻展開了防護罩擋住了正麵的攻擊,他靈活地穿梭在炮火裡,吸引著所有人的注意力。
解說:“FDTX的目標很明確,他們想先拆掉KID的陣容,逐一擊破!”
FDTX的隱匿機甲在這個時候繞後,打算將林垚控在原地。而在這個時候,從森林突然有一道束縛鎖衝了出來,搶在FDTX的隱匿機甲行動之前一把將他控在原地。
束縛鎖衝出來的速度極快,幾乎在一秒的時間內就控住FDTX的隱匿機甲,斷掉了對方伏擊林垚的行動!
看到這一幕,觀眾席上響起了歡呼聲,柯林不覺皺眉:“失算了,季青鋒要被伏擊!FDTX的控製機甲也在!他要被反伏擊了!”
FDTX的隱匿被季青鋒控住,轉瞬的時間裡,一道遠程炮彈突然從背後偷襲,FDTX的隱匿跟控製機甲是一起行動的,在隱匿暴露的時候,控製機甲二話不說地反控季青鋒!
控製炮彈[定身炮]當即命中,季青鋒被定在原地,FDTX捕捉到了機會。
【這不是送嗎!】
【FDTX的控製很足的,他們的隱匿帶單控,控製是單控跟群控,KID的隱匿機甲是傻嗎?!】
備戰區裡,應沉臨不慌不亂地看著實景區的影像。
四周一片寂靜,他的目光始終停在季青鋒身上。
來了,獵物進套了。
就在這時候,被控在季青鋒左手抽動,捆在FDTX隱匿機甲身上的束縛鎖突然斷開,改變方向衝向叢林中埋伏的FDTX控製機甲,鎖鏈猛扣,控製的目標瞬間變成其他人。
這個操作在眨眼之間,前一秒束縛鎖還捆在隱匿機甲身上。
胡羅布捕捉到了細節:“束縛鎖切換目標了!?束縛鎖的反應有這麼快嗎!”
束縛鎖是單控武器,需要機甲師手動操控鎖定目標,但這種的命中速度隻有在近程是最快的,遠程完全不如炮類控製武器。而且切換束縛鎖需要時間,像這樣短時間內迅速控製兩個人完全沒可能!
KID的隱匿機甲沒停下,他在找到控製機甲的位置之後立刻迅行前進,兩秒就衝到FDTX控製機甲麵前,蓄滿能量的光刃切在控製機甲身上,刃類武器攻擊頻率變高,短短三秒的時間裡變換了數刀。
FDTX控製機甲被束縛鎖上特殊的異能麻痹著,被迫挨了這麼一套。
單控武器怎麼可能同時實現雙控!?觀眾席上的觀眾沒理解,FDTX的機甲師也沒能理解。
解說看到這一幕驟然一愣:“FDTX隱匿機甲沒動,控製機甲也被控了,這怎麼回事!?”
“快切近!我們觀察下KID隱匿機甲的武器!”
虛擬攝像頭猛地鎖定了KID的隱匿機甲,他那把束縛鎖徹底展現在所有人麵前,鎖身跟季青鋒原先是束縛鎖沒有太大的差異,唯一的變動是鎖頭位置,那裡變成了小小的短鐮。
為什麼將束縛鎖頭改成短鐮!?
這種樣式的武器有點像是飛索,可怪異的外觀卻與飛索產生差異。
在眾人意外的時候,KID的隱匿機甲季青鋒動作還沒停下,他似乎鎖定了控製機甲的位置,光刃上所有能量都用在攻擊控製機甲。他靈活地使用著束縛鎖切換著目標,一邊控製著不遠處想要靠近支援的FDTX的隱匿機甲,一邊貼身近控著不斷嘗
試脫身的控製機甲。
FDTX戰隊意識到了問題,指揮立刻喊道:“控製想辦法脫身!”
控製機甲明明是最不怕被近身的機甲,可在此時此刻它卻被KID的隱匿糾纏得無法脫身。
束縛鎖本來就是一種硬控製,前提是操作這種武器的機甲師命中率要高,而KID的隱匿機甲將這一點發揮到極致。
指揮的心頭一緊,糟糕了,他們可能要被迫卷入KID的策略裡,“想辦法把他帶入叢林,利用障礙物甩掉他!”
FDTX控製機甲咬咬牙,隻能拋棄落在後方的自家的隱匿機甲,正打算繞路往前衝。
這裡是森林,障礙物多,像KID隱匿機甲那種束縛鎖,在森林裡的命中率會下降。
在他的正後方,KID那台隱匿手裡抓著束縛鎖,甩動鎖鏈的樣子格外地流暢,如影隨形地跟著他。
FDTX控製機甲驚恐地看向正後方:“這隱匿機甲跟著我了!”
下一秒,森林的裡突然響起了KID隱匿機甲的聲音,季青鋒用著外擴的通訊器,響徹的聲音遍布周圍:“不是,前麵的兄弟,你一個控製機甲跑什麼啊!”
FDTX控製機甲:“……”
你他媽追我,傻子才留在原地。
FDTX的指揮注意到聲響:“你等等!我們過去支援你,把他往我們這引來。”
沒過一會,FDTX通訊頻道裡響起了控製機甲顫抖的聲音:“隊長,我可能跑不掉了。”
下一秒,KID隱匿機甲的束縛鎖套住了他。
在他即將逃出生天的時候,嗖地一下拖入了森林深處。