互聯網時代,消息傳播的很快,僅僅一天的時間就在玩家圈子傳開了。
當然,這少不了軟文廣告的推送。
不少的行業人士也關注了這個事情,儘管知道電視台策劃遊戲欄目很有收視率,不過卻沒有幾個人想過效仿。
一來是自己沒群星資本那樣的能量,二來即便是群星資本都是走了一波“曲線路徑”,饒了一個大彎子,已經說明這事兒真不是一般人能乾得了的,再一個就是現在的互聯網發達程度遠勝於十年前,看電視的年輕人已經越來越少。
所以怎麼看都沒必要去跟這個風,免得到時候肉沒吃到還挨了板子,那就有點得不償失了。
方鴻讓旗下電競事業部們去弄一個中文遊戲頻道,賺肯定是有得賺,儘管網絡新媒體分流很大,但因為大家跟風的意願不大,所以沒什麼競爭對手,就算不賺錢也不至於運營不下去,而但更大的意義是完善和豐富傳媒路徑體係。
……
2月9日周末。
今天是WCG2014超級聯賽開幕日,無數的玩家在關注這個賽事,電競遊戲玩家在國內是非常龐大的群體,以前有魔獸、星際,現在又有英雄聯盟、刀塔等,形成了龐大的電競玩家群體。
領客TV直播平台掏錢拿下了賽事轉播權,此刻也開辟了專題直播間全程直播,開幕儀式還沒有開始就已經有上百萬人在線觀看了。
在此之前,領客TV直播平台在線觀看人數最多的直播間是人工智能小綾同學的直播間,每天的高峰期都在57萬人同時在線觀看和24小時穩定33萬人在線觀看,一群人類大主播居然都沒能競爭過一個人工智能。
大家都愛跑去看小綾同學的遊戲第一視角,因為小綾同學在遊戲中經常能打出天秀級彆的操作,觀眾們直呼賞心悅目,這是真·非人類操作。
不過今天WCG2014超級聯賽開幕日,人數第一的直播間總算不是小綾同學了。
隨著時間的推移,到了晚上,WCG2014直播間的在線觀看人數飆升到了1300萬同時在線觀看,數據刷新了方鴻直播首日創下的記錄。
不過方鴻那是個人主播性質,兩者性質不同,沒有太大的可比性。
值得一提的是,YY等同行直播平台沒有拿到版權,所以不能播,隻有一些小主播會藏住圖標開展盜播,沒什麼人看的一般不會管,但如果看的人多了可就是另一回事了。
同行平台沒拿到版權並不是WCG主辦方不賣版權給它們,事實上國內的轉播權並非是單一平台獨播的,隻要掏版權費就可以。
但1800萬的賽事轉播權用,藝星視頻、領客TV肯定是不差這點錢,但對於其它直播平台來說就很貴了,好多都在為下一輪融資發愁的,抖魚這會兒都沒上線,拿到的天使輪投資也就2000萬人民幣。
一個轉播權就要1800萬,是真拿不出來。
……
晚上18點55分左右,WCG2014還有五分鐘便準時開幕,領客TV專題直播間的在線觀看人數已經飆升到了1750萬,隔壁藝星視頻也有1600萬人關注,而另一邊電競風雲頻道也有800多萬人在家裡通過電視觀看。
各大渠道不完全統計,有超過4000萬人在關注,最重要的是這些人的絕對主力還都是年輕人群體構成的。
新城體育中心,現場是一座足以容納3.5萬人的體育場,此刻是座無虛席。
後台某處,一位中年男子拿著呼叫機:“都到位了沒有?各組彙報情況。”
過了一分鐘左右,那位中年男子再次對著呼叫機下達指令:“起飛!”
與此同時,就在體育場的外圍,14萬架商用旋翼無人機借助夜幕的掩護群體起飛,如蜂群一般群體飛向高空,體育場內的輸萬名觀眾根本不知道。
即便是放在十年後也是大手筆,在這個年代就更彆說了。
每一架無人機身上都有特質的LED燈,並且每一架無人機都相當於是一個像素,是可以在夜空進行成像,而且在後台係統的控製下還有動態成像能力,相當於在高空之上懸停著一塊大屏幕。
隨著時間的推移,當進入最後十秒倒計時之際。