第451章 替身使者(慶祝「琴鍵猴」出小黑屋)
在後知後覺地反應過來並驗明了「替身」這一招式的諸多性質後,周遊與伊甸一同探討、延伸出了許多打破規則級彆的應用方法。
並一致得出了讓替身進入精靈球這種操作,絕對是個剛一發現就該徹底ban掉的近乎作弊級彆的絕活。
舉個例子,伊甸完全可以仿效「治愈之願」後交由替身來使用,達成自己無需進入瀕死但卻能治愈隊友的效果。
同理,即便它自身失去了戰鬥能力,事先進入隊友球內的替身在出來後也可以對它使用「治愈之願」,達到左腳踩右腳上天的效果。
在體力與能量充足的情況下,哪怕所有其他精靈全都失去了戰鬥能力,它也可以讓替身施展「替身」再施展「替身」,然後一起靠「治愈之願」拉起所有隊友繼續戰鬥。
單這一種應用,都足以讓人高呼“你是不是玩不起?”了。
當然,唯一的遺憾是天生條件限製了伊甸,能量不夠用再破格的用法也隻是空談,一個技能全體複活這麼夢幻的效果當然也隻會出現在夢裡而非現實。
如果這種替身交由共享生命能量的亞瑟或儲存了大量生命之火的剩飯來使用那麼將絕殺,可惜它倆完全學不會。
但就像以前說的一樣,變化類招式本身所需求的能量不高,大頭在能力等級強化後的巨量額外消耗,使得通過替身「劍舞」後「接棒」成為可能。
替身本身的性質(非生命)導致其無法得到能力等級提升的增益,但相對的也不會因此增加太多能量損耗,使得增益類招式在它身上可以迅速施展並最大限度降低消耗。
最小的消耗換取最大的增益。
一旦伊甸令替身施展「急速折返」後回到隊友的精靈球內,當後者登場之際,便可得到替身「接棒」來的能力等級變化。
像劍之王一樣出場提高1級物攻?
這完全不是夢,而是唾手可得的現實。
多次強化的動作限製不複存在,以往接棒手必然麵臨的傷害風險蕩然無存,能力等級的傳遞變成輕而易舉的任務。
哪怕伊甸輪換前被對手秒掉失去戰鬥能力,也依然能在對戰剩餘的時間中發揮自己的影響。
周遊的評價為——BUG。
伊甸本人的戰力沒有得到絲毫增強,但它在輔助方麵的功能性史詩級強化。
以一己之力讓隊友開局變身戰神,哪怕在神戰環境中也是非BAN必選的輔助手。
就說有這麼個精靈隻要得到出手權就有機會讓下一個出場的隊友上來就全能力+6你用不用吧.jpg
伊甸怒拍甲板:“但我的實力完全沒有變強不是嗎(震聲)?”
作為最終的手段風風光光擊敗冠軍的王牌這種事它完全做不到,苦力活都是它的,風頭都是彆人出的,這樣也算以它作為核心擊敗了冠軍嗎?
“對戰又不是打木樁,不是說誰輸出高誰就是大哥,而且輔助增益下打出的傷害最起碼也要有一半算在輔助身上啊。”
望著想出風頭的小狐狸,周遊不覺輕笑:“如果沒有你,我連和冠軍同台競技的資格都沒有,單就戰術而言這個隊伍中換了誰都照打不誤,隻有你是絕對無法替代的核心。”
輔助決定的是一個隊伍的上限,而訓練家的作用是將上限發揮出來。