第二十六章 屋子裡有很多夢魘(1 / 2)

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玩遊戲最大的樂趣就是以其他人做不到的方式快速通關。

要做到這一點,天賦和努力缺一不可。

林默恰好是個中高手。

對於噩夢世界,他和彆人不一樣,既重視,又輕鬆。

再加上他根本沒有恐懼這種情緒,往往可以避開很多陷阱,觀察到旁人經常忽略的細節。

就例如,他在進入409號房間之前,已經將房間裡的布局全部記了下來。

包括裡麵擺著或者掛著的畫,乃至於畫上的內容。

409號房間裡的畫,都很詭異。

左邊牆上第一幅畫,描述的就是一個血海中水鬼的樣子。

現在想想,畫中描述的和林默所遇到的非常相似。

林默自然而然將其聯想在一起。

而且現在要在這混沌的血水中找到那個水鬼的可能性極小,倒不如來找這一幅畫,說不定會有轉機。

眼下,林默也隻能是死馬當活馬醫。

他用力一抓,將找到的那一幅畫抓破。

瞬時間,林默感覺到一股吸力將自己吸入到那一幅畫的畫框當中。

咣當一聲,林默摔在地上。

再看,房間那是那個房間,但無窮的血海已經是不見蹤跡。

林默喘著粗氣,趁著腦袋還有那一絲清明的時候,伸手用力將白骨麵具扯了下來。

麵具內側的血絲被拉長,有一點藕斷絲連的意思。

一瞬間,恐怖的負麵情緒消失無蹤。

“差一點被這白骨麵具控製。”林默喃喃自語。

這玩意兒的確有用,剛才被血海中的水鬼抓住腳腕,憑借林默自己的力量是無法掙脫的,最後還是依靠白骨麵具帶來的體質提升才掰斷了水鬼的手指,脫困而出。

但同樣,戴上白骨麵具後,會被各種負麵情緒包裹,侵蝕心靈。

如果不能在短時間內摘下來,怕是會徹底變成一個隻知道殺戮的瘋子。

“所以,隻要控製使用時間,這種白骨麵具會成為一個非常有用和有價值的道具。”

同樣一件事,有的人看到的是風險;有的人看到的是機遇。

關於白骨麵具,林默覺得還有很多東西可以探索,但是在此之前,他得抓緊時間去找裂頭鬼了。

再看牆上那一副血海水鬼的畫。

樣子,和最開始看到的有了一些變化。

最大的變化來自於血海中的水鬼。

之前這個水鬼有一絲神秘,帶著詭異和恐怖。

但是此刻,對方看上去有些憤怒,眼瞳裡帶著一抹怨毒,如果仔細觀察,還可以看到它右手上,幾根手指不正常的扭曲著。

“所以說,我剛才是進入到了這一副畫裡,而這裡畫可不止這一副。”林默看了看這個屋子,光是牆上掛著的畫作,就有十幾個。

有單獨架子擺放的,也有兩個。

如果每一幅畫都代表一個恐怖的夢魘,那這屋子裡的夢魘就有些多了。

倘若它們一擁而上怎麼辦?

這種可能性是存在的。

林默覺得,自己得做點什麼。

看了一眼血海水鬼畫,林默伸手就將這一幅畫從牆上扯了下來。

然後摸出打火機打著,直接將這一幅畫點燃。

整個動作行雲流水,不帶一絲一毫的拖遝,就算是旁邊有人站著也來不及阻止,可能連反應都沒反應過來。

火,一下子燒了起來。

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