第703章【索尼急眼了】(1 / 2)

內鬼和精致利己者哪裡都有,美鈔這個東西還是很好使的。

把關鍵人找到了,給他塞幾千萬美元,不動心?那就1億美元,還不動心?再加1個億看你動心不動心,不動心還能再加,直到動心為止。

總而言之,隻要塞錢的決心到了,就沒有塞不出去的錢。

片刻後,方鴻看著美女助理再次強調道:“不要吝嗇綠紙票,關鍵的話事人起步上億美元的給我塞,直到把人給我撬開為止,這次要是撬開了,以後的並購就會容易得多。”

這種事情隻有零次和無數次。

方鴻看上的可不隻是動視暴雪這一家遊戲開發商,要打造遊戲接的flix就得需要龐大的遊戲內容庫,而方鴻的策略就是多多益善,各種買買買。

有些遊戲大廠雖然不是來自老美,例如很多歐洲那邊的遊戲公司方鴻都想買,擺平老美內部人士,阻力將會大幅下降,隻要能夠撬開對方內部人士打通,即便花幾億美元、十幾億美元乃至更多他也不會吝嗇。

此刻,方鴻正在腦海裡檢索前世記憶信息,隨後便補充吩咐:“除此之外,另外擬個5億美元的預算去暴雪內部挖人,就是泰坦項目的負責人傑夫·卡普蘭,把這個人給我搞定了,慫恿他從暴雪離職,我們承諾給他提供5億美元的投資,讓他自己主導成立遊戲工作室搞他想要搞的項目。”

傑夫·卡普蘭正是《守望先鋒》這款遊戲的開發者,這是方鴻的一個保底手段,如果收購動視暴雪不成,起碼也得把《守望先鋒》這個電競遊戲給拿下來。

現在已經把WCG接手過來了,但比賽項目所屬遊戲開發商沒有一個是群星係控製的,《英雄聯盟》是鵝廠的,《刀塔》和《反恐精英》這些是V社的。

其實V社方鴻也是有想法的,也想從G胖手裡買下來,不過這其中的難度可能比買下動視暴雪更大,動視暴雪是“三姓家奴”了,更多的是資本說了算,給出足夠的價格資本會動心。

但是G胖不缺錢,而且V社也發展的很不錯並不缺錢,買下這家公司很難。

總而言之,沒有自己控製的電競項目絕對不行,再怎麼說WCG賽事也要有自己控製的熱門項目在裡麵。

眼下可以確定的是以後的手遊市場有一個大熱項目,就是正在開發的《王者榮耀》在上線之後,玩家基礎上來了,到時也會加入WCG中來,這也是群星資本控製的一個重要的熱門項目。

但PC端肯定也要有自己的項目才行,暴雪旗下的幾大遊戲都是很好的電競產品,老牌競品《魔獸》、《星際》這些電競就不用說了。

不過相對來說這些項目已經是老年人遊戲,影響力無法和近幾年大熱的《英雄聯盟》等遊戲相比,當然《星際》這些項目也很重要,代表曆史底蘊和象征意義,畢竟電子競技的開端就是《星際爭霸》的比賽開始的,隻要沒徹底涼透不會從WCG正式項目中剔除。

而還沒有誕生的《守望先鋒》則是未來的爆點,隻不過暴雪的運營在電競這一塊的布局是典型的一手好牌打的稀巴爛。

如果收購暴雪不成,《守望先鋒》無論如何也要搞到手,包括韓國那邊《絕地求生》等未來大熱的遊戲,方鴻都已經標注上了。

至於眼下是挖暴雪牆腳的最好時機,因為就在今年5月份,傑夫·卡普蘭在他的事業上經曆了一次沉重打擊。

由他負責的、暴雪籌劃了多年的大型網遊項目“泰坦”因為遊戲設計上的缺陷而宣告流產。

對於傑夫·卡普蘭團隊來說,自信心受挫隻是這次項目流產帶來的影響之一,更為嚴重的問題是他們還極有可能會因為這次失敗而麵臨開發團隊被解散的命運。

眼下擺在傑夫·卡普蘭團隊麵前的出路隻有一條,他們必須要儘快想出一個足夠好的、能被暴雪高層認可的遊戲創意。

而在方鴻的前世,《守望先鋒》就是這種情況下誕生的,堪稱是泰坦項目的遺作,最終在2016年上線,在當時網吧裡麵清一色的英雄聯盟玩家之際,《守望先鋒》以黑馬姿態殺出來,巔峰熱度時還把《英雄聯盟》都給壓了下去,並且直接帶動了之後FPS競技網遊的熱潮。

方鴻現在介入等於給了傑夫·卡普蘭第二條出路,多了一個選擇,隻要說服他帶一個團隊出走暴雪,要是成功的話,大概率還是會帶走一整個團隊骨乾出去,然後自己起個遊戲工作室。

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