310. 第 310 章 兩種打法(113w營……(2 / 2)

天才維修師 李溫酒 13103 字 10個月前

遊溯的視野在高速移動中變得極其模糊,自動校準的視野屏幾乎是每秒都在發生變化,他神情冷靜地看著底部的視角,SLY槍炮跟醫療的位置幾乎被他定死在視野範圍裡……除了這兩台機甲,還有一台機甲也在他視野裡。

速攻炮再次蓄力猛攻,連發的三條彈徑在高速中偏移成三個方向,SLY槍炮跟醫療迅速地攔截住其中兩個速攻炮,成功在靠近攻擊範圍內阻截。

就在連發的第三個速攻炮即將再次被SLY控製攔住的時候,一發從不知名方向疾衝而來的炮彈比SLY控製的速度更快,深水炮與SLY控製的定身炮碰撞提前炸開,trace第三發速攻炮從爆炸的餘威中穿過,轟然在街道裡爆發。

“sink!sink用深水炮阻截了SLY控製!”解說意外道:“trace速攻炮沒有被阻截,他還能繼續施加傷害。”

trace的彈徑路線很難攔住,看到SLY動用三台機甲攔三條路線就能知道了,提前阻截都是難點,sink這波深水炮的預判是同時預判了trace跟SLY控製的炮彈交彙點,提前攔住了SLY控製的炮彈,難度係數非常高。

【sink這都能攔住啊!】

【他移動速度這麼快,還能看trace的彈徑路線??】

【這命中率也太高了。】

SLY控製不經側目去尋找建築物裡的sink,但一圈看過來,始終沒有發現sink的坐標,“這sink也太能藏了,我現在都沒發現他的位置。”

他能看到sink的炮彈,但每次找過去的時候,sink總是很快就不見了。

基本上可以判斷出sink的武器,在支援的過程中他發現疑似能源槍支援高處trace跟其他機甲的痕跡,即便sink走的是純輔助位,他也有點放不下心。

“不用擔心,我們這邊占優。”SLY坦克道:“先拿了這邊的分數,不怕他們不出手。”

賽場內,醫療機甲轟了一炮後再次變換位置,sink作為輔助位的控製支援都沒有瑕疵,甚至在他的帶動下trace的能源消耗變得可控,持久續航力強。

可場外觀眾的機甲師們都有一種很詭異的感覺,說KID選擇苟,trace打得卻很賣力,KID其他機甲也不逃,說KID打算進攻,攻擊的方向很局限,打起來的戰鬥力最明顯就一個trace。

觀眾席上,胡羅布有點緊張道:“KID怎麼感覺整體的節奏都很奇怪,說打速攻吧,節奏又很慢,其他人避戰比進攻多。”

柯林:“少了個核心,靈活變動能力會下降。KID他們打到現在一直是以多核心去麵對多種戰鬥情況,控製武器比攻擊武器少,核心位比輔助位多,這樣的情況可以讓他們在場上根據不同的戰隊拿出合適的戰術來進行攻擊。”

胡羅布道:“多核心靈活變動,我們之前也是因為這點輸給他們。帶支援位,解放trace,按道理攻擊力也會上升才對,攻擊位不用大幅度省能源了。”

“那是因為KID前期沒有彆的選擇,他們戰備水平比人落後,隻能靠戰術的靈活變動來增加賽場變數,多個核心切換讓對手防不勝防。”柯林看著場內狀況,理智分析道:“KID一直很少讓sink打純輔助位,這就是原因之一,星域賽上sink拿控製位還好,一旦拿支援位置,就容易讓KID陷入戰術斷層,靈活策應能力下降。”

像原先的策應位Lucy,上星域賽跟星盟賽後,處處受人限製針對。

sink當攻擊醫療的時候能增加策應性,可控可攻,其他人不得不防。可一旦他拿純輔助位置,KID戰術變化少了一個策應選擇,對手就不會把sink當成核心目標去針對,那KID其他機甲師的生存環境就會變得艱難。

如果是一開始以支援型輔助開始打的KID還好,KID一旦形成多核心狀態,靈活遠比續航更重要,sink拿輔助位這個戰術點利弊也會變得極端。

柯林可以猜測KID的想法,拿能源槍可以降低戰鬥風險,容錯率會上升,KID估計是為了應對未知後置位戰隊才進行的靈活跳動,如果是遇到排行不高的戰隊,說不定KID能利用sink輔助位這點用這種方式進行速攻打法快速拿分,可偏偏他們遇上的是擅長速攻且戰力優秀的SLY。

“KID還沒有進行調動,SLY熟悉節奏,還在對KID實施壓製,攻擊效果大幅度提升。”直播間解說的語氣激動,“KID不變通嗎?”

曙光的觀眾看到這也開始擔心起來,他們原先以為sink拿支援位可以讓trace的高爆發持續的時間更長一點,可現在KID解放了一個trace也沒用,其他隊友被SLY壓著,完全打不出原先的戰鬥效果。

【KID這把是在夢遊嗎?】

【跟CEF4打的時候戰鬥狀態差好多。】

【SLY很強啊,前四跟前六的差彆很大好嗎?】

【我有點擔心KID了,他們這個位置,輸給SLY就會很被動啊!】

SLY頻道裡,愛麗絲沒有出聲。

SLY控製不由得看向正在與兩台KID機甲戰鬥的隊長,“隊長,怎麼了?”

“奇怪了。”愛麗絲輕笑了一聲,“3小時了,KID一台機甲的耗損都沒爆發。”

SLY控製一頓。

“而且這個小矮子,比我在星盟任務時見過的還要肉,KID維修師是給他們機甲加了防禦嗎?”愛麗絲意有所指地說道:“還是說,sink那把支援槍,不是普通的能源槍。”

SLY控製猝然看向其他位置:“不對,沒有盾痕跡。”

“他的能源槍打歪了兩次。”愛麗絲語氣認真了幾分,“我看到了。”

觀眾們擔憂的情緒上升,可場內KID的戰鬥沒有絲毫的變化,KID坦克跟隱匿依然待在建築物內,高處的trace的速攻速度保持一致,yao跟Lucy被Alice牽製在外……一直遊離在戰場外圍的sink利用建築物盲區躲避著。

深水炮與能源槍在他手裡靈活地切換著,他一邊瞄準著遠處SLY控製的阻截的炮彈,一邊切換著能源槍給隊友打補給,整場下來他的表現沒有任何問題,遊離戰場外,沒有被其他人發現坐標,能源槍更是一發接一發精準地打在trace、yao以及Lucy身上。

【奇怪,其他機甲也不缺能源啊,sink乾嘛給他們打?】

“那把不是普通的能源槍。”默文看著盯著賽場的數據,“拉近sink的命中畫麵!”

觀眾們聽到這一愣,什麼叫不是普通的能源槍?

能源槍沒有攻擊效果這是很多人都知道的共識,能源彈是特殊能源製成,為了方便命中機甲時將能源打入機甲內部提供補給,這類型的能源彈聯盟官方是不允許有任何的攻擊效果,也沒辦法進行引爆或者增強的操作。

直播間很快再次鎖定了sink的視角,隻見他首宗那把炮形帶著淺綠色光源的能源槍再次蓄力,凝聚的能源彈精準地打入了trace的能源口,沒有任何奇怪的效果反應——可關鍵在於sink的第二槍,他在給trace補充能源後,同樣地給正在與愛麗絲交戰的yao補了一槍。

而這一槍看似打中了能源口,實際上打在了yao的腰側,沒有進入能源口。

能源彈在碰到yao的腰側時迅速破裂開,微弱的綠光一閃而過,像是某種增生迅速攀爬開來,眨眼就消失殆儘,與KID機甲表層融在一起,不仔細看很難去發現這點微弱的變化。

【sink打歪了?】

【怎麼可能打歪,高處trace都沒歪。】

【能源槍造盾?】

【怎麼可能,根本沒有盾痕跡好嗎?】

直播間的觀眾還在討論,場外神盾主教練卻看到了這一幕,下一秒看到了愛麗絲的巨錘朝著林垚揮去,在沒辦法避開的狀況下,林垚居然選擇用腰側去抵擋愛麗絲的攻擊。

yao的靈活眾所周知,調整命中位置降低耗損是機甲師們都清楚的戰鬥細節。

可偏偏,yao被擊中的位置,正是不久前sink炮彈打歪的位置。

sink的存在感比神盾醫療要強一點,可他作為單兵天生具備的命中率在這種戰場裡發揮的效果更好,他可以擁有比普通醫療機甲師更遠的射擊距離,同時具備極高的命中率。

他無法在短程中隱蔽,也無法擁有神盾醫療的特殊能力,彈徑也可以觀測到……可他的能源彈跟他的攻擊彈一樣,容易發現,阻截難度很高。

這等同於他作為支援醫療的時候,可以靈活地選擇自己的炮彈命中位置。這種醫療作為攻擊手的時候擁有恐怖的戰鬥力,可作為支援醫療的時候,擁有其他醫療沒有的攻擊意識跟攻擊視角,他這是把隊友當成對手來打,與普通的支援完全是兩個思路!

“sink這個打法——”神盾主教練對這個再清楚不過,“他研究了我們醫療的打法!那個能源槍肯定有盾效,不是盾就是覆蓋型保護,能源槍打在機甲上形成範圍性保護層,可以減緩受到的傷害。”

與此同時,直播間調開了賽場內的耗損記錄數據,打算查看yao這段時間內耗損的攀升情況,一打開猝然看到了KID全體的耗損,yao跟Lucy的耗損速度下降。

yao耗損在20%,Lucy耗損13%,最主要是處於核心攻擊點的KID坦克跟隱匿,3個多小時過去,耗損居然還維持在15%以下?!

KID的耗損,居然維持在了一個詭異的平衡裡。

明明SLY攻擊速度上升了,可KID的受耗損的速度卻在下降……而相反的是,同樣處於trace射程範圍覆蓋內的SLY坦克跟隱匿,耗損度比KID兩台機甲還要高!

主核心戰場裡,KID坦克再次撐起了盾,罩住了自己與qingf,不知從何時開始,他身邊的機械建築增多,從最開始的對付敵人,轉變成了頻率更低的掩護防守。

解說毛骨悚然地反應過來:“他們利用trace打出速攻的效果,實際上其他都在打消耗戰。其他機甲師全員防守,成為SLY的攻擊目標,給trace創造群傷的機會。”

KID的節奏幾乎是割裂,因為他們同時在進行兩個打法。

一個是trace消耗的速攻,一個sink支援的全員防守。

“我的天。”胡羅布反應過來:“他們這麼打是為什麼啊!”

“一個打耗損,全員防守,他們這消耗SLY保全自己。”柯林道:“7個小時後,他們的耗損不僅不高,還把SLY消耗高了,哪怕他們輸了,他們獲得絕佳的潛在選擇權。”

一種選擇,SLY贏了,繼續守擂,那就是兩個強隊的消耗。

另一種選擇,SLY贏了,讓擂,KID也有充足的耗損跟精力繼續打CEF4。

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