第981章 【獨立開發商的曆史性機遇來了】(2 / 2)

緊接著馮冀便說道:“方鴻在領客TV直播,他在直播間親口爆料遊戲盒子要出一個扶持第三方獨立製作公司的計劃,每年拿出5億美金就是31億人民幣獎勵年度前三十名的新遊戲,而年度冠軍直接獎勵1億美金外加平台一級宣傳和流量曝光,我也不知道一級宣傳是什麼級彆的資源,他沒有進一步透露。”

“而且頂級大廠的頂級IP遊戲都排除在外,這是定向針對獨立製作公司的扶持計劃,參與資格的公司必須是成立不滿三年的創業公司,遊戲科學完全滿足!”

馮冀把這個事情跟他大致複述了一遍,揚其也是目瞪口呆,接著他也興奮了,頓時說道:“必須報名參賽,我讚成《黑神話》可以立刻啟動,把他們都叫來一起商量一下吧。”

不久之後,馮冀把另外幾個同事都叫來,這個團隊立馬就達成一致看法,遊戲科學要報名並且就拿《黑神話》這個項目去參賽。

根據方鴻在直播間的爆料,參加這個扶持計劃的遊戲,評選時以該遊戲上線之日開始計算,有的遊戲如果開發周期長的,評選時放在遊戲上線那一年進行角逐。

假設遊戲科學的《黑神話》項目今年立項,2016年報名且通過,但由於開發周期長無法在這一年遊戲無法上線,假定《黑神話》項目是在2019年上線,那麼就會在2019年度與這一年上線的遊戲展開競爭角逐。

所以,對於遊戲科學來說如果讓《黑神話》項目報名參加,這款遊戲的開發周期又特彆長,那麼遊戲科學就隻有一次參加的機會,因為等到遊戲上線時公司成立時間早就超過三年了。

馮冀團隊決定選擇梭哈!

耐心打磨《黑神話》項目,利用這僅有的一次機會賭一把大的,隻要能夠拿下年度前三名,公司不但能夠活下來而且趁勢而起的幾率極大。

要是能夠拿下年度第一名,絕對是直接原地起飛的節奏。

……

另一邊,方鴻已經結束了今天的直播,但是他在下播之前爆的料,此刻已經在遊戲圈掀起了軒然大波。

遊戲媒體拿頭版頭條來在報道,包括產業之外的媒體也在援引報道。

這個事情的影響還在投資圈、遊戲圈的業內人士、玩家等圈子持續發酵,方鴻親自爆料而且還說這是他拍板的事情,那這事兒就是鐵板釘釘的了。

每年砸31個多億(5美元)定向扶持第三方獨立遊戲製作公司,這是所有獨立製作人做夢都不敢想的扶持力度,對整個遊戲產業的發展都會帶來巨大的影響。

到底是超級巨頭進場,得知消息的“鵝廠”和“豬廠”這些競爭對手都要麻了,遊戲盒子整出的這動靜在業內絕對是驚濤駭浪級彆。

先是整出了付費訂閱的模式,現在又爆料要整這麼強力的扶持計劃,而且是每年都來一波,所有人都不會懷疑,這一定會對整個遊戲產業帶來前所未有的變化。

鵝廠現在是真坐不住了,《王者榮耀》上線公測首日就轟出了339萬的在線成績,這是現象級爆款要大爆特爆的節奏,鵝廠現在都沒有任何的糾結,這波是必須要跟,無論如何都得跟。

你不是有《王者榮耀》麼?

鵝廠快速起了《王者聯盟》、《英雄戰跡》等多個MOBA類手遊項目同時跟進,繼續執行“養蠱戰術”,內部多個同類項目啟動,誰能脫穎而出誰就能推出來並且獲得更多的資源傾斜。

……

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