其實聯邦人的長相比較偏亞洲人的長相,雖然在名字上有些人是中式有些人是西方化的,但平安到現在並沒有發現一個有著純金色頭發的人,眼睛倒是什麼棕色淺灰藍綠色都有,不過大部分聯邦人他們的發色都是淺棕色或者黑色。所以平安設計的這兩種職業是金黃色的頭發讓慕樂看的直嚷嚷也要給自己染個這個顏色的頭發,最好和魔法師的遊戲人物一樣弄個大波浪,肯定特彆拉風。
不過在飯館和打鐵鋪的設計上平安還是決定用古代中式傳統的那種建築,她總覺得這樣子才比較有感覺。不過她特意設計了幾個星球副本用的則是華麗麗的歐式建築風格,因為是不同的副本星球,所以看起來也沒有那麼突兀。
平時找來專門的設計師於青和讓他全權負責這款遊戲的開發與製作,於青和曾經是負責星網的維護和開發的人員之一,現在是在平時的公司當銷售人員。這也是平時想從公司挑人才的時候,又把他們的履曆看了一遍,才發現了於青和這個人的。
於青和曾經也是一個非常有抱負的人,能進入星網開發部的人哪個不是能力出眾的,他當初也想在這裡做出一番事業實現自我人生價值。可惜開發部的環境並不如他所想的那般輕鬆,裡麵派係林立,想要呆的久升得快沒有背景和靠山怎麼可能。他並不想站隊,但是你不站隊不代表你可以中立,沒背景的他反而成為了各個派係的打壓目標,捧高踩低是工作時的常態。於青和在這樣的環境下工作早就對這裡失望透頂了,藉由一次上級領導對他又提出了不合理的工作要求後,他果斷提出了辭職。
可惜雖然他辭職後去彆的公司應聘,一聽說他的履曆皆給他的答複是回去等消息,然後就沒有然後了。久而久之於青和也明白了即使他離開了那裡但是依舊被打上了標簽,可能他在這一行業都不會再有發展了。他隻好轉行做起了銷售,畢竟人總是要生活的不是。
本來他都已經認命了,結果那天老板突然找到他,問他對遊戲開發有沒有興趣。雖然對於這個行業他從來沒有接觸過,但是比起銷售的工作,他還是更熱愛之前的那種工作形式。所以當平時問他的時候,他毫不猶豫地先答應了下來,至於不會的問題他可以再學習呀,總之有這個機會他一定要抓住。
果然,當他拿到這個遊戲的初步方案的時候,他就被方案裡描述的遊戲環境和玩法深深吸引了。尤其是從來沒見過的遊戲玩法,就如同一個真實的小世界一般的生活化和遊戲娛樂的相結合,他可以肯定如果按照這個模式製作出來這款遊戲一定會火爆聯邦的。而他就是這款遊戲的開發和製作人?想想就激動,於是於青和就更加投入到遊戲方麵知識的學習中,平時也給這個新成立的部門招聘了好幾個不同方麵的專業技術人員。