第305章
每一輪比賽的間隔時間有1小時, 這1小時裡包含了上場戰隊的撤場跟清場,期間擂主是不用退場,可以留在戰場內部休息修複耗損, 這是擂主的守擂權利。
CEF4退場離開該區域就花了25分鐘, 剩下35分鐘時間, 這點時間能帶來的優勢點其實不多。賽委組允許擂主留在戰場範圍內調整, 這也是賽製規則留給連戰擂主的優勢, 能先後入位戰隊提前了解戰場環境……至於賽前布置, 這個點不在賽製限製的範圍之外。
“第二輪比賽前可以進行布置嗎?”解說紛紛向官方賽委組確認。
賽委組很快給了答複, 這種是允許的,撤場後剩餘十幾或者幾十分鐘時間,都是擂主擁有的調整時間。
這幾十分鐘時間, 對賽場內的支配權很低, 一般來說……不會造成什麼大問題。
【那他們這種埋地雷的方式也是允許的?!】
【陷阱流的天下啊!】
【可這種居民區跟機械城不一樣,布置的陷阱也得進入才有用啊!】
經由幾個小時前壯闊的爆炸,直播間通過回放得知了KID是怎麼引爆將CEF4指揮坑死在建築物廢墟裡,現在看到這個操作,場外不少人的臉色都有了微妙的變化。
主席台上第一星域的領導們交頭接耳, 熟悉KID戰隊的場外教練跟機甲師們臉色奇怪又詭異。
直播間閒暇視角掃向了第一星域所有戰隊的休息區,除了下一輪次輪到己方的戰隊,第一星域所有戰隊視角中居然有5個戰隊在看KID的比賽。
休息區會場的隔間都是透明的, 聲音錄不到, 但是現場的移動攝像頭是能清楚拍到各個基地休息區的情況。
【第一星域這是全體在看KID?】
【第一場的時候是全體, 其他戰隊有比賽切開了。】
【我看到jiazi戰隊的虛擬小窗在看KID!】
【???他們好像在期待什麼?】
【PJT教練居然也在看,KID這個戰隊的人氣居然這麼高嗎?】
【這有啥的,你沒看疾風戰隊那個老板都走到KID休息區聊天了。】
首戰告捷,星網上現在都是第一星域黑馬4:1星盟第六的消息, 越來越多星盟觀眾開始關注這支戰隊,但他們一關注這支戰隊,卻發現這支戰隊的人氣好像不是一般高。
“我們看到賽場內KID……還在進行做準備工作,他們大量地設置機械跟蛛絲,目前看不出他們的目的,但很有可能他們是要複刻與CEF4戰鬥時的戰術。”關注KID視角的解說繼續道:“不知道會發生什麼,但是現在KID直播間的關注度非常高。”
各種各樣的視角鎖定著KID。
“埋地雷嗎?但是這兩樣都沒攻擊效果。”
“KID擅長地形戰,可是他們好像沒有使用過陷阱戰術。”
“他們陷阱戰術的靈活程度不高,提前布局的前提是下個戰隊能吃他們的套。”
原先戰鬥的環境裡,是CEF4的雷網跟KID坦克的機械控製才製造出了一個不方便逃跑的空間,引爆帶來的後果才足以將CEF4近衛埋在廢墟裡。而現在KID提前布置陷阱,其他戰隊能那麼傻被kid騙進陷阱嗎!?
機械操作這個武器異能隻能改變含特定物質的建築物構造。
奈何霍焱的武器核心是來自亞斯塔汙染區的紫蠱草,亞斯塔的建築風格是近200年的風格,該異能可以操控的物質含量的範圍會比其他人想象中要廣,像納森貝洛汙染區內居民區這種後時代建築物,能操作的空間實在太大了。
【他們乾了什麼?】
【速度太快我沒看清!】
【蛛絲那麼小的東西,這地方能看清楚嗎!?】
【不怕斷了嗎?戰鬥這麼激烈,蛛絲哪能幸存啊。】
外場直播間的觀眾們隻看到彎曲的建築物很快就扭正了位置,甚至都沒看得清楚KID坦克跟控製配合了多少東西,賽場內的建築物就早已恢複如初。
35分鐘的時間轉瞬就到了,下一個戰隊卡納亞已經經由躍遷係統入場,一入場他們就迫不及待地朝著戰場內其他位置進行地毯式搜索。
反觀KID這邊,賽場係統已經提示KID第二輪比賽開始,他們還在繼續地進行賽前安排。
“臨哥他們不躲起來嗎?”穀小天問。
江思淼點頭:“躲是要躲,但還沒到時間,他們也不確定自己的對手是誰。”
直播間在比賽開始的時候非常快就鎖定了對陣雙方,KID還在密集的建築物區域,而卡納亞戰隊已經采取了行動。
賽場內,卡納亞戰隊指揮在入場後第一時間選擇了分兩隊進行巡航尋找對手,居民區的範圍相對較大,“我們不確定對手是1隊還是2隊,但無論是強隊還是弱隊,我們輪次靠後,有戰力優勢,最好的方式就是趁著他們還沒完全恢複過來先發製人。”
比起其他選擇進入居民區的戰隊,卡納亞是掉到第二選擇,被迫來到了居民區。
居民區的環境因素對他們來說本就不占優,唯一的優勢就是他們抽簽選中的位置是3,在這種輪流賽製裡,優先出場或者排後出場都不太占優勢,中間的排位是最好的,也是最好能調整戰鬥節奏的地方。
居民區有五個戰隊,不比賽場外戰況透明,賽場內各個戰隊沒交手前都無法確定自己的對手是誰,輪次的對手是否是勝者守擂還是敗者守擂。
卡納亞戰隊的目標明確,他們首先需要快速巡航確定對手,根據對手的戰力情況來選擇使用的戰術。
“KID第二場的對手是卡納亞,舊賽製的排名是星盟46,是本次第二星域參賽戰隊中排名第十名的作戰隊,從實力上看,雙方還沒交手,無法確定實力差距。”直播間解說看著卡納亞的資料,解釋道:“這個戰隊擅長的打法是水係軟控,他們主要是輸出位是他們的近衛跟隱匿,通過多台機甲控製來提供優勢的輸出環境。”
【雙線巡航啊!】
【雙線巡航相對較穩。】
【KID那樣的陷阱,肯定沒有機甲直接上的。卡納亞指揮很謹慎啊!】
卡納亞躍遷的位置距離KID不遠,在巡航10分鐘左右的時候,他們就與場內正在移動的KID戰隊狹路相逢。
卡納亞的指揮看到那具有標誌性紅白色機甲時瞬間確定對方的機甲資料,“對手是KID,所有人都散開,優先級是KID的隱匿跟近衛,醫療守死KID控製,彆讓他們控製進行支援,斷掉trace跟sink的支援線。”
KID擅長的作戰方式是以sink或者trace為主要核心的擴展戰術,中間韌帶點是KID控製,想要破除這樣的戰術不能跟KID打正麵,而是要限製他們的活動支援機甲師Lucy,並且將主要的攻擊力鎖定在KID近衛跟隱匿上。
【卡納亞的飛行情況有點謹慎啊。】
【他們好像非常了解KID,直接避開了trace的射程區域了。】
卡納亞指揮心知肚明,他謹慎地把握著己方的優勢:“yao是近戰強力對手,他非常擅長跟人1對1作戰,我們不給他1對1機會,近衛跟控製韌性調動,把戰場變成2v1。還有KID隱匿qingf,這個機甲師非常狡猾,針對難度比yao更高一些,先限製再耗損。”
“最主要還有sink跟trace,想方設法遠程牽製,不要讓他們進入主戰場。”
卡納亞幾台淺白色機甲分散開就迅速地展開攻擊。
“我去,我們仇恨這麼大嗎!”季青鋒扭頭就避開攻擊:“開局就對付我跟垚寶?他們怎麼跟CEF4一樣啊!”
霍焱解釋道:“三水說經過星域賽那場比賽,星盟很多強隊都對我們進行了研究。”
林垚:“怪不得三水前段時間每天還給我加訓練跑路。”
鹿溪:“嗯,我們三個是被重點關注目標。”
應沉臨的腦海中浮現著江思淼收集的戰術資料,卡納亞在星盟所有參賽戰隊裡排行是末端,擅長水係控製,武器都偏向是水係為主,威脅較大的機甲師是近戰。
“讓他們再靠近一點。”應沉臨思考後道:“能打。”
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比賽一開始,直播間所有人再次看到卡納亞戰隊幾台機甲在跟KID會麵後瞬間就展開了攻擊,對於擅長控製的戰隊來說,他們非常謹慎地運用戰術地切入KID的前排,一進去他們忽然發現KID兩大殺器trace跟sink居然位於戰場的最後方。
這樣的結果對於卡納亞來說太好操作了,他們馬上就找到了間隙點,位於前排的季青鋒跟林垚剛從建築物邊上冒頭,就有控製彈朝著他們的方向正麵衝了過來。
“我們看到卡納亞戰隊非常謹慎,他們沒有進入居民區建築物內部,而是采用了高處作戰的方式對KID進行了攔截。”解說看到這總算放下心來,“卡納亞擅長的是控製戰,他們的指揮非常謹慎,應該是研究過KID的作戰風格,開局選擇巡飛應戰,采用遠程進行壓製。”
【笑死,KID的地雷戰都是埋在機械下方吧?】
【高處飛確實就不怕了,這種又不是完全複雜的地形,KID怎麼可能那麼容易就炸到!】
直播間的觀眾們看到KID布置機械蛛絲的時候還嚇了一大跳,現在看到卡納亞戰隊這麼謹慎,總算放下心來,第二星域的觀眾更是在直播間裡搖旗呐喊,給卡納亞戰隊鼓舞助威。
布置類型的陷阱流作戰方式,星盟賽場上也有一部分采用陷阱作戰方式的戰隊,比如第一星域的You戰隊,他們的醫療就是少見的陷阱流醫療。但陷阱流更好的作戰地點應該是地形複雜的區域,居民區確實複雜,但它這種複雜缺少高度優勢。
進行高空轟擊的情況下,地麵所埋下的地雷很難對高空的機甲造成傷害。
“KID這種作戰方式有點難。”jiazi戰隊還沒輪到輪次,他們在看KID的比賽,“他們想玩陷阱流可以,隻能是像上半場那樣把單台機甲控死,然後拿一分。”
那最多隻拿1分,因為卡納亞的戰術跟CEF4不一樣,不可能通過埋人壓製。
jiazi的候補機甲師道:“我聽說You的蘇隊好像跟sink的關係不錯,好像兩人聊過陷阱流的打法。”