第287章 迷途的花蓓蓓
其實在周遊這邊,有一小部分招式都是他手把手向精靈們教學的。
手把手,指他自己放一遍,然後精靈照著學。
雖然力度幾乎沒有,但他對於能量的操控還算有一手,像當初在特維斯的飼育屋時就曾在和大蔥鴨玩耍期間打出了空氣利刃……
諸如高速星星這種絕大多數精靈都能學會,沒有花裡胡哨技巧、也不需要屬性各異能量的招式,周遊自然是早就學會了。
亞瑟詫異地發現剛剛對方突然加速高速星星那一手似乎比自己還要熟練?
周遊力度不行(特攻15),因此選擇了用技術彌補。
原本隨便玩玩的遊戲在有了第二個人加入後激發了它的鬥誌,讓它聚精會神的利用遠遠淩駕於人類的視力、反射速度與動態視覺去觀察被周遊打上天的易拉罐。
隨即,驟然加速高速星星!
然而隻見周遊的高速星星卻仿佛早有預料般劃出一道弧線,在對方擊中易拉罐的一瞬間從斜上方掠入,將本該進一步被打到天上的易拉罐砸向地麵。
“嗯,易拉罐落地或者壞掉時就算作遊戲結束吧,而後用在這期間擊中罐子的次數來決定勝負?”周遊適時地完善了規則。
“!”
噴火龍很快便意識到自己的高速星星加速太過衝向天空,而對方的則劃完弧線後朝向下方的易拉罐追去!
“在使用製導型招式時,寧願打不中也不可以用力過猛導致衝出賽道,必須時刻做好對方改變運動軌跡的預判。”
若不考慮力度單純比對能量的控製的話,周遊在這方麵的技術要比除了伊甸在內的所有自家精靈都高。
而身體素質方麵雖然比精靈差很多……實際上他根本看不清高速運動的易拉罐,但與亞瑟之間的默契使他一定程度上可以感受到易拉罐在對方眼中的運動軌跡。
在這個前提下加以計算與預判,就導致了短短兩分鐘後,亞瑟發現自己擊中易拉罐的次數與對方擊中的次數差距竟然大到了驚人的4:9……
易拉罐已經破爛不堪了,一副搖搖欲墜隨時都會被擊穿的樣子。
在此期間,察覺到一人一蜥之間遊戲的葉伊布也來到了他們身邊。
“布咿?”
這似乎很有趣,既不暴力也不會受傷的玩法,它也想要試試看。
於是在兩顆天青與金紅色高速星星之間,又出現了一顆淺綠色的星形能量彈。
周遊的精靈之中,除了小仙奶以外全員都學會了高速星星,畢竟這本身也沒多難,小仙奶則是不太感興趣就沒有學。
葉伊布對於能量的控製也十分出色,很快就與周遊你爭我奪起來,反倒使亞瑟在後邊漁翁得利。
但緊接著伊甸與剩飯也加入了遊戲,使得天上5顆顏色各異的能量星星漸漸混亂了起來,朝著連周遊也無法輕鬆預測的大混戰中發展。
最終興奮起來的剩飯不小心打爆了易拉罐,使得這個遊戲以周遊分數微弱地領先於伊甸的狀態下結束。
“易拉罐好像被打飛到了很遠的地方,咱們把它找回來吧,省的汙染環境。”周遊看向還沒有玩進行的精靈們,“還有,下次再玩的時候不要再用幻術、交換場地、順風、高速移動之類的招式了,這也太……”
稍微體諒一下自己這個平平無奇的訓練家好不好啊,而且其他的也就算了,幻術影響其他精靈在這個遊戲裡根本就是降維打擊式的開掛啊喂!
……
玩上頭的眾人並未注意到易拉罐掉落的具體位置,因此便分頭行動向著大致的方位尋找。
一邊在森林中穿行,周遊在心中總結著剛剛那個遊戲中體現出來的情報。