值得一提的是,拋開超級進化、Z招一係列固有存在的事物。
周遊所穿越的時間節點,是那個被催眠都算作戰鬥不能,對戰時基本就是你來我往四攻對轟,哪怕偶有戰術也隻不過是靈機一動,頂多會合理利用精靈自身種族特性的初代。
現在這個時代,人類與精靈走向共存、精靈聯盟才成立了沒過幾十年,精靈對戰成為一項無需你死我活的競技運動也仿佛是在昨日。
除開最頂端的那一批訓練家,這個時代絕大多數新生代訓練家在周遊眼中基本都是……
嗯,沒有花多少心思在戰術、配隊、補盲、聯防、先讀上的通關黨。
或者說是興趣、眼緣黨。
也就是大多數情況下都隻會給精靈學幾個大威力技能就完事了的狀態。
隨著時代發展,精靈對戰愈發熱門之後,想必也會像地球那樣內卷、猜拳吧。
但周遊卻是來到了這個精靈對戰事業剛剛起步的時間點。
虐菜就很爽.jpg
雖然他本質上也不是對戰黨,在地球時因為工作的緣故很少有機會去打排位,就算得空往往也隻是去桌遊店打牌。
根據官方數據,口袋妖怪這個遊戲,打排位的人隻占整體玩家的不到5%。
平日裡喊得凶的,絕大多數都隻是看了幾個主播、同人之後出來刷爛梗的路人罷了,有沒有3dsns都不一定呢。
但周遊確實是把晴天隊這玩意整明白了,因此實際上他與這個時代的人的戰略、眼光有著二十多年代差。
哪怕遊戲中的戰術也不儘然……或者說大多數都無法在現實中複刻,隻鱗片爪的現代競技思維仍然給了他數不清的啟發。
亞希達這個人雖然對戰本身的天賦為負全憑滿懷熱愛,眼力卻是萬裡挑一的。
無論是遊戲中的佑樹、兩年後的小智、現在的周遊,亦或是對戰開拓區的7個關底,都毫無疑問都在“對戰”這一方麵有著遠超眾人的天賦。
亞希達唯獨對自己的眼力抱有絕對的自信,他看中周遊了。
“為了拯救凋零的精靈對戰,站出來成為明星?”待在訓練家肩上的伊甸聞言頓時來了精神,“怎麼個明星法,組樂隊唱歌嗎?”
“當然是對戰!”
見對方的精靈對此感興趣,亞希達恰逢其會地激動道:“用獎品與榮譽將全世界的訓練家集中起來,讓他們通過不斷的戰鬥提升實力的同時,去推動整個精靈對戰事業的發展!”
“現在的絕大多數訓練家,說好聽點是蒙昧無知,說難聽點簡直就是一群土雞瓦狗。”
“我心目中的訓練家,就應該具有克服困難的勇氣、與生俱來的才能、一往無前的精神、堅韌不拔的毅力、博古通今的知識、行雲流水的戰術,以及人事算儘聽天由命後創造奇跡的運氣!”
“既然現在的訓練家達不到我的要求,那麼為何不直接推動精靈對戰事業的發展,由我親自去培養、挖掘他們的能力呢?”
而發達的精靈對戰,也會形成良好而源源不斷的資金循環,帶動無數副產業的發展,進一步促進這個事業的正向循環。
兼顧著訓練家的前途與從業人員的錢途的絕佳事業,在亞希達看來,這絕對是一件前無古人的偉大壯舉。
前提是能辦成。
錢與資源,亞希達不缺,他所希冀的,就隻有擁有天賦、可堪大任的訓練家。