到了下午17時許,遊戲盒子也公布了平台上線首日的數據。
其實就在上午《王者榮耀》的數據公布出來之後,外界就知道遊戲盒子平台的首日數據不會差,隻會比《王者榮耀》的數據更為亮眼。
因為遊戲盒子平台的遊戲庫多達七八千個涵蓋不同類彆的新老遊戲,不管是追憶情懷的玩家,還是追捧當前熱門新作的玩家都能在其中找到自己的喜歡的遊戲,而且遊戲庫還會持續不斷的增加更多的新遊戲。
群星資本的收購之路還沒有停下呢。
數據顯示,遊戲盒子上線首日,國服當天的日活躍玩家數量約為3985萬,用戶總數約為6147萬,這成績絕對是大爆特爆。
不過話說回來,遊戲盒子國服上線首日就能轟出超過6000萬的用戶規模,國內的暴雪玩家貢獻了一多半的數據,因為一個月前與網晹談妥,暴雪國服戰網很快就停運,戰網數據平移到了遊戲盒子。
根據此前網晹暴雪內部的數據顯示,國服暴雪戰網的用戶規模達到了3500萬之多,當然真實玩家規模肯定比這要少,因為有玩家同時擁有多個戰網賬號,但這3500萬的賬號是真實的,且都平移到了遊戲盒子,原來的暴雪玩家用這些戰網賬號可以直接在遊戲盒子平台登陸,不需要再注冊。
所以,暴雪戰網的玩家整體“搬家”過來就直接為遊戲盒子平台帶來了3500萬規模的用戶,這就是方鴻不惜重金下大本錢買下動視暴雪的原因。
這隻是國服,動視暴雪在全球範圍內可是擁有超過3.6億的玩家規模,就等著歐服、亞服和美服上線。
國服這邊除去暴雪戰網的貢獻,遊戲盒子上線首日注冊新賬號的用戶約2647萬左右,這依然是相當炸裂的真實增量成績,其中手遊《王者榮耀》貢獻最大,毋庸置疑,這一個遊戲就貢獻了一千多萬的用戶增量。
而接近4000萬規模的日活躍用戶則是暴雪係列的遊戲玩家貢獻最大,遊戲盒子在昨天的五一節假日上線,一個月前暴雪戰網的關閉,暴雪玩家們都憋了一個月沒有上線玩遊戲,又恰逢放假。
遊戲盒子一上線,大家都迫不及待的登陸賬號,然後安裝《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸2》、《爐石傳說》等等暴雪娛樂旗下的遊戲。
光是暴雪娛樂的這些遊戲所涵蓋的日活越玩家就達到了1500萬多。
遊戲盒子平台的首頁右側界麵有三個最為重要的榜單。
第一個是總榜:
這個榜單是平台旗下的遊戲自登陸遊戲盒子以來計算的總成績排行榜,其排名由總的下載量、所有玩家總的在線時長為等核心指標為權重得出的綜合排名。
這個榜單代表了平台最賣座的遊戲,代表了一款遊戲總的吸金能力,能在這個榜單上的遊戲不但吸金能力強、持續吸金能力也要足夠強才能上榜。
第二個是周榜: