CEF4控製:“隱匿走!”
在sink躍身的同時,他手中的深水炮忽然連轟了好幾炮。短蓄力的深水球詭異地出現在CEF4隱匿逃跑的必經之路上,CEF4隱匿見狀迅速調整位置,在高速的環境下與sink的深水球擦肩而過,“沒事,我能躲——”
正在走位的CEF4槍炮臉色大變:“彆躲,直接飛走!”
忽然,遠處一發炮彈變向衝來,與另一方向的炮彈碰擦飛過。
CEF4槍炮與KID槍炮的炮彈錯開了,KID槍炮的炮彈更快!
CEF4隱匿神情一變,在極限的狀態來了個轉身躲避,誰知道那個炮彈的目的不是他,在他轉身躲避的瞬間,邊上的深水球忽然被壓縮風暴外力炸開,大量的水在噴灑到CEF4隱匿的身上。
艾斯的炮彈沒有攔截住trace的攻擊,“糟了!”
“sink跟trace!?”解說看到這意外喊道:“他們配合打散了深水球!”
【KID這個時候變策略!?】
噴灑的瞬間,sink的深水炮居然再次蓄力好了,他沒有進行長蓄力,短蓄力凍結彈與壓縮風暴炸開水流同時碰撞,眨眼的時間就將CEF4隱匿連同四散的水珠凍結。CEF4隱匿整台機甲失衡從空中落下,KID近衛在這個時候長|槍一掃,直接把CEF4隱匿打落在地上。
CEF4控製緊接而來控住了KID近衛yao,遠程CEF4槍炮朝著sink的位置猛然轟擊,而醫療機甲在極限的狀態下與他的炮彈擦肩而過,下一秒反手朝著CEF4隱匿的位置再轟了一炮凍結。
“盲區!!”艾斯急聲喊道。
CEF4控製一扭頭,“他們不救KID近衛!”
KID雙遠程策略一變從牽製變成進攻,而且還是不顧隊友死活的進攻。在所有人猝不及防的時候立刻就打亂了CEF4牽製的節奏,還被CEF4隱匿打進了雙遠程的保護盲區。
“居然進盲區了!?CEF4遠程正在調整位置支援!”解說看到這一愣,點開雷達的時候才發現在不知不覺地位移中,“KID是算準進攻的,他們利用近衛吸引了其他的注意力,sink跟trace切換成了主攻位置!”
【但怎麼可能節奏會亂啊!?】
【我剛剛看到好像是CEF4槍炮進行位移的時候,KID才動了。】
【就算trace捕捉到位移的時間,他們也沒辦法在幾秒內達成這種配合吧!?】
“是預判,KID預判了CEF4雙遠程走位的間隙,卡住他們的支援時間。”解說看到這一幕愣然,想要改變策略得效,首先需要算準對麵炮火的蓄力時間,還要讓雙遠程的支援時間錯開,不然剛剛trace那一炮就會被艾斯攔截,可沒有,KID變招成功了!
變招成功之後,擁有近距離優勢的sink成了控住CEF4隱匿的主攻手,他反手往身後豎立起了冰牆,再次將己方的視野優勢擴大。一直在警惕且觀察著KID近衛林垚的CEF4控製始料未及,沒能在第一時間攔住sink,幾秒的時間過去,KID迅速地豎立起了盲區視野。
兩人一個控一個打,完成了無縫連接!
“他們換主攻手了!瞄準trace!”CEF4控製急忙放棄林垚,切換視角準備救隊友,這時候KID槍炮的壓縮風暴再次轟了過來,與sink的深水炮再次撞在了一起,打在了CEF4隱匿身上。
CEF4隱匿耗損達到25%!
KID近衛林垚放棄了進攻CEF4隱匿,變成了KID醫療近控CEF4隱匿。
短距離的連控,不用保護隊友,sink抓住優勢就不斷地擴大,隻見他在CEF4隱匿破冰打算逃離的瞬間,與遠程的trace達成了一個配合。
CEF4槍炮跟控製遲了幾秒才破壞了盲區,這時候KID近衛卻忽然從另外的角度跑了出來,突然間撐起了空間棍的空間,擋住了CEF4槍炮的進攻。
“KID近衛另一把武器是空間棍!他轉成攔截輔助了!”解說反應過來:“KID抓住了CEF4的間隙時間,成功轉變攻擊視角!”
這種攻擊視角太致命了,空間棍的空間攔住一炮,那就等同於有一炮會打在CEF4隱匿身上。
CEF4戰隊想要維持的慢節奏攻擊方式,在KID變招的時候被瓦解的。
【CEF4失誤了嗎?】
【沒有失誤吧?sink怎麼預判的!?】
“視角偏差了。”柯林道:“雙遠程確實能保護自己,也能牽製對手,但他們報點的對象隻有CEF4隱匿一人。而KID不同,KID有三個視角,隻要花時間觀察就能找到CEF4配合的時間空隙。sink非常可怕,哪怕是一秒,被他抓住機會就難跑了。”
最主要sink的位置,一直是在近點輔助,這個能幫助yao,同時也是最快的控製位。
比一直躲著安全區域進攻的CEF4控製來說,他的控製與支援永遠更快一步。
【遭了,CEF4隱匿抵擋不住trace的攻擊啊!】
遠處,trace飛在了高處,手中炮彈的蓄力能源越來越凝實,他的視野無比寬闊,入眼就是CEF4隱匿的位置。在CEF4遠程支援到來的前一秒,他的壓縮風暴更快地攻了出去,與近程的sink一起,兩炮碰撞,打出了巨額的傷害。
[KID-Trace 攻擊 CEF4-JUU 有效,積分+1]
“31%!CEF4隱匿的耗損達到了31%!”解說愕然道:“KID迅速拿到了一分!”
這突然的拿分讓所有觀眾都沒反應過來,甚至3分鐘的都不到,KID就憑借著搶來的間隙時間迅速地將CEF4隱匿打到了31%!
【2分了!?】
“剛好是兩炮100%!”CEF4槍炮艾斯支援到位,將CEF4隱匿從KID醫療的控製圈裡救出來,這個時間卡得太好了,再多一炮,Kid都打不出來。
“他們是故意等到隱匿的傷害達到20%才動手,前麵是在故意跟我們打慢節奏。”CEF4指揮皺眉:“控製,馬上攔截住KID近衛!他的耗損度高,把他控在那!轉過來進攻他們!”
CEF4隱匿經由隊友的解救後馬上轉變力場,現在他的耗損重新累積,但KID近衛的耗損達到12%,還有18%就能拿一分。CEF4三台機甲所有的攻擊轉場攻向了KID近衛,而KID近衛想也沒想,再次撐起一個空間撒腿跑路。
“遊哥救我!!”林垚跑得極快。
遊溯微微眯眼,一炮壓縮風暴剛好卡到位置打飛了一條排氣管,擋住了兩個方向進攻,“往遠飛,逼他們走位,拿射程優勢。”
林垚看向三個方向,看著雷達判斷不出哪個遠哪個近,“哪個方向離他們最遠?”
遊溯:“……算了,你隨便飛。”
CEF4連丟兩分,不得不把視角放在了sink身上。結果sink在掩護完yao之後也轉向改道,兩台機甲分開方向走,完全分散了CEF4車的攻擊麵向,CEF4主力隻能追KID近衛,急忙跟指揮報備情況。
“你們限製住,我們這邊分數快拿到了。”CEF4指揮一直有在警惕sink,沒想到sink會在這個時候變招來這一手。他對KID控製的武器很警惕,第二把武器沒亮出來,要麼是KID預留的新武器,要麼是沒有支援作用的武器。
KID控製lucy,擅長武器飛花炮、增強炮、青火盾以及蛛絲炮。
前三個對他們來說沒關係,就算是具備傳導作用的蛛絲炮,他們醫療能解雷係控製,兩台機甲沒有攻擊能力,蛛絲炮借用他們雷網來控也無所謂,造不成威脅。
就在他思考KID可能策略的時候,眼前忽然又被一個竄起來的機械條擋住了視野,KID控製又在坦克的支援下避開了他的攻擊。
這一避開攻擊,CEF4指揮忽然發現周圍的建築物已經被KID坦克影響變得奇怪,“不對勁。”
“我們不是反限製住他們了嗎?”CEF4醫療疑惑。
CEF4指揮意識到詭異感在哪了,“我們這邊太優勢了。”
四周機械物好像越來越多,雷網也按照他們的想法布置起來,但一種莫名的逼仄感卻迎麵而來。
KID坦克為什麼不用機械去擴大控製的逃跑麵積,反而是緊緊相逼來攔住他?以KID控製的靈活程度,擴大麵積逃跑更容易也更方便操作,但KID坦克的動作更像是衝著他來,而不是衝著保護KID控製去的。
CEF4指揮越發覺得詭異,立刻喊道:“醫療,去探查附近情況!”
指揮一聲令下,CEF4轉攻的速度很快,KID近衛不小心都吃了一炮CEF4槍炮的攻擊。
直播間還沒從KID連拿兩分的戰績裡反應過來,雙方的攻守位置發生改變,KID槍炮再次變成遠程輔助,協助KID近衛逃脫,而CEF4隱匿也能是快速追蹤類型,特彆是他隱身狀態後,就很難去判斷他的攻擊位置。
“CEF4有主攻優勢!KID麻煩了!”解說道:“KID控製危險,她的耗損度到達26%了!”
在另一邊KID連拿兩分,可控製機甲Lucy的劣勢也逐漸明顯。
【等等!?怎麼隻有trace在擋炮彈?】
【sink呢!?】
觀眾們這才發現KID隻有兩台機甲在應對CEF4雙遠程+隱匿的追擊,原先發起突發戰鬥的sink在追擊中再次失去了身影。直播間解說看到這個情況,才發現sink的位置居然是更靠近KID坦克跟控製,急急忙忙地切換視角到sink身上,這一切,他們看到了sink換了一把武器。
那把武器身上有特殊的火係流紋,曙光觀眾看到這把武器瞬間反應過來,是sink的改裝狙擊炮,業火炮!
而業火炮對準的方向是CEF4醫療的位置!